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Pipe Mania!!
Pipe Dream
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Bisher 19 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.78
Atari ST
Entwickler: Assembly Line, The   Publisher: Empire   Genre: Strategie, 2D, Multiplayer, Logik, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 3/90
Testbericht
61%
57%
86%
Amiga
1 Diskette
51Carsten Borgmeier
ASM 4/90
Testbericht
7/12
8/12
9/12
9/12
8/12
8/12
C64/128
Amiga
1 Kassette
1 Diskette
267Bernd Zimmermann
ASM 5/90
Testbericht
8/12
8/12
8/12
Atari ST
1 Diskette
24Bernd Zimmermann
Power Play 2/90
Testbericht
53%
50%
78%
Amiga
1 Diskette
128Martin Gaksch
Power Play 6/90
Testbericht
50%
48%
77%
C64/128
1 Diskette
64Anatol Locker
Power Play 6/90
Testbericht
53%
50%
78%
Atari ST
1 Diskette
27Anatol Locker
Power Play 7/90
Testbericht
56%
52%
80%
PC
1 Diskette
44Anatol Locker
Power Play 10/90
Testbericht
55%
48%
78%
Nintendo Game Boy
Modul
69Anatol Locker
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Videos: 2 zufällige von 11 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Longplay
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (21)Seiten: «  1 [2] 
02.06.2012, 10:04 Commodus (5421 
Dieses Spielprinzip fand sich ja auch in einem Minispielchen in OIL IMPERIUM wieder!

...und auch da habe ich es gespielt! Nach tausenden Sessions blind und zusätzlich noch mit geschlossenen Augen, da es da nur vier immer wiederkehrende Varianten gab.
29.08.2011, 18:08 Sauerkrautpoet (234 
War mir etwas zu hektisch und hat auch für den einen oder anderen - Moment gesorgt. Ich bin bei sowas schon mal etwas aufbrausend.

Hatte ich mich dann aber irgendwann wieder beruhigt und hab's meist doch wieder hervor gekramt.
12.04.2010, 12:33 Homeboy (77 
Ich habe während der Schulzeit in einem kleinen Computerladen nachmittags gejobbt, und ich kann mich noch daran erinnern, als ob es gestern gewesen war, dass wir (Chef und ich), wenn gerade kein Kunde im Laden war, immer hinten im Büro gesessen sind und Pipemania gezockt haben - wie die Blöden

Ich fand es überhaupt nicht zu schwer und auch nicht Glückssache - mit ein wenig Strategie und Planung konnte man da wahnsinnige Konstruktionen bauen und nicht selten haben wir es hinbekommen, wirklich jedes einzelne Quadrat voll auszunutzen.

Irgendwann hatte der Chef dann aber keinen Bock mehr auf das Spiel, weil er immer verloren hat , wir haben dann hinten im Büro Anstoss gezockt ^^
23.05.2009, 22:17 Darkhound (164 
Ich fand's höllisch schwer, war eher ein Glücksspiel als ein Denkspiel.
Aber auch von den Denkspielen gab es meiner Meinung nach massig bessere!
19.09.2007, 09:39 Majordomus (2178 
Mich konnte das Spielprinzip nicht überzeugen. Teilstücke, die man derzeit nicht braucht, legt am einfach irgendwo ab, in der Hoffnung, dass es später durch Glück passt.
Für mich ist es eher ein hektisches Rumgeklicke als ein schönes Knobelspiel.
19.09.2007, 09:26 Projectyle (577 
Cooles Game. Aber verglixt schwer
Seiten: «  1 [2] 


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