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Deceptor
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.00

Entwickler: Artech Digital Entertainment   Publisher: Avantage Software      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/87
Testbericht
9/12
10/12
9/12
C64/128
1 Kassette
523-
Happy Computer SH 21
Testbericht
69%
50%
65%
C64/128
1 Diskette
235Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: C64, Longplay
User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
03.02.2015, 21:24 docster (3389 
Was denn, keine 10 Minuten?

Da habe wohl ein wenig mehr Zeit in das Game investiert.

Schade, daß es "Deceptor" nicht auch auf andere Systeme schaffte.
Kommentar wurde am 03.02.2015, 21:25 von docster editiert.
23.11.2013, 14:37 Frank ciezki [Mod] (3803 
Hier, lass dir von unserem Longplay-Meister Monty zeigen, wie´s geht.
13.06.2012, 17:46 docster (3389 
Es ist mal wieder Zeit für ein "Deceptor" - Posting...

Das Spiel ist alt, ich bin alt - und das ist die einzige Übereinstimmung.

Seit 26 Jahren scheitere ich noch immer in häufiger Regelmäßigkeit an diesem Titel, nur die einhergehenden Anfälle ebbten mit den Jahren ( geringfügig ) ab.

Kann bitte jemand bestätigen, es durchgezockt zu haben - dies wäre schon ungemein erleichternd.
03.05.2011, 15:59 docster (3389 
HILFE, ich bin immer noch nicht durch - das Game macht mich kaputt!

Einen weiteren Retro - Abend "Deceptor" gewidmet, doch eine Konstante seit den 80er Jahren bleibt bestehen - ich komme einfach nicht durch.

Hätte ich mal besser ein altes Adventure eingelegt.

Ich hoffe, daß zumindest einige von euch mal durchkamen...
12.08.2010, 00:43 docster (3389 
Der Happy Computer - Test verwundert einmal mehr.

Selbstverständlich ist "Deceptor" eines der wohl eigenwilligsten Games überhaupt, nachvollziehbar, daß da die Meinungen auseinandergehen, aber mit doppelten "Geht so" - Fazit und einem derartigen Bericht wird das Spiel wohl doch arg verkannt...
19.02.2010, 22:34 docster (3389 
"Deceptor" mußte ich damals unbedingt wegen der beeindruckenden Grafik und dem Layout des Kassetten - Covers im Original haben.

Seine Reize bewahrte es aber glücklicherweise auch auf dem Bildschirm.

Leider bewältigte ich wohl nur einen Bruchteil des äußerst diffizil eigenwilligen Games, ist irgend jemand im Spielverlauf weiter oder gar bis zum Ende vorgestoßen?
Kommentar wurde am 02.06.2010, 13:12 von docster editiert.
31.01.2010, 20:51 bronstein (1654 
Das treffende Wort für dieses Spiel ist wohl "spacig" ("out-spaced" ). "Actionspiel" stimmt nicht ganz, weil kaum geschossen wird - was das Spiel noch unheimlicher macht. Fantastisch, welche Ideen die Leute damals hatten einschließlich der Möglichkeit, diese kommerziell umzusetzen.
Kommentar wurde am 31.01.2010, 20:52 von bronstein editiert.
08.10.2006, 12:13 cassidy [Mod] (4112 
Habs damals, ehrlich gesagt, nicht gerafft! Aber immer wieder reingetan wegen der, für damalige Verhältnisse, absolut geilen Grafik! Würds geren heute nochmal probieren!
06.10.2006, 14:29 bomfirit (580 
jau, so und nicht anders muss ein Actionspiel aussehen!
06.10.2006, 11:28 tschabi (2616 
sehr eigenwilliges konzept,grafisch aber gut rübergebracht.
das ende hab ich nie erreicht
06.10.2006, 09:15 DasZwergmonster (3273 
Deceptor war ein sehr seltsames Spiel, egal ob nun vom grafischen Design oder vom Spielablauf.

Trotzdem hab ich das immer wieder gern geladen und fasziniert gespielt.
Seiten: [1] 


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