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ASM 1/91




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User-Kommentare: (166)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
01.05.2018, 20:40 kultboy [Admin] (11495 
Jochen schrieb am 30.04.2018, 13:05:
kultboy schrieb: "Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu"


Die Fan-Site gibt es noch, aber unter der Adresse thelostpatrol.knagge.com!
Sehr gut!
01.05.2018, 10:22 Darkpunk (2940 
Jochen schrieb: thelostpatrol.knagge.com!


Super!

Schade das uno hier nicht mehr kommentiert...
Kommentar wurde am 01.05.2018, 10:23 von Darkpunk editiert.
30.04.2018, 13:05 Jochen (3670 
kultboy schrieb: "Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu"


Die Fan-Site gibt es noch, aber unter der Adresse thelostpatrol.knagge.com!
30.04.2018, 12:44 kultboy [Admin] (11495 
Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu
30.04.2018, 10:31 SarahKreuz (10000 
We're fit, we're alive

...aber nicht mehr lange.
29.04.2018, 17:37 AmigaAze (291 
Nö.Das Problem war das die Versionen die "in der Szene" bearbeitet
wurde sozusagen ne Wassermarke hatte Übrigens ein cooler Zug das muss man selbst heute noch sagen,Respekt!
Als das endlich geblickt wurde nahm alles seinen gewohnten Lauf.
28.04.2018, 14:19 Retro-Nerd (13465 
Das war denen doch eh egal. Hauptsache der Crack war draußen. Die Crackszene war immer einer Wettrennen. Wie gesagt, die 100% Cracks kamen fast immer später. Und bei Rob Northen geschützten Spielen gern auch mal gar nicht zeitnah.
Kommentar wurde am 28.04.2018, 14:21 von Retro-Nerd editiert.
28.04.2018, 14:17 DaBBa (3189 
Wie geschrieben: Der Cracker kann ja gar nicht wissen, dass da viel später noch ein Trigger oder eine Handbuchabfrage kommt.
28.04.2018, 14:14 Retro-Nerd (13465 
Da ging es damals nichts um Interessen, sondern wer zuerst den Crack veröffentlicht. Die guten Cracks gab es eh immer erst später (bis auf wenige die das auch unter Zeitdruck korrekt konnten).
Kommentar wurde am 28.04.2018, 14:15 von Retro-Nerd editiert.
28.04.2018, 14:05 DaBBa (3189 
Na gut, man muss sich natürlich dann als Cracker auch erst mal für das Spiel interessieren, um Abfragen, die spät im Spiel sind, zu finden.

Wenn mich ein Lost Patrol nicht interessiert, werde ich nicht lange an der Möhre spielen, um irgendwann den Trigger zu finden, welcher vor der zweiten Hälfte des Spiels feuert - ich weiß ja nicht mal, dass er da ist.
Wenn ich nicht gerne Fußballmanager spiele, vielleicht sogar nicht einmal Deutsch kann, werde ich mich nicht stundenlang an Bundesliga Manager Hattrick setzen, um irgendwann zu merken, dass da nach mehreren Saisons auf einmal eine Handbuchabfrage kommt.

Abfragen, die direkt am Anfang kommen, kann man halt wegmachen, ohne sich mit dem Spiel weiter auseinander setzen zu müssen. Von daher wundert es mich ein wenig, dass Amiga-Spiele relativ selten Kopierschutz-Mechanismen mit Triggern oder späten Abfragen hatten (bzw. die relativ selten vom Cracker unentdeckt geblieben sind).
28.04.2018, 00:44 Retro-Nerd (13465 
Tja, diese "30 Minuten" Crack Trottel haben sich halt nicht weiter damit beschäftigt. Mußte ja alles als 0-Day Warez raus.
28.01.2016, 20:42 DaBBa (3189 
AmigaAze schrieb am 01.11.2015, 22:45:
Ach jaaaa der RN-Code. Teures Stück Software übrigens!
Total schwer zu umgehen und quasi uncrackable.
Hat irre lang gedauert...30min...
Wie man so hörte
Effektiv waren eben die Trigger, die erst spät im Spiel aktiv und deshalb gerne übersehen wurden.

Bei "Bundesliga Manager Hattrick" kam die Handbuchabfrage erst nach x Spieljahren. Da muss sich dann erst mal jemand hinsetzen und bis zur ersten Abfrage spielen, bevor er sie aushebeln kann.
28.01.2016, 20:17 Wuuf The Bika (1251 
Ich finde ja einen Kopierschutz dieser Art mittlerweile cool. Fies und hinterhältig, aber cool.
Damals war halt die Kohle nicht da, aber das hole ich jetzt nach
28.01.2016, 17:45 Retro-Nerd (13465 
Wuuf The Bika schrieb am 28.01.2016, 16:56:
Wie so viele andere auch, bin ich hier nie sehr weit gekommen.
Das lag am Schwierigkeitsgrad, und vielleicht auch an der vom Hamster versteckten Anleitung


Nein, wenn du eine "Sicherheitskopie" gespielt hast triggert die ein der fiesen Kopierschütze von Rob Northen, wo man schneller draufgeht bzw. die Moral sofort absinkt. Mit ganz viel Zeit und Glück machbar, aber wirklich spielbar war damals nur das gekaufte Original.
28.01.2016, 16:56 Wuuf The Bika (1251 
Wie so viele andere auch, bin ich hier nie sehr weit gekommen.
Das lag am Schwierigkeitsgrad, und vielleicht auch an der vom Hamster versteckten Anleitung
Die Musik war jedenfalls ganz große Klasse, ebenso die Stimmung des Spiels.
Für eine Wertung müsste ich’s aber wieder ausgraben ...
Kommentar wurde am 28.01.2016, 16:57 von Wuuf The Bika editiert.
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