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Spiele-Datenbank |
21241 Tests/Vorschauen und 13163 Zeitschriften
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R-Type R-Type Complete CD
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Bisher 86 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.63
| C64/128 |
|
| Sega Master System |
|
Entwickler: Irem Publisher: Irem Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (17) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 7/91
 | Testbericht
 | 92% 84%
| 92% 90%
| 92% 85%
| Amiga Amiga
| 1 Diskette 1 Diskette
| 300 | Oskar Dzierzynski
| ASM 12/88
 | Testbericht
 | 10/12 10/12
| 9/12 6/12
| 10/12 10/12
| C64/128 Sinclair ZX Spectrum
| 1 Kassette 1 Kassette
| 1057 | Michael Suck
| ASM 2/89
 | Konvertierung
 | 0 | Atari ST
| 1 Diskette
| 202 | Michael Suck
| ASM 2/89
 | Testbericht
 | 10/12
| 9/12
| 9/12
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 71 | Matthias Siegk
| ASM 6/91
 | Testbericht
 | 11/12
| 10/12
| 10/12
| Nintendo Game Boy
| 1 MBit Modul
| 1650 | Hans-Joachim Amann
| PC Player 4/98
 | Testbericht
 | ohne Bewertung | Videospielautomat
| Platine
| 197 | Heinrich Lenhardt Martin Gaksch
| Power Play 10/88
 | Testbericht
 | - | - | 89%
| NEC PC Engine
| HuCard
| 737 | Martin Gaksch
| Power Play 11/88
 | Testbericht
 | - | - | 89%
| NEC PC Engine
| HuCard
| 315 | Martin Gaksch
| Power Play 2/89
 | Testbericht
 | 81%
| 83%
| 82%
| C64/128
| 1 Diskette
| 539 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 2/89
 | Testbericht
 | 80%
| 61%
| 83%
| Sega Master System
| 4 MBit Modul
| 551 | Martin Gaksch
| Power Play 3/89
 | Testbericht
 | - | - | 70%
| CPC
| 1 Kassette
| 225 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 2/89
 | Testbericht
 | - | - | 75%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 179 | Anatol Locker
| Power Play 3/88
 | Testbericht
 | 85%
| 65%
| 75%
| Videospielautomat
| Platine
| 2774 | Martin Gaksch
| Power Play 4/89
 | Testbericht
 | 86%
| 84%
| 89%
| Amiga
| 1 Diskette
| 2169 | Heinrich Lenhardt
| Power Play SH 1/89
 | Testbericht
 | - | - | 92% 89% 83% 82% 75%
| NEC PC Engine Amiga Sega Master System C64/128 Atari ST
| HuCard 1 Diskette 4 MBit Modul 1 Diskette 1 Diskette
| 1142 | Henrik Fisch
| Video Games 2/92
 | Testbericht
 | hervorragend | NEC PC Engine CD
| 1 CD
| 322 | Julian Eggebrecht
| Video Games 2/91
 | Testbericht
 | 79%
| 67%
| 81%
| Nintendo Game Boy
| 1 MBit Modul
| 228 | Winfried Forster
|
| User-Kommentare: (249) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
06.01.2021, 12:34 Edgar Allens Po (1288)  | |
SarahKreuz schrieb am 04.12.2010, 11:25: R-Type auf dem Speccy? nee,in diesem Leben nicht mehr für mich. Komm schon, Sarah, tu' es einfach! |
13.11.2020, 22:46 SarahKreuz (9557)  | |
|
11.05.2020, 23:20 Retro-Nerd (12160)  | |
Für das "Nonplusultra des Genres" (seine Worte) holt man aber nicht das "gut" Gesicht raus. Fands das auch immer merkwürdig. Muß wohl wieder der Durchschnitt der berüchtigen Wertungskonferenz gewesen sein. Kommentar wurde am 11.05.2020, 23:21 von Retro-Nerd editiert. |
11.05.2020, 23:17 forenuser (3265)  | |
Naja, er holt ja auch "nur" sein Gut-Gesicht raus, was IMHO gut zu 75% passt. |
11.05.2020, 23:12 LordRudi (781)  | |
Zum Test des Spielhallen-Originals aus PowerPlay 3/88:
Der Gaksch lobt, ja überlobt das Spiel in seinem Meinungskasten!
Warum hat es aber letztendlich "nur" eine Power-Wertung von 7,5 bekommen??? Eines der ewigen PowerPlay-Bewertungs-Mysterien???
Zumindest hat mich der Automat damals weggeblastert! Genial! |
01.07.2019, 15:33 SarahKreuz (9557)  | |
Blaubär schrieb am 01.07.2019, 14:09: Ah, geh! Ein durchaus schaffbares Unikum (...) This R-Type ist doch kein Nemesis. Selbst Katakis fand ich schwieriger. |
01.07.2019, 14:09 Blaubär (824)  | |
Ah, geh! Ein durchaus schaffbares Unikum, wenn man´s nicht gerade auf dem Handy angehen möchte |
30.06.2019, 19:46 gracjanski (225)  | |
Ja, das Spiel ist viel zu schwer. Ich habe auch nur durch häufiges Laden geschafft. aber an sich ist das Spiel top: super Musik, für 1987 top Grafik und es macht Spass. |
03.06.2019, 18:39 Retro-Nerd (12160)  | |
Bei Namensgebungen muß ich mich doch immer wieder wundern. R-Type Final 2. Soso. Naja, gibt ja auch Last Ninja 2. LINK |
16.05.2019, 19:39 Hudshsoft (850)  | |
Auf Master System und Game Boy hab' ich's durch, auf PC Engine und Playstation hätte ich das wohl nicht geschafft... Ich finde die Gameboy-Version am einfachsten, auf Amiga ist's auch relativ leicht, Master System geht so, PC Engine ist schwer, Playstation sehr schwer (wie immer). Den besten Sound gibt es bei der C64-Version zu hören, dafür ist diese Umsetzung leider die schlechteste von allen. Kommentar wurde am 24.11.2019, 20:05 von Hudshsoft editiert. |
10.02.2019, 13:18 SarahKreuz (9557)  | |
robotron schrieb am 10.02.2019, 10:58: R-Type Dimensions EX erscheint als Retail für PS4 und Switch!  Mehr dazu hier. Hast du's schon gespielt? Ist ja noch nicht sooo lange draußen. |
10.02.2019, 10:58 robotron (2047)  | |
R-Type Dimensions EX erscheint als Retail für PS4 und Switch!  Mehr dazu hier. |
18.12.2018, 20:55 bambam576 (760)  | |
Grundsätzlich finde ich das Spiel und die weiteren Vertreter klasse, bin darin aber auch leider zu untalentiert. Damals und vermutlich auch heute! Weiß auch gar nicht mehr, wie weit ich gekommen bin. Wobei mit Savestates könnte ich zumindest mal einen Tacken weiter kommen... Vielleicht nochmal irgendwann loslegen. |
18.12.2018, 19:34 mive (264)  | |
Der zweite ist fast noch einfacher als der erste.
Einfach oben links neben dem Ausgang parken, so das die "Force" Kugel auf dem Auge liegt (Extrawaffe: am besten der "diagonale Laser"). Kommentar wurde am 18.12.2018, 19:34 von mive editiert. |
18.12.2018, 19:16 Frank ciezki [Mod Videos] (3502)  | |
Kann mich von der 360 noch erinnern, dass der erste Level noch machbar war. Besonders der imposante Endgegner, der auf allen Bildern immer zu sehen ist, kann eigentlich nix. In Level 2 bin ich dann allerdings schon gegen eine Mauer gelaufen. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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