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Walker
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Bisher 25 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.01
Amiga
Entwickler: DMA Design   Publisher: Psygnosis   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 3/93
Testbericht
72%
70%
72%
Amiga
3 Disketten
235Carsten Borgmeier
ASM 8/93
Testbericht
8/12
7/12
5/12
Amiga
3 Disketten
1797Vera Brinkmann
Power Play 8/93
Testbericht
68%
77%
60%
Amiga
3 Disketten
368Sönke Steffen
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Intro, Amiga
User-Kommentare: (88)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 
31.07.2005, 16:32 Eiji (31 
den endgegner in level 2 hab ich nie geschafft..dabei bin ich eigentlich gar kein so schlechter (ab-)zocker
03.06.2005, 18:08 turov (478 
schönes spiel...

@drangondancer: zitat:"vor allem pcaction ist auf ein niveau das nur aus fäkalsprache besteht"

Genau du hast völlig recht, pcaction ist das grottenschlechteste magazin und die bildunterschriften einfach schlecht und billig.

Sowieso haben die Spielezeitschriften ihren Reiz verloren...das 60te special und vortest über age3 usw.... statt ausführlicher spieletests jeden monat das gleiche nervige gedudel über die gleichen unfertigen Spiele...totlangweilig

egal für die früher süchtigmachenden spielemagazine ziehe ich nun kultboy.com ran..schön..
25.05.2004, 17:13 kultboy [Admin] (11304 
Jup so ist es.
25.05.2004, 16:48 bomfirit (576 
Heisst DMA Design nicht heute Rockstar Games? Also die Macher von GTA 3....?
18.05.2004, 15:07 zonekind (27 
toller sound wenn genug speicher im amiga drin war... tolle action machte süchtig.

Auch eins meiner Lieblingsspiele damals...

ging am besten zu Zweit zu schaffen..einer läuft einer ballert...und dank autofire wurde die Knarre nie heiss...hatte doch auch so ähnliche Steppgeräusche wie robocop dufftschieuuueehhhhhhhh..dufftschieuuueehhhhhhhh...uituituit...enemy approaching

Kommentar wurde am 18.05.2004, 15:08 von editiert.
29.02.2004, 22:46 uno (838 
war ein ziemlich brutales spielchen, mit viel peng peng, ratattata und kawummm.
aber haut nur alle von mir aus auf der asm herum, war schließlich schon die ziemlich arme spassmagazin-abschiedsphase!! ...heh, moment mal, selbst dieses niveau konnte dann niemand mehr erreichen! sowas auch...
21.01.2004, 16:47 WindowsKiller (87 
Naja, man ärgert sich immer, wenn Spiele schlecht bewertet werden, obwohl man sie selbst gut findet. Ich persönlich finde den Test-Bericht völlig ok. Schon die Überschrift "Dumpfe Ballerorgie" sagt alles, denn mehr ist es nicht. Walker ist ein typisches Beispiel für "viel Grafik aber nichts dahinter".

Was nicht heißt, dass man es nicht gut finden kann. Nur den Geschmack der breiten Masse trifft es eben nicht...

Kommentar wurde am 21.01.2004, 16:49 von editiert.
21.01.2004, 16:16 Darkpunk (2899 
Ich weiß noch genau, dass mich der ASM Test damals voll angekotzt hat. Mal eben angespielt und dann bewertet. Nennt man das nicht "Vorurteil". Walker selbst war zum abreagieren tatsächlich gut geeignet.
13.11.2003, 13:58 DaBBa (2818 
Naja, bei aller Nostalgie: Sätze wie "dazu fehlte uns die Lust" müssen doch nun wirklich nicht sein.


Klingt irgendwie so ähnlich wie:

"Vermutlich haben sie dieses Heft gekauft, weil sie Spieletests lesen wollten.
Aber eigentlich haben wir heute gar keine Lust, die Spiele richtig zu testen. Trotzdem danke für Ihr Geld."
20.10.2003, 17:27 Nestrak (800 
Walker ist wirklich gut zum abreagieren, nur die Ladezeiten damals von Disk waren ein Witz.
Ich zock es sogar heut noch hin und wieder, und dank WHDload ist es auch ratz fatz geladen.
20.10.2003, 13:43 kultboy [Admin] (11304 
Tja die Zeiten ändern sich, und das leider sehr schnell
20.10.2003, 13:21 Dragondancer [Mod] (1096 
also das spiel selber hat mir schon spass gemacht. war halt einfach nur ein spiel zum abreagieren. und von den neuen heften halt ich nicht viel. vor allem pcaction ist auf ein niveau das nur aus fäkalsprache besteht.

ach wo sind die zeiten wo die hefte noch wirklich witz hatten und nicht nur peinlich waren?
20.10.2003, 12:37 DaBBa (2818 
"Vielleicht noch durch andere, aber dazu fehlte uns die Lust"

Wer kann sich solche Sätze heutzutage in einer Zeitschrift wie "GameStar" oder "PC Games" vorstellen?
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