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Pharaoh's Curse, The
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Bisher 12 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.33
C64/128
Entwickler: Synapse Software   Publisher: Synapse Software      
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Happy Computer 1/84
Testbericht
ohne BewertungC64/128
Atari 800/XL/XE
1 Kassette
1 Diskette
626Julian Reschke
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Amiga, Spiel
Kategorie: C64, Longplay
User-Kommentare: (22)Seiten: [1] 2   »
31.10.2021, 09:16 SarahKreuz (10000 
Frank ciezki schrieb am 21.07.2013, 17:47:
Die gesamte Soundkulisse auf dem C64 ist so schizophren, als hätte sich das jemand auf Drogen ausgedacht.Allein schon die Sounds, die die Spielfigur beim Laufen oder dem klettern an Seilen macht.

Ja. Und dieses verzweifelte Geräusch, dass entstand, wenn man die Arme hochstreckte, um nach diesem fliegenden Viech zu rufen. Bidebiii oder so

Im Hintergrund wummerte manchmal diese (aus wenigen Tönen bestehende) bedrohliche Hintergrundmusik. Unheilschwanger!

Dann dieses "spiralförmige" ETWAS von einer rauf und runter gehenden Tonleiter, sobald du weggeflogen wurdest. Das passierte ja auch immer wieder mal völlig unfreiwillig. Da warste gerade auf dem Weg zum Schatz - und da kommt dann urplötzlich dieses unbekannte Flugobjekt aus dem Nichts und kreist um dich rum. Da konntest du noch so viel "Kschhhhh!" vor dem Fernseher zischen. Oder ihn beleidigen. "MANN, HAU AB, EY!!!!!" fluchen. Wenn du Pech hattest, war ihm danach dich zu packen und irgendwo am Arsch der Pharao's Curse-Welt wieder abzusetzen!

Ein ziemlich gruseliges Spiel! Fand ich damals durchaus! Was für ein Privileg es doch war, als ganz junger Mensch am besten 8-Bit Heimkomputah überhaupt zu sitzen, der eine Soundkulisse abfeuern konnte wie kein anderer seiner Konkurrenten.
Pharaoh's Curse wäre ohne seine verstörenden Geräusche vielleicht gar nicht so spannend gewesen.

Edit: das von R-Nerd verlinkte Spiel schein tot zu sein. Schade drum. Die dort eingebetteten Animationen sehen verdammt vielversprechend aus.
Kommentar wurde am 31.10.2021, 09:23 von SarahKreuz editiert.
14.06.2017, 15:44 Coxi (74 
Nächtelang mit Freunden gezockt. Ich kenn heut noch jeden Screen (aber so viele waren es ja nicht )
8 verfluchte Punkte!
30.07.2015, 21:55 Retro-Nerd (13452 
Die C64 und PC Homebrew "Fortsetzung" Pharaoh's Return ist immer noch in der Entwicklung, hatte zuletzt 2012 davon gelesen. Die animated Gifs sehen schon toll aus.

Pharaoh's Return
Kommentar wurde am 30.07.2015, 22:10 von Retro-Nerd editiert.
07.08.2013, 12:15 Phileasson (500 
Slicer schrieb am 07.09.2009, 20:47:
Ich finde "Pharaoh's Curse" ebenfalls grossartig. Deshalb habe ich dem Spiel auch einen Artikel auf meiner Website gewidmet. Er heisst "Pharaoh's Curse - Ein Klassiker von Synapse Software".

Hier könnt ihr ihn lesen:
http://www.videospielgeschichten.de/pharaohscurse.html




Trotzdem hat mir Montezuma's Revenge besser gefallen.
21.07.2013, 17:47 Frank ciezki [Mod] (3803 
Die gesamte Soundkulisse auf dem C64 ist so schizophren, als hätte sich das jemand auf Drogen ausgedacht.Allein schon die Sounds, die die Spielfigur beim Laufen oder dem klettern an Seilen macht.
11.03.2013, 20:32 SarahKreuz (10000 
Ein ÜBER-Spiel. Erst vor wenigen Monaten mal wieder gedaddelt.

Aber über das zweite Level nicht hinausgekommen.
Kommentar wurde am 11.03.2013, 20:32 von SarahKreuz editiert.
11.03.2013, 17:38 kultboy [Admin] (11493 
Pharao für Atari 2600 findet ihr nun hier.
04.04.2012, 14:13 Frank ciezki [Mod] (3803 
Die beiden chaotischen Gegnertypen versprühten einen ähnlich anarchistischen Charme,wie der Sumo und der Ninja aus "Bruce Lee".
Wenn dann das Tempo noch immer hektischer wurde,erinnerte das Ganze manchmal schon an Slapstick.
04.04.2012, 14:01 Filtertüte (655 
Achtung, Achtung, wichtige Durchsage! Das A2600-Spiel aus der Telematch ist ein völlig anderes Spiel, das nur denselben Namen hat. Es handelt sich hierbei um einen recht bescheidenen Dig Dug-Clone.
29.09.2010, 19:38 Marco (3572 
Im Land der Mumien, auf Anhieb sympathisch!
Synapse Software schien ja eine richtige Hit-Schmide gewesen zu sein, man denke auch an das legendäre Fort Apocalypse!
25.04.2010, 16:15 Spitfire (266 
Pharaos Curse hatte ich sofort ins Herz geschlossen obwohl die Musik bei Levelbeendigung schon etwas nervend war. Die Tatsache das die Figur bei längerem Herumstehen von selbst zu laufen anfing war klasse.
Ab dem dritten Level wurde es aber ganz schön schwer....
07.02.2010, 18:59 Sternhagel (955 
Ich habe es gerne gespielt. Ok, Montezuma's Revenge und Schloss Schreckenstein waren besser, aber auf jeden Fall ein muß in die Spielesammlung.
07.09.2009, 23:00 whitesport (852 
Guter Titel, aber im direkten Vergleich mit Spelunker natürlich chancenlos...
07.09.2009, 21:13 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Klingt wie ein Auftrag. Aber das Spiel ist ja auch klasse.
07.09.2009, 21:05 Frank ciezki [Mod] (3803 
Ich hätte gerne ein Remake.
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