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R-Type
R-Type Complete CD
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Bisher 93 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.61
Nintendo Game Boy
Sega Master System
Entwickler: Irem   Publisher: Irem   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (18) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
8/10
6/10
8/10
C64/128
1 Diskette
179-
Amiga Joker 7/91
Testbericht
92%
84%
92%
90%
92%
85%
Amiga
Amiga
1 Diskette
1 Diskette
530Oskar Dzierzynski
ASM 6/91
Testbericht
11/12
10/12
10/12
Nintendo Game Boy
1 MBit Modul
1740Hans-Joachim Amann
ASM 12/88
Testbericht
10/12
10/12
9/12
6/12
10/12
10/12
C64/128
Sinclair ZX Spectrum
1 Kassette
1 Kassette
1185Michael Suck
ASM 2/89
Konvertierung
0Atari ST
1 Diskette
265Michael Suck
ASM 2/89
Testbericht
10/12
9/12
9/12
Sega Master System
4 MBit Modul
209Matthias Siegk
PC Player 4/98
Testbericht
ohne BewertungVideospielautomat
Platine
338Heinrich Lenhardt
Martin Gaksch
Power Play 3/88
Testbericht
85%
65%
75%
Videospielautomat
Platine
2973Martin Gaksch
Power Play 4/89
Testbericht
86%
84%
89%
Amiga
1 Diskette
2416Heinrich Lenhardt
Power Play SH 1/89
Testbericht
--92%
89%
83%
82%
75%
NEC PC Engine
Amiga
Sega Master System
C64/128
Atari ST
HuCard
1 Diskette
4 MBit Modul
1 Diskette
1 Diskette
1347Henrik Fisch
Power Play 10/88
Testbericht
--89%
NEC PC Engine
HuCard
946Martin Gaksch
Power Play 11/88
Testbericht
--89%
NEC PC Engine
HuCard
412Martin Gaksch
Power Play 2/89
Testbericht
81%
83%
82%
C64/128
1 Diskette
666Heinrich Lenhardt
Power Play 2/89
Testbericht
80%
61%
83%
Sega Master System
4 MBit Modul
700Martin Gaksch
Power Play 3/89
Testbericht
--70%
CPC
1 Kassette
320Heinrich Lenhardt
Power Play 2/89
Testbericht
--75%
Atari ST
1 Diskette
241Anatol Locker
Video Games 2/92
Testbericht
hervorragendNEC PC Engine CD
1 CD
475Julian Eggebrecht
Video Games 2/91
Testbericht
79%
67%
81%
Nintendo Game Boy
1 MBit Modul
412Winfried Forster
Partnerseiten:
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Serie: R-Type, R-Type II, R-Type III: The Third Lightning

Auszeichnungen:





Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Master System
Kategorie: Longplay, CPC
User-Kommentare: (284)Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16 17 18 19   »
23.12.2009, 20:41 Mr Nostalgic (2 
Hammerspiel! Krieg heute noch 'ne Gänsehaut, wenn ich Hülsbeck's Titelmelodie höre!
08.11.2009, 23:31 Bren McGuire (4804 
Auch wenn alle behaupten, die in (angeblich) nur sechs Wochen programmierte C64-Version hätte - unter Voraussetzung einer längeren Entwicklungsdauer - besser werden können, so finde ich sie im Großen und Ganzen gut so, so wie sie letztendlich ist! Klar hätte das Team Trenz/Escher sicherlich noch mehr aus dem Brotkasten herausholen können - man denke nur an 'Katakis' und natürlich den beiden 'Turricans' - aber so viel mehr wäre bestimmt auch nicht drin gewesen...

Im Übrigen spiele ich die Cevi-Fassung immer noch am liebsten - sogar noch lieber als die Amiga/Master System- oder der Wii-emulierten PC-Engine-Version bzw. der 'R-Types'-Collection auf der PlayStation. Warum das so ist, weiß ich auch nicht so recht - aber allein schon die Musik ist auf dem C64 um so vieles besser als bei den anderen vier Varianten (Düdeldüdeldüdelö... mal abgesehen von der grandiosen Amiga-Titelmelodie von Hülsbeck)...
08.11.2009, 23:20 Retro-Nerd (13465 
Spectrum Ports vom Spectrum auf CPC waren leider üblich, das ging meistens schief. Die ZX Fassung ruckelt natürlich auch leicht, ist aber spielerisch erstaunlich gut.
08.11.2009, 23:18 einoeL (765 
Die CPC-Fassung war leider ganz schlecht.
Ein ruckelnder Spectrum-Port!?
Wenn man den Schneider kräftig auspeitscht, kann man so unendlich viel mehr aus ihm herausholen!

Aber dieses Schicksal teile ich mit den ST-Usern.
Allerdings hatten diese das Glück, daß der (kommerziell befruchtete) Impetus der Software-Industrie weit ausgeprägter war, dem ST Scrolling und Sprites beizubringen, als beim CPC.
Als es beim CPC diesbezüglich zu flutschen begann, war sein Ende bereits beschlossene Sache.
Kommentar wurde am 09.11.2009, 19:55 von einoeL editiert.
08.11.2009, 23:16 Retro-Nerd (13465 
Hier ist eine Youtube Clip der C64 Preview. Komisch nur, das der ASM Shot blau ist. Trotzdem deutlich erkennbar, das er aus dieser Version stammt.

LINK
08.11.2009, 23:12 forenuser (3687 
Also ich hatte die von ED final veröffentlichte Fassung, ja.
08.11.2009, 23:10 forenuser (3687 
Also ich hatte die von ED final veröffentlichte Fassung, ja.
08.11.2009, 22:50 Retro-Nerd (13465 
Du hast sicher die Trenz Version gespielt, die die auch veröffentlicht wurde. Der ASM Shot ist aus der C+VG Preview Version, programmiert von David Jolliff & James Smart. Ich habe das vorhin überprüft.
08.11.2009, 22:47 forenuser (3687 
Ist Lange her, dass ich die 64'er Fassung gespielt habe, aber ich bin sicher, dass sich der Geschützkreis drehte...
08.11.2009, 22:18 Retro-Nerd (13465 
Nein, der ASM Shot ist aus der C64 Preview Fassung, die Electric Dreams dann aber nicht veröffentlicht hat. R-Type gab es aber auch für ZX Spectrum und MSX.
Kommentar wurde am 08.11.2009, 22:19 von Retro-Nerd editiert.
08.11.2009, 22:14 Bren McGuire (4804 
Das Bild in der ASM könnte evtl. aus der CPC-Version stammen - kann mich noch dunkel an einen Mini-Konvertierungstest in einer Power Play von Anfang '89 erinnern, wo ebenfalls ein Screenshot davon abgebildet war (exakt die gleiche Spielsituation mit dem Geschützkreis). Dieser hat sich in der C64-Fassung nicht gedreht, sondern war statisch - einer der wenigen Nachteile der Brotkasten-Variante...

Acht-Bit-Versionen von 'R-Type' gab es doch ohnehin nur für diese beiden Rechner (C64/CPC; die Master System-Fassung lasse ich mal außen vor), oder?
08.11.2009, 20:01 Retro-Nerd (13465 
Definitiv nicht von der Trenz Final, die Grafik ist auch dem C64 anders. Ich kann den Sceenshot auch gerade nicht zuordnen. Ich kenne keine Version, die unten Links "Men" anzeigt.

Edit: Yep, ist aus der C64 Preview von David Jolliff & James Smart, die dann ja nicht genommen wurde.
Kommentar wurde am 08.11.2009, 20:32 von Retro-Nerd editiert.
08.11.2009, 19:41 whitesport (852 
Retro-Nerd schrieb am 05.12.2008, 11:33:

Die C64 Version hatte Manfred Trenz ja ziemlich "hingerotzt", war technisch trotzdem nett. Die meisten R-Type Umsetzungen spielen sich wirklich gut, mal abgesehen von den Computern ohne Hardware Scrolling wie CPC oder ZX Spectrum.


Ist das Bild im ASM Test überhaupt von der Trenz-Fassung?
02.11.2009, 11:39 forenuser (3687 
Habe den Titel als Wii-VC (PC-Engine Fassung) heruntergeladen.
Es macht auch heute noch einen Heidenspaß, der Titel ist unglaublich gut ausbalanciert und eigentlich gar nicht gealtert.

Und ich war wirklich überrascht, das ich es nach bummelig 18 oder 20 Jahren auf Anhieb in den 3. Level geschafft habe.
23.08.2009, 11:33 monty mole (1139 
Ich habe das vor kurzem nochmal angezockt und das ist wirklich hervorragend gealtert. Der Schwierigkeitsgrad ist zwar wirklich ein paar Tacken zu hoch, dem totalem Waffenverlust betreffend stimme ich jan.hondafn2 zu, aber leveldesigntechnisch hatte das richtig geile Ideen. Gut, 1-2 Levels schwächeln ein wenig aber das fällt dann auch nicht so gross ins Gewicht. Ich gebe mal 8 Punkte.

Und nebenbei; ich habe ein Longplay zur Arcadeversion.
R-Type Arcade Longplay
Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16 17 18 19   »


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