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Ghouls'n Ghosts
Daimakaimura
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Bisher 35 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.28
C64/128
Entwickler: Capcom   Publisher: Capcom   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (10) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 2/90
Testbericht
72%
70%
74%
Amiga
2 Disketten
1373Michael Labiner
ASM 10/89
Testbericht
10/12
10/12
6/12
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
1088Ulrich Mühl
ASM 1/90
Testbericht
8/12
8/12
4/12
10/12
8/12
9/12
6/12
6/12
5/12
Amiga
Atari ST
C64/128
2 Disketten
2 Disketten
1 Diskette
335Ulrich Mühl
ASM 9/91
Testbericht
7/12
5/12
8/12
Sega Master System
4 MBit Modul
77Eva Hoogh
Mega Fun 10/93
Testbericht
76%
73%
81%
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
210Philipp Noak
Power Play 5/91
Testbericht
56%
64%
38%
Sega Master System
4 MBit Modul
356Michael Hengst
Power Play 11/89
Testbericht
78%
73%
72%
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
525Michael Hengst
Power Play 2/90
Testbericht
65%
63%
56%
46%
64%
57%
C64/128
Atari ST
1 Diskette
2 Disketten
445Michael Hengst
Power Play 10/90
Testbericht
84%
82%
81%
NEC Super Grafx
8 HuCard
219Winfried Forster
Video Games 1/91
Testbericht
60%
64%
38%
Sega Master System
4 MBit Modul
260Michael Hengst
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Serie: Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 9 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Master System
Kategorie: Longplay, PC Engine
User-Kommentare: (109)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 
09.08.2006, 14:19 monty mole (1108 
riq schrieb am 09.08.2006, 13:12:
Sauschwer aber ein absolutes Brett auf dem Mega Drive. Einmal hab ichs bis ans Ende geschafft, ein einziges mal...


Die Enttäuschung ist immer schön wenn man das zu hören bekommt das man sich noch ein zweites mal durchspielen muss um ans Ende zu kommen
09.08.2006, 13:12 riq (73 
Sauschwer aber ein absolutes Brett auf dem Mega Drive. Einmal hab ichs bis ans Ende geschafft, ein einziges mal...
04.06.2006, 17:01 monty mole (1108 
Die Musik der C64 Version war fett. Ich habe die Amigaversion nicht mehr in Erinnerung meine aber das die zumindest spielerisch der C64er Fassung unterlegen war. Bei der C64 Version fand ich sehr sehr Schade das das technisch und grafisch so schwach umgesetzt wurde. Die Automatenfassung ist deutlich der beste Teil der Ghosts´N´Goblins Reihe, mit einer etwas liebevolleren Umsetzung hätte die C64 Version einer der ewigen Klassiker werden können. Leider ist die nur für Extrem Ghouls N Ghosts Fans spielbar weil viele Fehler das teilweise echt zu einem Ärgerniss gemacht haben. Aber die Musik war unendlich
Die beste Heimumsetzung haben damals die Mega Drive Fans bekommen. Toppt IMMO sogar den Super NES Nachfolger "Super Ghouls N Ghosts" da das leveldesign bei Ghouls N Ghosts einfach abgedrehter war.

Wie immer lass ich euch natürlich nicht ohne ein C64 Video zu dem Spiel stehen

Ghouls N Ghosts Videolongplay (DivX)
Kommentar wurde am 09.06.2006, 13:18 von monty mole editiert.
02.06.2006, 09:53 ST-Bernie (90 
Wirklich guter Nachfolger, findet man ja eher seltener sonst...macht immer wieder Spass
Seiten: «  4 5 6 7 [8] 


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