Gast schrieb am 28.10.2005, 17:06:
Wenig Megabyte viel Spannung, heute ist es oft anders herum.
Uhm, das Spiel war damals eigentlich ein Paradebeispiel zum Thema MByte-fressendes-Grafikmonster. Wurde ja viel Trara drum gemacht, x-mal verschoben und am Ende hat´s kaum noch jemanden interessiert. War aber schon ganz okay.