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Arkanoid II: Revenge of Doh
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Bisher 39 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.51
C64/128
Entwickler: Taito   Publisher: Taito   Genre: Action, Geschicklichkeit, 2D, Multiplayer, Editor, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (6) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/89
Konvertierung
-1Amiga
1 Diskette
120Michael Suck
ASM 9/90
Testbericht
9/12
3/12
10/12
PC
1 Diskette
69Peter Braun
ASM SH 3/88
Testbericht
9/12
4/12
7/12
Atari ST
1 Diskette
39Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 5/88
Testbericht
78%
61%
74%
C64/128
1 Diskette
1011Martin Gaksch
Power Play 5/88
Testbericht
--70%
C64/128
1 Diskette
116Heinrich Lenhardt
Power Play 10/88
Testbericht
--81%
Atari ST
1 Diskette
123Boris Schneider-Johne
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Serie: Arkanoid, Arkanoid II: Revenge of Doh

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: CPC, Spiel
Kategorie: Spectrum, Longplay
User-Kommentare: (61)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
17.06.2014, 15:31 Wuuf The Bika (1195 
Retro-Nerd schrieb am 17.06.2014, 13:36:
Die Amiga Version ist leider etwas enttäuschend, nur eine stumpfe 1:1 Umsetzung der ST Fassung. Da war die Arcade Portierung von Teil 1 deutlich besser gemacht.

Jammern auf höchstem Niveau nennt man irgendwann nörgeln
17.06.2014, 13:36 Retro-Nerd (12296 
Die Amiga Version ist leider etwas enttäuschend, nur eine stumpfe 1:1 Umsetzung der ST Fassung. Da war die Arcade Portierung von Teil 1 deutlich besser gemacht.
17.06.2014, 12:26 Wuuf The Bika (1195 
ebbo schrieb am 18.03.2014, 16:51:
Arkanoid ist doch auch nur ein Clone von Breakout.

Eben, ist doch langweilig, immer die gleiche Leier
Aber Spaß beiseite, Arkanoid II am Amiga ist für mich DAS beste Breakout-Spiel aller Zeiten,
spielt sich super, sieht fein aus und ist in allen Belangen zeitlos.
Kommentar wurde am 17.06.2014, 12:27 von Wuuf The Bika editiert.
19.03.2014, 06:12 Twinworld (2412 
ebbo schrieb am 18.03.2014, 16:51:
Arkanoid ist doch auch nur ein Clone von Breakout.


Haste ja recht aber werd mal nicht Kleinlich
18.03.2014, 19:29 Doc Sockenschuss (1315 
In welchen Versionen gab es eigentlich sonst noch dieses doofe Extra mit der Aufschrift "SC", welches den Hintergrund hinter den Steinen scrollen ließ? War echt anstrengend ...
18.03.2014, 16:51 ebbo (618 
Arkanoid ist doch auch nur ein Clone von Breakout.
18.03.2014, 06:04 Twinworld (2412 
Arkanoid ist einfach ein All-Time Klassiker den ich schon vor Jahrzehnten in der Spielhalle gespielt habe(mit Trackball).
Die ganzen umsetzungen und Clone dagegen habe ich nur selten gespielt mit ausnahme einer Gameboy-Version mit anderem Namen.
24.02.2012, 21:02 Flori_der_Fux (140 
Eines dieser herrlich simplen Spielchen, dass ich immer wieder gern in meinen ST geladen habe.
22.01.2012, 19:58 bronstein (1654 
Sowohl die C64- wie die Automaten-Version sind super, diese Orgie an Extras poliert das einfache Spiel "Arkanoid" noch einmal auf. Ein herrlisch sinnloser Zeitvertreib, und vom vielen "kling" und "bing" kann man auch etwas deppert in der Birne werden. Was wiederum mithelfen kann zu erklären, warum unsere Generation ist, wie sie ist...
25.05.2011, 16:38 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3565 
Der Beste seiner Art!
11.05.2011, 18:58 Atari7800 (2408 
Super Klassiker, gehört in jeden gut sortierte Sammlung!
14.10.2010, 10:38 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2201 
Ein tolles Spiel, welches viel Freude bereitet. Nur "Traz" macht mir mehr Spaß!
21.08.2010, 19:00 Doc Sockenschuss (1315 
Das hier und den ersten Teil habe ich auch damals sehr gern gezockt ... irgendwann aber dann "Batty" entdeckt, einen relativ unbekannten Vertreter dieser Spielegattung und entsprechend nicht verwunderlich, dass er hier auf kultboy noch nicht zu finden ist. Auf jeden Fall ein Anspieltip von mir für alle Arkanoid-geschädigten.
06.05.2010, 15:13 Commodus (5368 
Arkanoid II war für mich der beste Breakout-Clone für den Amiga! Hab das Teil immer wieder bis zum Ende meiner Amiga-Zeit gezockt! Bis zum Gehirn bin ich leider nie gekommen! Gut das mal im Longplay zusehen!!
8 Punkte
15.10.2009, 16:03 Majordomus (2178 
Lese gerade das Arkanoid 64 Levels zu bieten hat
Schaffe jetzt gerademal den Zwischengegner im 17. Level, danach kommt ein wirklich hartes Stück Arbeit auf einen zu: eine Mauer mit "Dreifach-Treffer-Steinen" ganz knapp vor dem Schläger.

Da habe ich noch einiges vor mir. Glaube kaum, dass man Arkanoid II durchzocken kann. Mal schauen wie weit ich noch komme...
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