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Metro-Cross
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Bisher 11 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.28
C64/128
Entwickler: Namco   Publisher: Namco      
Ausgabe Test/Vorschau (2) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer SH 21
Testbericht
79%
63%
86%
Atari ST
1 Diskette
412Gregor Neumann
HC Spiele-Sonderteil 7/87
Testbericht
79%
63%
86%
Atari ST
1 Diskette
193Boris Schneider-Johne
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Kategorie: Spectrum, Longplay
Kategorie: Videospielautomat, Longplay
User-Kommentare: (30)Seiten: [1] 2   »
13.01.2021, 09:45 markymark79 (750 
Für mich das 1. Game, was ich jemals auf dem ATARI ST sah, zusammen mit Goldrunner. Ich liebe das Spiel heute noch. Ich mag minimalistisches... so auch hier. Abwechslung ist meiner Meinung nach durchaus gegeben, da die Level schon stark variieren; man darf auch nicht vergessen... man schrieb hier das Jahr 1985!
Kommentar wurde am 13.01.2021, 09:46 von markymark79 editiert.
18.06.2018, 13:01 Hudshsoft (878 
v3to schrieb am 17.06.2018, 23:23:
Das Spiel ist zwar recht hässlich und auch technisch mittelmäßig, spielt sich aber doch ordentlich.


Es spielt sich nicht unbedingt schlechter als die ST- oder Playstation-Version. Aber mir gefällt das Spiel auch auf den 16- bzw. 32-Bit-Geräten nicht besonders gut...
17.06.2018, 23:23 v3to (2009 
Metrocross hatte ich eine Zeit lang auf dem Atari ST gespielt, fand es durchaus nett, wenn auch keinen Dauerbrenner. Die C64-Version hatte ich damals aufgrund des HC-Tests ignoriert und erst vor ein paar Jahren das erste mal live gesehen und war überrascht. Das Spiel ist zwar recht hässlich und auch technisch mittelmäßig, spielt sich aber doch ordentlich.
07.01.2014, 14:16 Berghutzen (3621 
Edgar Allens Po schrieb am 15.09.2013, 20:00:
Ein A500 ist zu langsam für dieses Spiel?
Immerhin war der ST schnell genug dafür.
Der Atari ST war wohl doch besser.


Nominiert für den Post des Jahres.
18.09.2013, 08:30 tschabi (2616 
also ich fand das spiel nicht berauschend,mir fehlte die abwechslung und das geschick weiter zu kommen. habs dann nie wieder angerührt
15.09.2013, 20:25 Retro-Nerd (13459 
Asman überlegt allerdings, ob er nicht noch ein Amiga Update mit den Original Arcade Grafiken nachlegt. Würde mich natürlich freuen.
15.09.2013, 20:23 Twinworld (2716 
Habe mal gerade die Mame Version des Spiels ausprobiert und die spielt sich klasse.
Der arme Kerl schnauft sich nach jeden Level einen ab,durchtrainiert ist anders.
15.09.2013, 20:12 Retro-Nerd (13459 
Das ist eine Fanportierung. Da wird sicherlich die YM Music emuliert. Sowas kostet eben zusätzliche CPU Power.
15.09.2013, 20:08 Bren McGuire (4804 
Merke: In der Ruhe liegt die Kraft!
Kommentar wurde am 15.09.2013, 20:08 von Bren McGuire editiert.
15.09.2013, 20:00 Edgar Allens Po (2838 
Ein A500 ist zu langsam für dieses Spiel?
Immerhin war der ST schnell genug dafür.
Der Atari ST war wohl doch besser.
15.09.2013, 15:51 Retro-Nerd (13459 
Teilweise vor den Absprüngen in die rechte Richtung gedrückt lassen. Dann bleibt man bei den grünen Flächen nicht immer hängen. Hilft auch bei den Rampen, die einen dann recht weit ins Feld schleudern. Die übriggebliebene Zeit wird dann für die nächsten Runden draufgerechnet.

Trotzdem, ich finde es auf echter Hardware leichter zu spielen, da man permanent exakte Timings braucht.
Kommentar wurde am 15.09.2013, 15:56 von Retro-Nerd editiert.
15.09.2013, 15:44 SarahKreuz (10000 
Retro-Nerd schrieb am 15.09.2013, 15:07:
Definitiv eine A1200 Konfiguration einstellen. Ein A500 ist zu langsam für die Portierung, und das Scrolling ruckelt derbe.

Zu spät gelesen. Ja, hab ich gemerkt. Voll die Geschwindigkeitseinbrüche bei einer OCS-Konfiguration.

Macht auf jeden Fall Laune. Und für meine Begriffe ziemlich stressig, immer so in den letzten Atemzügen in's Ziel zu kommen.
15.09.2013, 15:07 Retro-Nerd (13459 
Definitiv eine A1200 Konfiguration einstellen. Ein A500 ist zu langsam für die Portierung, und das Scrolling ruckelt derbe.
15.09.2013, 14:58 SarahKreuz (10000 
Retro-Nerd schrieb am 15.09.2013, 14:20:
Den brauchst du nicht. WinUAE oder FS-UAE spielen auch DMS Images direkt ab.

Ernsthaft? Mann, nie ausprobiert. Werd ich direkt mal angehen.
15.09.2013, 14:20 Retro-Nerd (13459 
Den brauchst du nicht. WinUAE oder FS-UAE spielen auch DMS Images direkt ab.
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