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Super R-Type
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Entwickler: Irem   Publisher: Irem   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 11/91
Testbericht
8/12
9/12
7/12
Super Nintendo
8 MBit Modul
131Hans-Joachim Amann
Play Time 10/92
Testbericht
75%
50%
69%
Super Nintendo
8 MBit Modul
1140Oliver Menne
Video Games 3/91
Testbericht
70%
72%
62%
Super Nintendo
8 MBit Modul
578Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, SNES
User-Kommentare: (83)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 6   »
04.01.2021, 06:36 Retro-Nerd (13460 
Slowdowns sind jetzt auch Geschichte. Der SA-1 Patch behebt das, im Emulator sowie auf echter Hardware.

Patch

Der kurze Clip aus Level 6 zeigt, wie flüssig das Spiel nun läuft.
20.02.2014, 20:12 robotron (2701 
Trotz das es gerne mal langsamer wurde, war Super R-Type ein klasse Modul das eine menge Spaß macht, toll aussieht und gut klingt. Für eins der frühen SNES-Spiele echt prima.
14.02.2013, 19:55 SarahKreuz (10000 
forenuser schrieb am 27.11.2012, 22:47:
Also richtig schlecht ist der Titel.

Ich weiß, du wolltest was anderes schreiben. Trotzdem: volle Zustimmung.

Eines von vielen SUPER-Titeln, die ihren Namen nicht so wirklich gerecht wurden.
27.11.2012, 22:47 forenuser (3686 
Ich habe das Modul vor kurzem abgegriffen (weiss gar nicht mehr wo) und kurz angespielt...

Also richtig schlecht ist der Titel nicht*. Klar, Axelay und Parodius bieten mehr, aber eine Runde zwischendurch geht hier auch immer.



*Edit: "nicht" vergessen...
Dank' geht an Sarah. Ich sehe sowas ja nicht...
Kommentar wurde am 14.02.2013, 20:01 von forenuser editiert.
23.09.2011, 20:05 Marco (3572 
Die Grafik ist zum Zungeschnalzen!
07.05.2011, 17:49 Hudshsoft (878 
Eigentlich bin ich kein R-Type-Fan, aber "Super R-Type" gefällt mir gut und ist meiner Ansicht nach der beste Teil der Serie. Vor allem deshalb, weil es den NOVICE-Modus gibt ...
Kommentar wurde am 04.01.2021, 12:14 von Hudshsoft editiert.
01.06.2010, 18:15 Marco (3572 
Da hat sich Irem mit den technischen Möglichkeiten des Super Nintendos scheinbar nicht besonders gut beschäftigt!? Teilweise grobes ruckeln und Bockschwer, ein Jammer...
01.06.2007, 07:45 whitesport (852 
warum wundert es mich nicht, das ausgerechnet in der playtime von "butterweichem" scrolling die rede ist ?
31.05.2007, 22:40 [PaffDaddy] (1767 
tjo, die msetzung wurde wohl gehörig versaut.
teilweise unspielbar / unfair durch heftigste ruckelattacken.
danach wurde ja behauptet das snes könne solche spiele nciht so gut darstellen.
das gegeteil wurde ja später umso häufiger bewiesen.
mein persönlicher favorit aufm snes is axelay.
30.03.2006, 22:56 monty mole (1139 
Ich meinte die Konsolen.
30.03.2006, 21:17 whitesport (852 
r-type gabs auf jeden fall für amiga oder meinst du kosnsolen 16 bitter?
30.03.2006, 14:40 monty mole (1139 
Erstaunlicherweise ist das Origial R-Type nie für die 16Bit Konsolen erschienen obwohl diese eigentlich dafür prädestiniert gewesen wäre. Sämtliche 8Bit Systeme bekamen eine Umsetzung, die 16Bitter keine einzige.
30.03.2006, 13:30 whitesport (852 
wenn r-type, dann delta (psx) oder final (ps2)
30.03.2006, 12:01 tschabi (2616 
ja,hiess bei mir immer "superruckel-type"
05.03.2006, 22:59 monty mole (1139 
Die SNES Version des Spieles war furchtbar. Das Spiel hat übelst geruckelt und es gab innerhalb der Levels nicht einmal Rücksetzpunkte. War immer schön wenn man knapp an einem Endgegner gescheitert ist und das Ganze direkt wiederholen durfte.
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