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Power Play 2/93




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User-Kommentare: (267)Seiten: «  13 14 15 16 [17] 18   »
06.08.2006, 19:39 Greg Bradley (2567 
Modrunner69 schrieb am 05.08.2006, 18:45:
Irgendwie steuerte sich das alles auch so träge.

Einfach mehr von den "S"-Symbolen aufnehmen...
06.08.2006, 14:38 Gast
Tiger Heli gab es doch für den Amiga


Nö, gab´s nicht! Offensichtlich ein Fehler bei Mobygames. Bei den alternativen Titeln steht dort auch seltsamerweise "Mr. Heli", welches ein völlig anderes Spiel ist. Als Entwickler ist außerdem Irem angegeben. Mr. Heli stammt von Irem, Tiger Heli aber nicht.
06.08.2006, 00:51 KotzeMc (297 
Xenon 2 ist vom feinsten ! Ich mag den Sound sehr gerne ( Beeindruckend zu der Zeit ! ) und die Grafik ( vor allem Endgegner ) ist knallebunt .... und Tiger Heli gab es doch für den Amiga
Da : http://www.mobygames.com/game/amiga/tiger-heli
05.08.2006, 21:17 whitesport (852 
über die steuerung hätte man noch hinwegsehen können aber die grafik war so ungemein abwechslungsarm und der sound wurde halt irgendwann auch nervtötend.

hab vorhin nochmal den vertikal shooter schlechthin gezockt: twin cobra aka tiger heli. hab mich immer geärgert, das es nicht für amiga kam und war dann auch der grund mir eine pc engine zu holen
05.08.2006, 19:26 Modrunner69 (264 
Ich fands auch zu schwer. Irgendwie steuerte sich das alles auch so träge. Ich hab lieber so Sachen wie R-Type und Katakis gespielt. Ich erinner mich aber noch gut daran, daß mir die Augen aus dem Kopf geflogen sind, als ich zum ersten mal den Sound gehört habe. Wahnsinn.
05.08.2006, 18:45 Modrunner69 (264 
Ich fands auch zu schwer. Irgendwie steuerte sich das alles auch so träge. Ich hab lieber so Sachen wie R-Type und Katakis gespielt. Ich erinner mich aber noch gut daran, daß mir die Augen aus dem Kopf geflogen sind, als ich zum ersten mal den Sound gehört habe. Wahnsinn.
18.06.2006, 02:38 DasZwergmonster (3273 
Grafisch macht´s einiges her, aber man hat sich dann auch bald mal am Bitmap Bros-typischen Stil sattgesehen. Und mir persönlich wars zu schwer, hab mir mal ne Trainerversion besorgt, aber selbst die hab ich mangels Motivation nie durchgespielt.
25.05.2006, 14:22 StephanK (1642 
mit den Intro´s war´s damals eh relativ arg gesäht, wir hatten halt noch nicht 4 GB für sowas übrig

Dennoch, gab schon klasse Teile, besonders das Intro von Turrican II ist mir da hängen geblieben, absolut klasse Teil

Im Übrigen, Xenon 2 war genial, neben X-Out und Apidya eines des großen Shoot´em´Ups auf dem Amiga..
Kommentar wurde am 25.05.2006, 14:30 von StephanK editiert.
25.05.2006, 14:19 Greg Bradley (2567 
Keine Intros? Was ist mit THE CHAOS ENGINE oder MAGIC POCKETS?
Und in SPEEDBALL II, XENON II und GODS kann man zumindest von kurzen Anfangssequenzen bzw. -bildern sprechen, dir mit (stets sehr geiler) Musik unterlegt waren. Das war oft schon besser als jedes Intro.
Außerdem reduziert sich doch letzten Endes alles nur auf den Spielspaß - und der stimmte immer!!
Kommentar wurde am 25.05.2006, 14:24 von Greg Bradley editiert.
25.05.2006, 09:48 Darkpunk (2940 
Das mit den Endsequenzen war bei den Bitmap Brothers eigentlich immer so. Intros gab es ja auch nicht.
24.05.2006, 11:10 DaveTaylor (2059 
Habs durch. Allerdings nur mit Trainer. Enttäuschende Endsequenz.
04.05.2006, 13:34 Greg Bradley (2567 
XENON 2 ist nicht schlecht - es ist halt nur nichts für Weicheier.
Kommentar wurde am 04.05.2006, 13:34 von Greg Bradley editiert.
04.05.2006, 12:58 tschabi (2616 
so auch sidewinder,da hats so schön gekracht.
der rest war schrott
30.04.2006, 17:57 Lari-Fari (1848 
Was Xenon 2 angeht: Fand ich auch nie sooo toll. Silkworm allerdings macht Laune, allein wegen den Explosionsgeräuschen. Aber ja doch, manche Games hat man halt (auch) wegen des akkustischen Kawumms gespielt. Wofür gab´s denn sonst Soundwertungen?
03.04.2006, 14:12 Ashura (98 
Hab´s damals hin und wieder zusammen mit nem Kumpel auf dem Arbeits-PC seines Vaters gezockt. Weil´s mit Tastatur höllisch schwer war immer zu zweit - einer schießt, der andere lenkt.
Sind aber trotzdem nie über Level 2 oder 3 rausgekommen.
War ein ganz nettes Spiel. Angesichts solcher Serien wie Gradius, R-Type, Gunhed oder Aleste würde ich aber nicht unbedingt von einem Meilenstein des Shooter-Genres sprechen.
Aber die Geschmäcker sind in der Tat recht verschieden, wie Nestrak schon bemerkte......
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