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Aztec Challenge Bonifas, The oder Rituale der Azteken, Die: Aztec Challenge
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Bisher 46 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.13
| C64/128 |
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Entwickler: COSMI Publisher: COSMI Genre: Action, Geschicklichkeit, 2D |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Computer Persönlich 15/84
| Testbericht
| ohne Bewertung | C64/128
| 1 Kassette
| 1241 | -
| TELEMATCH Computer Software Magazin 9/84
| Testbericht
| Note 1
| Note 1
| Note 1
| C64/128
| Kassette
| 152 | Hartmut Huff
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (97) | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
12.12.2007, 13:31 Herr Planetfall [Mod] (4035) | |
Tja, bringt nicht viel, das Spiel. Aber ich mag den Sound. Am wichtigsten ist allerdings: Warum wechselt die Spielfigur zwischendurch die Haarfarbe? |
29.10.2007, 12:06 Spielenarr (209) | |
Ein Testbericht von Aztec Challenge Neben Hexenküche eines der ersten C-64-Datasettenspiele in meinem Sortiment. |
14.09.2007, 11:03 4sake (110) | |
Hatte damals nur son ollen Grünmonitor; die Piranhas waren nicht zu erkennen, was habe ich meinen Monitor GEHASST!! |
15.08.2007, 11:58 buttermaker (96) | |
Aztec Challenge war eines meiner ersten Spiele auf dem C64 und vielleicht hat es deshalb auch heute noch einen gewissen Reiz. Obwohl ich wahrlich kein Joystick-Akrobat war, habe ich es aber auch geschafft, obwohl ich mich noch an ein paar ziemlich fiese Stellen erinnern kann. Und wir dürfen nicht vergessen, dass das Spiel aus dem Jahr 1984 stammt. Für damalige Verhältnisse war es spielerisch und grafisch gar nicht so übel. |
15.08.2007, 10:31 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Na,komm.Das war aber mit bisschen Übung machbar. Da gab es zu der Zeit wesentlich fiesere Teile auf dem C64. Einfach aber motivierend. |
14.08.2007, 20:46 SyntaxError (287) | |
Hmm, ich hab´s aber geschafft ... |
14.08.2007, 13:53 Crusader (18) | |
Das spiel ist einfach grauenhaft - die Grafik ist mehr als miserabel, das Spiel an und für sich kaum schaffbar, da es zu schnell ist und das Spielprinzip nicht mehr als lieblos dahingeworfen... Keine Ahnung wann das herausgekommen ist, aber das würde ich noch nicht einmal geschenkt annehmen! |
02.04.2007, 21:08 Majordomus (2178) | |
Lari-Fari schrieb am 02.04.2007, 18:49: So what? Ein Spiel wie Elite ist nur ein paar Monate nach Atztec Challenge veröffentlich worden Da hast Du schon Recht, allerdings ging ich damals gerade mal in die Grundschule. Daher war für mich Elite dann doch etwas zu komplex. Daher hat sich wohl bei mir Elite als langatmig, komplex und öde ins Gedächtnis eingebrannt, während Aztec Challenge einfach nur Fun brachte. Es ist aber auch wirklich schwierig Spiele zu bewerten, die man vor mehr als 20 Jahren gespielt hat. |
02.04.2007, 19:23 SyntaxError (287) | |
Ich geh von damals aus. Da haben wir das bis zum Umfallen gespielt. Heute würde ich natürlich keine Minute durchhalten :-) Jedenfalls ist mir das Spiel sehr gut in Erinnerung geblieben und dafür waren die 8 Punkte ... Kommentar wurde am 02.04.2007, 19:23 von SyntaxError editiert. |
02.04.2007, 19:10 cassidy [Mod] (4105) | |
Dieses Spiel war und ist einfach öde! selbst damals empfand ich es als Bestrafung, mich damit auseinanderzusetzen! Zum Einen hat mich die Grafik überhaupt nicht vom Hocker gerissen, zum Anderen fand ich die Spielidee selber als sehr quälend! Ausserdem fand ich das Ganze recht reizlos! Nostalgiebonus hin oder her, dieses Spiel entsprciht einfach nicht dem, was mir damals gefallen hat! Und heute ist es nur schmerzhaft. Danke Monty,fürs Longplay und die Quälerei, die Du Dir angetan hast!
@asc: Interessante Rechnung, die Du da aufgestellt hast! Macht in jedem Fall Sinn, unabhängig von persönlichen Präferenzen. |
02.04.2007, 18:49 Lari-Fari (1848) | |
So what? Ein Spiel wie Elite ist nur ein paar Monate nach Atztec Challenge veröffentlich worden (nicht, dass ich die beiden Games miteinander vergleichen möchte, es geht nur um die Handlungsmöglichkeiten des Spielers). Natürlich haben sich Entwicklungen im Spiele-Bereich, gerade in den Anfangsjahren, ziemlich zügig vollzogen, aber SO einen plötzlichen Sprung in punkto Komplexität halte ich doch für zweifelhaft. Nach dieser gern vorgebrachten Argumentation ist Aztec Challenge sogar ausgesprochen rückständig, das Ding bietet nicht viel mehr Handlungsmöglichkeiten als die Arcade-Version von Dragon's Lair, und die kam schon 1983 raus. Blödes, ödes Mistspiel, das. Möge Aztec Challenge von Quetzcalcoatl verschlungen werden! Kommentar wurde am 03.04.2007, 02:40 von Lari-Fari editiert. |
02.04.2007, 18:36 Majordomus (2178) | |
Zum Spiel selbst kann ich noch sagen, dass es echt viel Spaß gemacht hat. Damals als ich noch keinen eigenen C64 hatte, habe ich es immer schön beim Freund gezockt. Dafür gibts eine nostalgische 7. Ich denke heute würde einem die arg eingeschränkte Handlungsmöglichkeiten echt stören. Aber was solls, das Ding ist schließlich von 84. |
02.04.2007, 09:14 Majordomus (2178) | |
Mir fällt gerade auf, dass sich die Anfangsszene des Kult-Romans 64 auf Aztec Challenge bezieht. Ist mir beim ersten Lesen des Buches gar nicht in den Sinn gekommen. Das buch ist übrigens sehr empfehlenswert, findet man hier.Sorry wenn das jetzt ein wenig off-topic war, fand den Aspekt im Zusammenhang mit dem Spiel aber recht interessant. |
01.04.2007, 17:32 DRAX (288) | |
Das Setting gut und schön aber sonderlich innovativ war Aztec Challenge schon damals nicht.In regelmässigen Abständen entweder nach oben oder unten drücken war nicht sehr originell.Ausserdem war der Umfang viel zu kurz, quasi nach 15 Minuten war alles vorbei.Die Grafik war teils sehr knallig und damit sind nicht nur die Farben gemeint (Flacker, Flacker).Gut gemacht war sie leider schon damals nicht und die Sparanimationen rissen auch keinen mehr vom Hocker.Dazu gesellte sich noch dieser schrille Ödsound und die dermassen "komplexe" Steuerung.Diese Art von Reaktionsspiele setzte sich glücklicherweise nicht durch. Wer auf sowas stand, hatte vielleicht seinen Spass, der Rest verpasste nichts. (Ich zähle mich zum Rest ) |
01.04.2007, 12:36 whitesport (852) | |
einer meiner alltime-favorites bekommt natürlich ne ganz fette 10 für meinen geschmack erstaunlich gut gealtert, wie jedes cosmi spiel übrigens. letztens noch mit kollegen durchgezockt, war die krönung des retroabends. | Seiten: « ‹ 1 2 3 4 [5] 6 7 › » |
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