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C64/128
Entwickler: System 3   Publisher: System 3   Genre: Action, Sport, 2D, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 2/88
Testbericht
14/15
9/15
13/15
C64/128
1 Kassette
189Andrew Draheim
Amiga Joker 4/94
Testbericht
--70%
Amiga CD32
1 CD
156Richard Löwenstein
Amiga Joker 10/92
Testbericht
61%
78%
76%
Amiga
1 Diskette
70Max Magenauer
ASM 5/88
Konvertierung
0Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
200Peter Braun
ASM 4/89
Testbericht
10/12
10/12
9/12
Amiga
1 Diskette
243Michael Suck
ASM 12/87
Testbericht
11/12
10/12
10/12
C64/128
1 Diskette
210Torsten Blum
ASM 1/89
Konvertierung
+1Atari ST
1 Diskette
76Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 1/88
Testbericht
82%
80%
78%
C64/128
1 Diskette
2030Boris Schneider-Johne
Power Play 3/88
Testbericht
--70%
CPC
1 Kassette
187Heinrich Lenhardt
Power Play 4/89
Testbericht
--79%
Amiga
1 Diskette
240Heinrich Lenhardt
Power Play 12/88
Testbericht
--77%
Atari ST
1 Diskette
165Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 7 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: Spiel, C64
User-Kommentare: (171)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
27.02.2016, 12:39 Teddy9569 (1548 
Das Prügelspielgenre muss damals wirklich übersättigt gewesen sein, wenn man ein so großartiges Spiel mit nur 78 Prozent abspeist.
29.04.2015, 15:50 Hudshsoft (812 
Aktualisiert (siehe oben)
Kommentar wurde am 25.08.2018, 15:52 von Hudshsoft editiert.
29.04.2015, 09:42 90sgamer (751 
Hm, nur 49 Mark für die C64-Disketten-Version? Für den Amiga war es ja fast doppelt so teuer! Aber was solls, gelohnt hat es sich allemal. Damals, als man noch seufzend die großen Kartons in den Regalen der Kaufhäuser bestaunt hat...
28.04.2015, 19:57 Adept (1103 
Davon mal ein Remake für die Playstation 4 oder Peze...gleiche Steuerung, gleiches Tempo, aber bessere Grafik und verschiedene Zwischenspiele...würde ich bis zur Rente spielen...
28.04.2015, 17:40 Lutz (67 
Während ich mich bei anderen Klassikern (Street Fighter 2, Body Blows, usw.) erst wieder in die Steuerung "einarbeiten" muß, kommt hier erfrischend unkomplizierter Spaß von Anfang an auf!
21.12.2014, 20:34 Bren McGuire (4805 
He, he, die Bilder von "Nick Faldo Golf" im CD32-Special des Amiga Jokers (Ausgabe 4/94) sehen irgendwie so aus, als ob man das Inlay einer CD herausgenommen und an den Seiten aufgeklappt hätte...
18.08.2013, 12:55 bronstein (1654 
@Edgar: ganz typischer Briten-Humor.
18.08.2013, 12:24 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
Gabriel schrieb am 18.08.2013, 09:53:
Vor zwei Tagen zum ersten Mal seit über 20 Jahren wieder gespielt. Eins meiner TOP 3 Karateklassiker. Vor allem der Sound ist hervorragend und versetzt mich gleich in meine Kindheit zurück, als wir uns virtuell eine Kopfnuss nach der andern verpasst haben.


Bis zum nächsten mal, hat großen Spaß gemacht!
18.08.2013, 12:15 Edgar Allens Po (718 
Es ist auch saukomisch, dieses Spiel.
Nicht brutal, einfach nur total durchgeknallt und lustig.
Auf dem Amiga tragen die Soundeffekte noch zusätzlich zu diesem Eindruck bei.
Und die Musik ist legendär.
18.08.2013, 09:53 Gabriel (11 
Vor zwei Tagen zum ersten Mal seit über 20 Jahren wieder gespielt. Eins meiner TOP 3 Karateklassiker. Vor allem der Sound ist hervorragend und versetzt mich gleich in meine Kindheit zurück, als wir uns virtuell eine Kopfnuss nach der andern verpasst haben.
01.07.2013, 23:37 Twinworld (2185 
Das erste Klasse Kampfspiel auf dem Amiga und für Jahre auch das beste!
25.03.2013, 20:19 bronstein (1654 
Eloton schrieb am 29.07.2012, 18:15:
Peter Braun war ein Pfosten, aber ein massiver (voller)


Welcher ASM-Redakteur war das nicht?
25.03.2013, 18:31 Retro-Nerd (11276 
Gibt jetzt für den Amiga auch eine Version, wo die Bonus Zwischenrunden (die wirklich manchmal genervt haben) rausgepatcht sind.
06.01.2013, 10:59 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3558 
SarahKreuz schrieb am 06.01.2013, 00:07:
Hä? Auf der Playstation? Gab`s davon ein 32-Bit Remake?


Eher von 16-Bit-Version auf Playstation gezogen, siehe hier:
http://www.mobygames.com/game/playstation/chop-n-drop
06.01.2013, 10:10 Retro-Nerd (11276 
Es war halt eine sehr späte PSX Version, die im Zuge des Retro Spiele Trends 2003 (zusammen mit der Game Boy Advance Fassung) veröffentlicht wurde. Optisch gleicht sie den 16-bit Computerfassungen bzw. der CD32 Fassung.
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