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Ghosts'n Goblins
Makaimura for Wonderswan
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Bisher 62 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.65
C64/128
Entwickler: Capcom   Publisher: Capcom   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (12) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 9/90
Testbericht
72%
70%
70%
Amiga
2 Disketten
782Michael Labiner
ASM 5/89
Testbericht
7/12
7/12
8/12
NES
Modul
1755Matthias Siegk
ASM 9/90
Testbericht
6/12
6/12
6/12
7/12
5/12
3/12
Atari ST
Amiga
1 Diskette
2 Disketten
380Peter Braun
ASM 3/86
Testbericht
10/10
10/10
10/10
8/10
8/10
8/10
9/10
9/10
9/10
C64/128
Sinclair ZX Spectrum
CPC
1 Kassette
1 Kassette
1 Kassette
581Manfred Kleimann
ASM 7/90
Testbericht
8/12
3/12
7/12
PC
1 Diskette
114Peter Braun
Happy Computer SH 11
Testbericht
84%
89%
86%
C64/128
1 Diskette
1358Heinrich Lenhardt
Happy Computer 9/86
Testbericht
84%
89%
86%
C64/128
1 Kassette
671Heinrich Lenhardt
Mega Fun 11/99
Testbericht
--73%
Bandai Wonderswan
Modul
145-
Power Play 4/89
Testbericht
71%
67%
69%
NES
Modul
266Michael Hengst
Power Play 8/90
Testbericht
51%
14%
48%
PC
1 Diskette
135Martin Gaksch
Power Play 8/90
Testbericht
65%
60%
61%
Atari ST
1 Diskette
88Martin Gaksch
Video Games 4/2000
Testbericht
5/5Nintendo Game Boy Color
Modul
42Sönke Siemens
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Serie: Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts

Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Longplay, Spectrum
User-Kommentare: (142)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10   »
25.12.2007, 20:27 Frank ciezki [Mod Videos] (3579 
War noch ein Klacks,gegen die Arcade-Version.
Aber die Dinger,waren meistens unnötig brutal im Schwierigkeitsgrad,damit die Leute auch ordentlich Münzen einwerfen.
Den Vogel,schießt aber das Original von Ghouls n´ Ghosts ab.
Das grenzte schon an Körperverletzung.
25.12.2007, 10:45 Majordomus (2178 
Ein toller C64-Klassiker.
Sehr schwere Action-Kost. Hat mir trotzdem sehr viel Spaß bereitet.
Geschafft habe ich es natürlich nie.
30.03.2007, 01:42 nightsoul (9 
woran liegt es das mir dieses spiel immer noch spaß macht??? weil es einfach jut ist
20.02.2007, 20:46 deedee (75 
Ah, Ghost´n Goblins!Die Versionen fand ich alle klasse.Insbesondere die Arcade Version hatte mich monatelang in ihren Bann gezogen.
19.02.2007, 19:43 timm (209 
Geniales Spiel auf´m C64 , vor allem der Sound reisst es wie so oft voll raus.
Die Nes-Version habe ich neulich auch ´mal angespielt, die ist im Vergleich zur Commodore-Version aber ultra-hart.
19.02.2007, 19:29 cassidy [Mod] (3819 
Dann warst Du gut! Ich fands hammerhart!
19.02.2007, 18:33 Frank ciezki [Mod Videos] (3579 
Knackig,aber nicht unfair.Durch den Kniff mit dem Rüstungsverlust hatte man sogar im Prinzip doppelt so viele Leben.Hab es sogar 1x durchgezockt.
02.01.2007, 23:55 monty mole (1108 
Wo ich damals recht lange dran zu knacken hatte war dieses Haus im zweiten Level mit diesen weissen Kobolden. Schade das nicht alle Levels der Automatenfassung dabei waren, da Chris Butler seitens Elite damals die Auflage bekam das komplette Spiel ohne Ladezeiten in den Speicher zu bekommen. Dennoch einer der besten Arcadeumsetzungen für den C64er. In einigen Punkten halte ich die Version sogar für spielbarer als das Automatenvorbild.
02.01.2007, 23:50 Modrunner69 (264 
Hatte ich schon 87 auf dem Brotkasten gespielt. War mir immer etwas zu schwierig, bzw. der Schwierigkeitsgrad stieg zu schnell an. Während man im ersten Level noch gut klar kam, wurde es für mich dann irgendwann unlösbar. Gemocht habe ich es trotzdem.
21.09.2006, 20:04 Bundavica (518 
Die beiden Endbosse mit dem Schild zu besiegen ist schon ein Kraftakt. Dann kommt auch noch der OberObermotz.....
Aber was tut man nicht alles für seine Herzdame....
21.09.2006, 15:24 lemmy07 (675 
Ich spiele es zur Zeit auch ab und zu mal auf der PS2 und finde es echt extrem schwer! Aber ich war bei Spielen, die Geschicklichkeit fordern eh immer nur (guter) Durchschnitt...
21.09.2006, 11:35 monty mole (1108 
Lari-Fari schrieb am 20.09.2006, 16:25:
...und nach dem letzten Level darfst Du's noch mal durchspielen.


MIt erhöhtem Schwierigkeitsgrad.
20.09.2006, 16:25 Lari-Fari (1848 
...und nach dem letzten Level darfst Du's noch mal durchspielen.
Kommentar wurde am 20.09.2006, 16:25 von Lari-Fari editiert.
20.09.2006, 15:00 monty mole (1108 
cassidy schrieb am 20.09.2006, 06:43:
Aber schon knüppelhart,gell?


Aber Hallo. Zur Zeit kämpf ich mit dem Wolkenteil im vierten Level rum. Selbst wenn ich hier ab und an mal mit der vollen Lebenszahl hinkomme ist hier meist Sense. Einmal den fünften Level bisher gesehen.
20.09.2006, 07:49 tschabi (2616 
auch die neueste version für die psp ist echt schwer,obwohl es hier schon einen easy-mode gibt.
aber der flair des originals ist wieder da
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