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Test Drive
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C64/128
Entwickler: Distinctive Software   Publisher: Accolade   Genre: Rennspiel, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 12/87
Testbericht
10/12
8/12
10/12
C64/128
1 Diskette
1113-
ASM 1/88
Testbericht
ohne BewertungAmiga
1 Diskette
263-
HC Spiele-Sonderteil 1/88
Testbericht
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Amiga
1 Diskette
2488Heinrich Lenhardt
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Serie: Test Drive, Test Drive II: The Duel, Test Drive III: The Passion, Test Drive 5, Test Drive 4, Test Drive 6

Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (84)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6   »
22.01.2011, 15:40 Marco F. (63 
jan.hondafn2 schrieb am 14.01.2011, 13:02:
Mich würde nur interessieren: Schreibt er trotz der korrekten Fahrweise ein "Speeding ticket" aus?



...wenn ich das noch wüßte, ist schon sooo lange her. Ich meine aber schon, warum sollten die einen sonst verfolgen.
16.01.2011, 01:02 Sternhagel (955 
Bei der 64er Verison kann ich mich auch daran erinnern, ohne Strafzettel davon gekommen zu sein.
15.01.2011, 22:23 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2125 
Also ich hab es nun zweimal probiert:
Speed limit: 55 mph
Einmal 31 mph und das andere mal 42mph mit der Corvette gefahren. Polizei hat nicht reagiert und ich konnte ohne Probleme weiterfahren. Vielleicht gibt´s Unterschiede in der C64 und Amiga Version? Ich habe die letztere gespielt.
14.01.2011, 13:02 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2125 
Marco F. schrieb am 14.01.2011, 03:33:
...
Was ich sehr kurios fand, selbst wenn man sich penibelst an die Verkehrsregeln gehalten hat, wurde man irgendwann von den Sheriff´s verfolgt. Hab´s mehrmals probiert und immer das gleiche Ergebnis.
...


Ist doch logisch, dass der Gesetzeshüter,selbst bei korrekter Fahrweise, den jeweiligen flotten Luxusschlitten unter nähere Betrachtung nehmen wollte. Solch "Geschosse" sieht er halt nicht alle Tage!
Mich würde nur interessieren: Schreibt er trotz der korrekten Fahrweise ein "Speeding ticket" aus?
14.01.2011, 03:33 Marco F. (63 
Test-Drive war am 500er schon ein echter Kracher, besonders die Darstellung der Autos im Showroom...
Damals, als Pubertärer Klugsch... hatte man beim fahren imaginär das Fenster unten, den Ellenbogen auf dem Rahmen liegen und die rechte Hand auf Mittag am Lenker.
Was allerdings auf Dauer einschläfernd war, war die eintönige Strecke.
Da hätte abwechslung reingemußt.

Was ich sehr kurios fand, selbst wenn man sich penibelst an die Verkehrsregeln gehalten hat, wurde man irgendwann von den Sheriff´s verfolgt. Hab´s mehrmals probiert und immer das gleiche Ergebnis.

TD 2 habe ich nur ein paar mal beim Kumpel gespielt, dass war natürlich nochmal um Längen besser, aber irgendwie habe ich´s mir nie besorgt...

Für TD 1 gibt´s eine glatte.... ich kann mich nicht entscheiden, vom Kultfaktor her würde ich sagen eine 9, wenn ich die Schwächen betrachte, eher eine 8.... komm´ egal, gibt eine 9!!! Es ist einfach zu kultig.
Kommentar wurde am 14.01.2011, 03:34 von Marco F. editiert.
23.06.2010, 00:04 forenuser (3197 
die c64 fassung von REVS erschien 1986, stimmt. Die acorn fassung aber bereits 1984.
22.06.2010, 23:17 bronstein (1654 
forenuser schrieb am 22.06.2010, 21:00:
bronstein schrieb am 02.02.2010, 21:43:
Es ist die Summe der Details. Das wichtigste sei deshalb noch einmal erwähnt: Der Rückspiegel! Hat es bis dahin auch nicht gegeben gehabt.


Na na na! Den Rückspielgel hatte Geoff Crammonds Meisterwerk "REVS" schon 1984 - es waren sogar zwei. Auch die Perspektive fand ich bei dem Titel "authentischer". Und wenn man dann noch bedenkt, dass man REVS nicht auswendig lernen konnte sonder ganz schlicht saugut fahren musste...


Nunja, in den "Rückspiegeln" bei Revs sieht man hie und da ein Auto, aber keine Rücksicht.

Und abgesehen davon ist Revs eher 1986, aber sicher nicht 1984 erschienen.

Und: Mir hat's nie Spaß gemacht, denn Revs war kein Spiel, sondern harte Arbeit - zu viel des Guten für meinen Geschmack.

Was ich noch sagen wollte: Die C64-Version von Test Drive war schon spektakulär, aber die Amiga-Version war ein Hammer. Das Geprotze mit den Autos ist herrlich - genau das richtige für Jungs, die gerade dem Matchbox-Alter entwachsen waren.
22.06.2010, 21:00 forenuser (3197 
bronstein schrieb am 02.02.2010, 21:43:
Es ist die Summe der Details. Das wichtigste sei deshalb noch einmal erwähnt: Der Rückspiegel! Hat es bis dahin auch nicht gegeben gehabt.


Na na na! Den Rückspielgel hatte Geoff Crammonds Meisterwerk "REVS" schon 1984 - es waren sogar zwei. Auch die Perspektive fand ich bei dem Titel "authentischer". Und wenn man dann noch bedenkt, dass man REVS nicht auswendig lernen konnte sonder ganz schlicht saugut fahren musste...
22.06.2010, 20:13 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2125 
Du meinst sicherlich den mintfarbenen Porsche 911 Turbo?? Mein Lieblingsauto: Lamborghini Countach!
22.06.2010, 19:50 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3561 
Der grüne Porsche war mein Favorit, auf dem Amiga ein unvergessliches Erlebnis!
03.02.2010, 02:14 Sternhagel (955 
Lustig hat es sich auch angehört, wenn man schön den Motor hoch gejagt hat, und dann in den ersten Gang schööön Gummi gegeben hat.
Ja, das Spiel war schon recht detailliert.
02.02.2010, 21:43 bronstein (1654 
Es ist die Summe der Details. Das wichtigste sei deshalb noch einmal erwähnt: Der Rückspiegel! Hat es bis dahin auch nicht gegeben gehabt.
02.02.2010, 21:39 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2125 
Hmmmmm...dass das "Mäusekino" (umgangsprachlich für digitales Tacho) Test Drive als Detail zum Klassiker macht, ist ein wenig anzuzweifeln.
Für mich sind folgende Details kultverdächtig:
* Intromusik
* "Accolade presents"-Sprachausgabe
* die zerberstende Windschutzscheibe beim Crash / überdrehen des Motors
02.02.2010, 21:10 bronstein (1654 
@Jan: Stimmt, die Perspektive war der Hammer - so etwas gabe es davor noch nicht. Was das Spiel schließlich zum Klassiker macht, sind die Details:

* Die "von Hand" geschriebenen Strafzettel,
* die jeweils unterschiedlichen Tankstellen mit den autoritären Kommentaren,
* die digitale Anzeige der Corvette.

Eine Anekdote aus jenen Tagen ist, dass manche Jungs auf die digitale Anzeige abfuhren, weil sie sie cooler fanden als die "analogen"...
24.01.2010, 14:30 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2125 
Zu schwer war das Spiel definitiv nicht. Hab es nach etlichen Jahren wieder vorgekramt und auf Anhieb durchgespielt. Was heute am C-64 nach Ruckelgrafik ausschaut, war damals in Kindesaugen die reinste Sahne.
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