Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Only the first byte will be assigned to the string offset in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 26

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Mega Fun 6/93




Scan von kultboy


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (16)Seiten: [1] 2   »
26.04.2023, 22:32 FincasKhalmoril (216 
Das war richtig cool! Leider läuft meine Midway App nicht mehr unter iOS, denn das war so ein Spiel, das ich immer gerne mal kurz gespielt hab.
Ach, so ein paar alte Spielautomaten für zu Hause … da wäre Joust auf jeden Fall dabei.
26.04.2023, 22:31 FincasKhalmoril (216 
Das war richtig cool! Leider läuft meine Midway App nicht mehr unter iOS, denn das war so ein Spiel, das ich immer gerne mal kurz gespielt hab.
Ach, so ein paar alte Spielautomaten für zu Hause … da wäre Joust auf jeden Fall dabei.
06.09.2021, 21:53 markymark79 (752 
Il bastardo schrieb am 03.03.2014, 19:55:
Joust mag tatsächlich simpel und grafisch primitiv sein, ist aber trotzdem sehr variantenreich und herausfordernd. Und das wichtigste: Es macht Spaß wie Teufel, vor allem zu zweit. Was auch oft übersehen wird, ist die für damalige Zeit sehr ausgefuchste Gegner-KI: Gerade die starken Lanzenreiter reagieren sehr stark auf die Bewegungen des Spielers und überraschen einen (zumindest bei niedriger Sprite-Zahl) immer wieder mit fiesen Wendemanövern und Überfalltaktiken. Und wenn sich dann zu allem Überfluss noch der Pterodactylus ins Geschehen einklinkt, muss man ein echter Joystick-Akrobat sein, um aus der Lage heil rauszukommen. Für ein so altes Spiel finde ich das ganz schön bemerkenswert. Meine 9er-Wertung bezieht sich auf die Atari-8bit-Version, die zwar zu den langsameren gehört, aber prima spielbar ist und die meisten Features der Arcade-Fassung beinhaltet. Joust ist und bleibt eine Spaß-Granate, die einen gerade zu zweit aus dem Sattel haut.

Sehr cool geschrieben, dem kann ich nur zustimmen.
06.09.2021, 20:28 markymark79 (752 
develin schrieb am 03.03.2014, 03:14:
Das Review der Megafun ist zum Todlachen. Nicht wegen dem Inhalt, sondern weil auf der selben Seite "Pit Fighter" gestestet wurde und eine durchaus deutlich BESSERE Wertung bekommen hat.


Sehe ich auch so. Absolut miserabel getestet ... Joust mag zu dem Zeitpunkt auch schon ein älteres Spiel gewesen sein, trotzdem ist die Lynx Version sehr gut umgesetzt.
Kommentar wurde am 06.09.2021, 20:31 von markymark79 editiert.
03.03.2014, 19:55 Il bastardo (215 
Joust mag tatsächlich simpel und grafisch primitiv sein, ist aber trotzdem sehr variantenreich und herausfordernd. Und das wichtigste: Es macht Spaß wie Teufel, vor allem zu zweit. Was auch oft übersehen wird, ist die für damalige Zeit sehr ausgefuchste Gegner-KI: Gerade die starken Lanzenreiter reagieren sehr stark auf die Bewegungen des Spielers und überraschen einen (zumindest bei niedriger Sprite-Zahl) immer wieder mit fiesen Wendemanövern und Überfalltaktiken. Und wenn sich dann zu allem Überfluss noch der Pterodactylus ins Geschehen einklinkt, muss man ein echter Joystick-Akrobat sein, um aus der Lage heil rauszukommen. Für ein so altes Spiel finde ich das ganz schön bemerkenswert. Meine 9er-Wertung bezieht sich auf die Atari-8bit-Version, die zwar zu den langsameren gehört, aber prima spielbar ist und die meisten Features der Arcade-Fassung beinhaltet. Joust ist und bleibt eine Spaß-Granate, die einen gerade zu zweit aus dem Sattel haut.
03.03.2014, 03:14 develin (18 
Das Review der Megafun ist zum Todlachen. Nicht wegen dem Inhalt, sondern weil auf der selben Seite "Pit Fighter" gestestet wurde und eine durchaus deutlich BESSERE Wertung bekommen hat.
27.04.2013, 13:25 Frank ciezki [Mod] (3803 
Ich hatte es als Modul für den C64.
27.04.2013, 08:23 GrafZahl (189 
Gutes Spiel,damals oft mit meinem Bruder gezockt.Es gibt auch eine Umsetzung für`s Mega Drive,werde ich mir demnächst mal anschaffen.
27.05.2012, 18:18 Phileasson (500 
Ein Paradebeispiel dafür wie auf dem Atari 2600 mit einfachsten Mitteln ein geradezu süchtig machendes Spiel programmiert wurde.

04.04.2012, 23:16 Retro-Nerd (13465 
Der CP Pro wurde ursprünglich mal für das ZX Spectrum Kempston Interface gebaut, welches auch die 9-Pin Atari Style Joystick Anschlüsse nutzt. Wird wohl irgendwann in 1983 gewesen sein.

Im März 1983 gab es schon englische Berichte über den CP Pro und das Kempston Interface.
Kommentar wurde am 04.04.2012, 23:26 von Retro-Nerd editiert.
04.04.2012, 23:11 Sternhagel (955 
Gibts den echt schon so lange?
04.04.2012, 23:09 Retro-Nerd (13465 
Zu der Zeit gab es auch schon den ersten Competition Pro. In der Happy Computer 1/84 wurde er auch mal getestet.
04.04.2012, 23:03 Sternhagel (955 
whitesport schrieb am 04.04.2012, 22:39:
Gabs den Competition denn schon 83?


Nee, der kam später.
04.04.2012, 22:39 whitesport (852 
Gabs den Competition denn schon 83?
04.04.2012, 20:12 Hudshsoft (878 
Das einzig brauchbare Spiel der Atari/Williams-Collection auf dem Super NES !!
Kommentar wurde am 05.05.2021, 12:26 von Hudshsoft editiert.
Seiten: [1] 2   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!