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FireFly Studios' Stronghold
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Bisher 6 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.00
PC CD-ROM
Entwickler: FireFly Studios   Publisher: Take-Two Interactive Software   Genre: Simulation, Strategie, 2D, Echtzeit, Mittelalter, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 12/2001
Testbericht
69%
85%
Solo: 84%
Multi: 86%
PC CD-ROM
1 CD
146Rüdiger Steidle
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Serie: FireFly Studios' Stronghold, FireFly Studios' Stronghold Crusader, FireFly Studios' Stronghold 2

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
09.11.2023, 17:45 Bearcat (3869 
Die Gamestar hat die Tipps und Tricks von damals ausgegraben, nennt sie selber "antik"... und packt sie hinter die paywall. Nein, eine derat lausige Nummer kriegt kein Smiley.
09.11.2023, 00:35 Bearcat (3869 

Hat so seine, äh, fireflytypischen Problemchen. Nach der Namenseingabe bleibt zum Beispiel der Bildschirm schwarz, was man aber mit der Deaktivierung der Vertical Sync in der NVidia-Systemsteuerung beheben kann. Nachdem ich aber das erste Kärtchen gespielt hatte, lief das Spiel bei der "Sieg"-Einblendung munter weiter, es war aber keine Eingabe mehr möglich. Habe ich mich jetzt saudoof angestellt? Keine Ahnung, "Alt+F4" jedenfalls zeitigte das gewollte Ergebnis...
07.11.2023, 20:12 robotron (2705 
RTS-Klassiker "Stronghold: Definitive Edition" erscheint heute
23.05.2023, 15:37 GameGoon (351 
Spiele es seit bestimmt 10 Jahren erstmals wieder. Und es macht immer noch Spaß. Hatte es schwerer in Erinnerung, die ersten 10 Missionen sind mit der richtigen Strategie eigentlich ein Spaziergang. Nur wenn man zu Beginn mit der Nahrungsmittel Produktion schludert oder die Startressourcen ungünstig einsetzt kann es stressig werden.
Die KI lässt sich relativ leicht an der Nase herum führen. Wenn man Lücken in den Verteidungsanlagen lässt, begeben sich die feindlichen Truppen immer dort hin, so daß man sie immer dorthin lenken kann, wo man sie haben will. Die ansonsten sehr gefährlichen Leiterträger lassen sich problemlos ausschalten, indem man eine Schicht Palisaden vor die Außenwälle setzt. Die KI findet dann keine Alternativstrategie und der Angriff verpufft.
In der zweiten Hälfte wird es allerdings dann happiger.
Trotzdem macht das Bauen der Verteidigung immer noch viel Spaß. Und die Wirtschaftskampagne ebenfalls, die hätte gerne länger sein dürfen.
Langweilig finde ich hingegen die Belagerungen der historischen Burgen (alles vorgegeben) und das Element mit Bestrafung und Belohnung (lohnt sich nie, die Beliebtheit ist fast immer positiv und das Absacken der Effizienz wiegt den Bonus nicht auf). Wie üblich bei Spielen aus den frühen 2000ern ist die deutsche Synchronisation mitunter hochgradig peinlich (die Schurken sind unerträglich und klingen nach Sesamstraße). Der Erzähler und der Berater sind allerdings hervorragend getroffen und vermitteln richtig Hörspiel-Atmosphäre. Überhaupt sind die Kommentare einfach Kult. Das Volk verachtet Euch, Milord. Wie wäre es mit einem kleinen Happen?
20.09.2021, 09:14 scotch84 (175 
Der erste Teil ist ein wahrer Geniestreich!
Spiele es tatsächlich gegenwärtig auch wieder durch
Leider sind die Nachfolger im Vergleich eine Katastrophe , sodass der Erste bis heute für mich der beste Teil ist!
Wer das noch nicht gespielt hat und ein Fan von Aufbau- Simulations- und Strategiespielen ist sollte hier unbedingt einmal reinschauen!
Kommentar wurde am 20.09.2021, 09:14 von scotch84 editiert.
14.12.2020, 00:46 Bearcat (3869 
kultboy schrieb am 13.12.2020, 20:53:
Ja ich weiß nicht wie man den Titel richtig schreibt, hab mir das einfach von Mobygames geschnappt. Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?

Naja, es gibt so einige Spiele, die im Alltag anders genannt werden als sie eigentlich heißen. "Expendable" heißt eigentlich "Millennium Soldier: Expandable", "Incoming" nennt sich im Original "Incoming: The Final Conflict" oder ein nicht eben unbekanntes Spielchen nennt sich korrekt "Sid Meier's Civilization: Build an Empire to Stand the Test of Time" (uff). Es muss schon der Chef hier entscheiden, welche Ansprache es denn nun sein soll - die korrekte oder die allgemein gebräuchliche.
13.12.2020, 21:45 Commodus (6220 
kultboy schrieb am 13.12.2020, 20:53:
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ja ich dachte mir ich probiere mal ein paar "neuere" Titel um zu sehen wie diese angenommen werden... vielleicht kommt ja im nächsten Jahr die Erweiterung auf 2001
Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?


Ich bin immer für eine Ausweitung der Jahresgrenze!

...ich würde den Namen so lassen, um Verwechslungsgefahr mit SSIs Stronghold vorzubeugen.
13.12.2020, 20:53 kultboy [Admin] (11495 
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ja ich dachte mir ich probiere mal ein paar "neuere" Titel um zu sehen wie diese angenommen werden... vielleicht kommt ja im nächsten Jahr die Erweiterung auf 2001

Ja ich weiß nicht wie man den Titel richtig schreibt, hab mir das einfach von Mobygames geschnappt. Soll ich es lieber nur Stronghold nennen?
13.12.2020, 12:39 robotron (2705 
Gunnar schrieb am 13.12.2020, 11:15:
Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.


Nu, fand ich auch immer sperrig. Denke mal jeder weiß was unter den kürzeren Namen "Stronghold" gemeint war. An sich ein super Titel, der Burgenbau machte mir als "alter Stratege" am meisten Spaß.
13.12.2020, 11:58 mive (286 
Da gibts einiges, klick. imo wäre generell zu überlegen ob nicht die komplette "Dreamcast-Konsolen-Generation" allmählich hinzukommt.
13.12.2020, 11:15 Gunnar (4894 
Zunächst mal: Wow, Testberichte von Ende 2001 hier bei Kultboy?!

Dann: Ist das eigentlich der richtige Titel? Diese umständliche Konstruktion mit dem Namen des Entwicklers im Titel habe ich noch nie gelesen.

Ansonsten: Gespielt habe ich das allerdings auch nie, wenngleich die latente und auch etwas überraschende Popularität des Spiels mir nicht entgangen ist (weshalb das gelegentlich auch als Nachfolger aufgefasste Spin-Off "Crusader" dann kein Jahr später kam). Gewundert hat mich das auch, weil damit noch mal ein Strategiespiel die gute alte 2D-Iso-Grafik hochgehalten hat und mir zum anderen der defensive Spielablauf (Geschäfte organisieren, damit man die Verteidigung aufbauen kann) immer eine Spur zu passiv vorkam. Trotzdem: Eventuell könnte hiermit die Rückkehr des Tower-Defense-Genres in Mainstream-Popularität begonnen haben, die seit "Plants vs. Zombies" und "DotA" ja wieder in wirklich aller Munde sind.
Seiten: [1] 


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