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Lost Patrol, The
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Bisher 42 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.30
| Amiga |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 10/90
 | Testbericht
 | 80%
| 32%
| 62%
| Amiga
| 2 Disketten
| 5747 | Felix Bübl
| ASM 10/90
 | Testbericht
 | 10/12
| 10/12
| 10/12
| Amiga
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| ASM 1/91
 | Testbericht
 | 7/12
| 6/12
| 9/12
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| 3 Disketten
| 237 | Dirk Fuchser
| ASM 4/91
 | Testbericht
 | 7/12
| 6/12
| 9/12
| Atari ST
| 3 Disketten
| 98 | Dirk Fuchser
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (154) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
06.01.2019, 22:49 Anna L. (2028)  | |
Der Ede mal wieder. Sein Gemüt kann die Klänge von "Lost Patrol" nicht verwerten, es ist blockiert. Und ja, ich finde "Cherry Cherry Lady" toll. |
06.01.2019, 19:41 Ede444 (1145)  | |
Die ach so tolle hochgelobte Musik ging einem spätestens nach 10 Minuten gehörig auf den Sack. Denn in dieser Zeit hatte sich das "Song"-Thema schon xmal wiederholt und wurde auch nicht besser (...wie auch?) Auch die Kombination von "Funk"-Bass, dem Quizshowmässigen Keyboardsound und den billigen Drum-samples (besonders die snare klingt als hätte sie ein musikschüler im Keller aufgenommen und dort kläglich gedoppelt) hätte ein halbwegs fähiger Tüftler per Soundtracker innerhalb eines Tages herstellen können. Aber gut, manche hören ja auch Dieter Bohlen und nennen das Musik... Kommentar wurde am 06.01.2019, 19:50 von Ede444 editiert. |
14.05.2018, 22:34 schrottvogel (293)  | |
Ich habe das Spiel damals bei einem Kumpel gespielt und kann mich noch gut daran erinnern, wie sehr mich das Spiel und seine Atmosphäre beeindruckt hat... Meine Mannen sind einer nach dem anderen immer schwächer geworden, Minen, Hinterhalte --- irgendwann waren dann alle tot.  War echt kein Feelgood-Spiel. Allerdings echt schwach von der Powerplay, dass sie sich da nicht rangetraut hat. Und doof: Ein "Prädikat besonders empfehlenswert" für ein ach so böses Kriegsspiel, das hätte die Auflage doch sicher gesteigert! |
01.05.2018, 20:40 kultboy [Admin] (11089)  | |
Jochen schrieb am 30.04.2018, 13:05: kultboy schrieb: "Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu" Die Fan-Site gibt es noch, aber unter der Adresse thelostpatrol.knagge.com! Sehr gut! |
01.05.2018, 10:22 Darkpunk (2546)  | |
Super! Schade das uno hier nicht mehr kommentiert... Kommentar wurde am 01.05.2018, 10:23 von Darkpunk editiert. |
30.04.2018, 13:05 Jochen (2309)  | |
kultboy schrieb: "Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu" Die Fan-Site gibt es noch, aber unter der Adresse thelostpatrol.knagge.com! |
30.04.2018, 12:44 kultboy [Admin] (11089)  | |
Schade es die Fan-Seite von UNO nicht mehr gibt -> www.thelostpatrol.de.vu |
30.04.2018, 10:31 SarahKreuz (9375)  | |
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29.04.2018, 17:37 AmigaAze (291)  | |
Nö.Das Problem war das die Versionen die "in der Szene" bearbeitet wurde sozusagen ne Wassermarke hatte  Übrigens ein cooler Zug das muss man selbst heute noch sagen,Respekt! Als das endlich geblickt wurde nahm alles seinen gewohnten Lauf. |
28.04.2018, 14:19 Retro-Nerd (12079)  | |
Das war denen doch eh egal. Hauptsache der Crack war draußen. Die Crackszene war immer einer Wettrennen. Wie gesagt, die 100% Cracks kamen fast immer später. Und bei Rob Northen geschützten Spielen gern auch mal gar nicht zeitnah. Kommentar wurde am 28.04.2018, 14:21 von Retro-Nerd editiert. |
28.04.2018, 14:17 DaBBa (2069)  | |
Wie geschrieben: Der Cracker kann ja gar nicht wissen, dass da viel später noch ein Trigger oder eine Handbuchabfrage kommt. |
28.04.2018, 14:14 Retro-Nerd (12079)  | |
Da ging es damals nichts um Interessen, sondern wer zuerst den Crack veröffentlicht. Die guten Cracks gab es eh immer erst später (bis auf wenige die das auch unter Zeitdruck korrekt konnten). Kommentar wurde am 28.04.2018, 14:15 von Retro-Nerd editiert. |
28.04.2018, 14:05 DaBBa (2069)  | |
Na gut, man muss sich natürlich dann als Cracker auch erst mal für das Spiel interessieren, um Abfragen, die spät im Spiel sind, zu finden.
Wenn mich ein Lost Patrol nicht interessiert, werde ich nicht lange an der Möhre spielen, um irgendwann den Trigger zu finden, welcher vor der zweiten Hälfte des Spiels feuert - ich weiß ja nicht mal, dass er da ist. Wenn ich nicht gerne Fußballmanager spiele, vielleicht sogar nicht einmal Deutsch kann, werde ich mich nicht stundenlang an Bundesliga Manager Hattrick setzen, um irgendwann zu merken, dass da nach mehreren Saisons auf einmal eine Handbuchabfrage kommt.
Abfragen, die direkt am Anfang kommen, kann man halt wegmachen, ohne sich mit dem Spiel weiter auseinander setzen zu müssen. Von daher wundert es mich ein wenig, dass Amiga-Spiele relativ selten Kopierschutz-Mechanismen mit Triggern oder späten Abfragen hatten (bzw. die relativ selten vom Cracker unentdeckt geblieben sind). |
28.04.2018, 00:44 Retro-Nerd (12079)  | |
Tja, diese "30 Minuten" Crack Trottel haben sich halt nicht weiter damit beschäftigt. Mußte ja alles als 0-Day Warez raus. |
28.01.2016, 20:42 DaBBa (2069)  | |
AmigaAze schrieb am 01.11.2015, 22:45: Ach jaaaa der RN-Code. Teures Stück Software übrigens! Total schwer zu umgehen und quasi uncrackable. Hat irre lang gedauert...30min... Wie man so hörte Effektiv waren eben die Trigger, die erst spät im Spiel aktiv und deshalb gerne übersehen wurden. Bei "Bundesliga Manager Hattrick" kam die Handbuchabfrage erst nach x Spieljahren. Da muss sich dann erst mal jemand hinsetzen und bis zur ersten Abfrage spielen, bevor er sie aushebeln kann. | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 4 5 6 › » |
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