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Power Play 9/91




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User-Kommentare: (47)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
29.02.2008, 17:05 Kelron (81 
Stimmt zumindest vom Feeling her.

Erst bei Flashpoint habe ich mich wieder so über steuerbare Fahrzeuge gefreut.
05.12.2007, 12:06 Gast
Absoluter Klassiker!

Diese Bewegungsfreiheit wurde erst wieder mit Operation Flashpoint erreicht!!
04.11.2007, 10:51 KotzeMc (297 
Das - für mich - erste frei begehbare 3D Game ever ! Und die Fahrzeuge erst... Hat mich monatelang gefesselt, und die Missionen waren auch gut durchdacht. Ein ähnliches Glücksgefühl in Bezug auf Fahrzeuge in Computerspielen hatte ich erst wieder bei BF-1942. Einfach grandios ! Für die damaligen Hardware Verhältnisse ein wirkliches Sahnestück !
15.09.2007, 19:50 4sake (110 
Faszininierendes Szenario. Die vielen Fahrzeuge haben auch Spaß gemacht.
07.06.2007, 19:03 Petersilientroll (1653 
War sozusagen das erste GTA - na ja, okay, das erste Mercenaries ...
26.01.2007, 22:28 ForeverYoung (18 
Damals fuer mich ein revolutionaeres Game, Bewegungsfreiheit und die ganzen Fahrzeuge (Surfboard, Fahrrad)
Habens es oft einfach reingehauen, um rumzucruisen
Kommentar wurde am 26.01.2007, 22:29 von ForeverYoung editiert.
22.08.2005, 18:46 Long John Silver (414 
electroboy schrieb am 22.08.2005, 16:15:
Fand das Game einfach nur genial
TOPGAME!!!

Willkommen im Klub Endlich mal wieder jemand der Qualität zu schätzen weiss
22.08.2005, 16:15 electroboy (79 
Fand das Game einfach nur genial

Auch ohne aufs Spielziel hin zu spielen machte es einfach nur Spaß die Gegend zu erkunden und die Fahrzeuge zu benutzen.

Hatte nur zweimal in der "Gamerkarriere" das Gefühl von unendlicher Handlungsfreiheit im Game. Bei Hunter und Morrowind.

Die ASM- und Power Play (wer sonst?) Tests sind ja wohl eine echte Frechheit Bloß der Joker hatte Qualität mal wieder erkannt

TOPGAME!!!
Kommentar wurde am 22.08.2005, 16:30 von electroboy editiert.
22.01.2005, 21:54 DaveTaylor (2059 
Heute gibt es noch Vektorgrafik?
22.01.2005, 10:04 Dragondancer [Mod] (1139 
also wenn die vektorgrafik von damals nix mit der vektorgrafik von heute zu tun hat, haben wir wohl alle was verpasst.
Kommentar wurde am 22.01.2005, 15:54 von Dragondancer editiert.
21.01.2005, 23:45 DaveTaylor (2059 
@Dragi: Vektorgrafik hat doch wohl nix mit aktuellem Ego Shooter 3D zu tun.
21.01.2005, 19:19 Long John Silver (414 
Midwinter hab ich nur Teil eins kurz angezockt. Fands net so gut.
Hunter war wirklich super von der riesigen Spielewelt.
Für mich ist Hunter wie ein Spielfilm, in dem man selber die Hauptrolle spielt.
Die Kombination Joystick und Maussteuerung wurde auch perfekt gelöst.
Wirklich, ich kann nicht verstehen wie man dieses Spiel nicht zu würdigen weiß
21.01.2005, 11:00 Dragondancer [Mod] (1139 
DaveTaylor schrieb am 21.01.2005, 00:37:
Grenzenlose Freiheit eben, dazu tolle Vektorgrafik.


uiui, WIR mögen doch eigentlich keine 3D spiele! oder doch?
Kommentar wurde am 21.01.2005, 11:01 von Dragondancer editiert.
21.01.2005, 00:37 DaveTaylor (2059 
Blasphemie!
Ich fand die Steuerung prima.
War doch für damals einfach unbeschreiblich, wenn man erst auf dem Surfbrett von einem Hai angegriffen wird, um kurze Zeit später mit dem Schnellboot an einer Insel anzulegen, Häuser erkundet und dann mit dem Hubschrauber davonfliegt. Grenzenlose Freiheit eben, dazu tolle Vektorgrafik.
Heute schon gehuntered?
Kommentar wurde am 21.01.2005, 00:38 von DaveTaylor editiert.
20.01.2005, 14:12 Darkpunk (2940 
Zu Midwinter II kann ich nichts sagen, Hunter hab ich erst seit kurzem. Vom Hocker hat es mich nicht gehaun. Miese Joysticksteuerung.
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