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ASM 3/91




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (20)Seiten: [1] 2   »
25.11.2019, 07:21 Adept (1167 
Baller-Wochenende Part 2:
Okay. Die Amiga-Version ist dann doch sehr schlecht gealtert. Die Grafik ist nicht so toll, das Scrolling ist auch eher nicht so lechz, und ich wünschte mir, ich würde das doch wieder auf dem MAME spielen. 9 für die Arcade-Version, eine wohlwollende 6 für Amiga und 5,5 für den ST...
15.11.2017, 22:32 Retro-Nerd (13457 
Lustig ist immer dieses NTSC Streifen Gesabbel, wie hier im Joker Test. Das ist ein PAL Spiel, welches einfach nicht denn gesamten Bildschirm ausnutzt.
12.08.2013, 09:55 Teddy9569 (1548 
Das wurde dann mit einer gelungenen RotR-Wertung wieder wettgemacht!
12.08.2013, 09:10 spatenpauli (949 
Twinworld schrieb am 12.08.2013, 06:48:
Manchmal hat der Joker und der Herr Borgmeier mit ihren Bewertungen dann doch Übertrieben.


- aber nur machmal....

"Abgesaved" finde ich übrigends eine genauso geniale Wortschöpfung wie "gedownloadet". Die Welt braucht mehr denglisch.
12.08.2013, 06:48 Twinworld (2716 
Manchmal hat der Joker und der Herr Borgmeier mit ihren Bewertungen dann doch Übertrieben.
15.06.2013, 14:21 whitesport (852 
Saint Dragon gehört mit zu den besten Spielhallen-Konvertierungen. Leider war der Automat schon nur sehr durchschnittlich.
14.06.2013, 19:41 Twinworld (2716 
Auf dem Amiga schon sehr durchschnittlich.
Etwas mehr Feinschliff dann hätte was draus werden können.
Besonders Ärgerlich ist es weil Grafik und Sound Überzeugen.
12.01.2013, 08:50 Pat (6202 
Das Spiel hatte wirklich was.

Ich habe es damals auf dem Amiga kennengelernt und es hat mir sehr gut gefallen, war mir persönlich aber zu schwer.
Hab dann zwar mit einem Freezer unendlich Leben gezaubert aber dadurch, dass man bei einem Tod lediglich auf zwei Levelpositionen zurückgesetzt wird, bin ich es irgendwann dann doch nicht mehr weiter gekommen.

Die Grafik fast ich hübsch und mit den ganzen Roboterviechern auch ausgesprochen originell. Die Musik gefällt mir ebenfalls und ich ertappe mich auch heute noch, wie ich die Melodie des ersten Levels summe.

Später habe ich dann die Automatenversion kennengelernt und die ist natürlich nocheinmal eine ganze Reihe hübscher.
20.04.2011, 19:08 Atari7800 (2429 
War auf dem C-64 echt gut, alle anderen Version waren eher mau, weiss auch nicht woran es gelegen hatt!
31.01.2011, 20:39 LordRudi (781 
War auf dem C64 richtig gut, konnte mich weder auf Amiga noch als Coin-Op-Original richtig fesseln.
08.09.2010, 17:09 SarahKreuz (10000 
Das Spiel hat durchaus Charme. Wenn`s nur nicht so ruckelig wäre - könnte glatt von den Bitmap Brothers stammen.
14.06.2008, 18:29 Retro-Nerd (13457 
Schon der Automat war recht langweilig. Die Amiga Umsetzung ist aber ganz nett. Da kann man sicher 7 Punkte vergeben.
14.06.2008, 15:38 Bren McGuire (4804 
DasZwergmonster schrieb am 23.10.2007, 09:56:
Die C64-Version hat dann im Mini-Konvertierungstest ein paar Ausgaben später dann auch meiner Erinnerung mehr bekommen (so um die 70%), allerdings mit der Begründung "das es am C64 ohnehin fast keine neuen Spiele mehr gibt"... und das 1990/1991...

Stammte der Konvertierungsbericht denn auch von Martin? Würde mich nämlich nicht wundern - insbesondere bei C64-Versionen, die besser waren als ihre 16 Bit-Pendants, kam des Öfteren immer ein dummer Spruch von ihm! Bspw. bei 'Scramble Spirits': 'Verkehrte Welt, die C64-Fassung von 'Scramble Spirits' spielt sich besser, als die Amiga- und Atari ST-Versionen...' Oder sein Kommentar zu 'Flimbo's Quest': 'Witzigerweise spielt sich das Programm auf dem C64 besser als auf dem Amiga...' Hatte wahrscheinlich den Brotkasten für sich persönlich schon anno 1990 abgeschrieben...
Da waren die Redakteuere von der ASM aber ganz anders drauf...
Kommentar wurde am 14.06.2008, 15:39 von Bren McGuire editiert.
23.10.2007, 09:56 DasZwergmonster (3273 
Saint Dragon ist zwar kein Überflieger in Sachen Spielspass, aber sicher mehr wert als die 57%. Die C64-Version hat dann im Mini-Konvertierungstest ein paar Ausgaben später dann auch meiner Erinnerung mehr bekommen (so um die 70%), allerdings mit der Begründung "das es am C64 ohnehin fast keine neuen Spiele mehr gibt"... und das 1990/1991...
16.10.2007, 22:31 KotzeMc (297 
Ich fand´s geil... ...Und die Grafik war doch auch locker mehr wert als 63% ! Hat mir viel Spass gemacht ..und wieso kommt das nicht an Silkworm ran ? Ich finde Silkworm nach ca. 5 Minuten echt langweilig...
Kommentar wurde am 16.10.2007, 22:32 von KotzeMc editiert.
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