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Pirates!
Sid Meier's Pirates!
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Bisher 183 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.14
C64/128
Amiga
Entwickler: Microprose   Publisher: Microprose   Genre: Strategie, Action, 2D, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (9) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
6/10
4/10
8/10
C64/128
1 Diskette
572-
Amiga Joker 7/90
Testbericht
82%
79%
88%
Amiga
2 Disketten
7969Carsten Borgmeier
ASM 10/87
Testbericht
8/12
-10/12
C64/128
1 Kassette
2513Stefan Swiergiel
ASM 4/90
Testbericht
8/12
-10/12
Amiga
2 Disketten
325Michael Suck
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-10/12
Atari ST
2 Disketten
158Michael Suck
Happy Computer SH 21
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
1053Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 9/87
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
3450Heinrich Lenhardt
Power Play 11/89
Testbericht
--87%
Atari ST
2 Disketten
1201Anatol Locker
Video Games 10/92
Testbericht
74%
20%
85%
NES
Modul
273Stephan Englhart
Partnerseiten:
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Serie: Pirates!, Pirates! Gold

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Apple, Spiel
Kategorie: Intro, Amiga
User-Kommentare: (225)Seiten: «  2 3 4 5 [6] 7 8 9 10   »
12.12.2010, 20:01 Rockford (1922 
Achso, ich dachte was wichtiges. Der Handelsaspekt in Pirates! ist ja eher zu vernachlässigen ...
12.12.2010, 18:32 Adept (1154 
Steht doch da? Das Traden ist sehr ähnlich.
12.12.2010, 13:48 Rockford (1922 
Echt? Welche Anleihen denn?
12.12.2010, 09:13 Adept (1154 
Ein wenig Anleihen hat Pirates aber auch bei Piartes Of The Barbary Coast genommen, speziell des Handelns wegen...
19.11.2010, 12:22 DaBBa (2112 
Ich dachte, die deutsche C64-Version wäre nur ein Hack.

Denn warum sollte man als Publisher ein doch recht textlastiges Spiel professionell übersetzen lassen und dann die Übersetzung nur für ein System verbraten?
16.11.2010, 18:56 Commodus (5311 
...kann es sein, das es nur auf dem C64 eine deutsche Version gibt?
29.08.2010, 21:13 cassidy [Mod] (3793 
Ach! Ist doch keine Hickhack! Ist einfach eine kontroverse Form der Herangehensweise an einen alten Klassiker! Dafür sind wir hier! Der Eine findet es Super, der Andere noch Besser! Ist doch schön, so ein wenig auf anderer Ebene "fachsimpeln"!
29.08.2010, 21:04 ChPuls (180 
Nana, was für ein Hickhack. War der Auslöser mein erster Post zu Pirates? Weil ich einfach behauptet habe, dass alle, die es gespielt haben, es gut finden?
Ich selber habe es erstmals auf dem C64 im Grundschulalter gesehen und war überfordert und fand es öde. Da frage ich mich nun bei den Kritikern, ob sie es wirklich eine Stunde gespielt haben und dabei auch alles verstanden haben. Es gibt zudem Spiele, die erst nach einer Zeit richtig anfangen Spass zu machen.
Kommentar wurde am 29.08.2010, 21:26 von ChPuls editiert.
29.08.2010, 17:39 cassidy [Mod] (3793 
@noplansince1984:

Da habe ich schon mehr Stacheldraht gefressen und Napalm gepisst als ein vernünftiger Kontinent aushalten kann!
29.08.2010, 17:34 Rockford (1922 
Awright, Elite lasse ich gelten! Da beides 10er-Spiele sind, schmälert das meine Pirates-Wertung natürlich nicht.
29.08.2010, 17:17 gamersince1984 (343 
@cassidy: 1984 warst du wahrscheinlich noch nicht mal geplant.
29.08.2010, 16:56 Nimmermehr (385 

Streng genommen gehört auch schon Elite dazu.


Auf jeden Fall!
29.08.2010, 16:51 Nimmermehr (385 
Seven Cities of Gold und Heart of Africa von Dani Bunten hatte Sid Meier gewiss als Vorbilder für Pirates im Sinn. Bei weiteren Spielen tue ich mich schon schwerer, sie mit Pirates in Verbindung zu bringen. Ultima IV etwa bietet große Handlungsfreiheit in einer riesigen Welt, in der der Spieler mit den Auswirkungen seiner Taten konfrontiert wird. Ein relativ enges Rollenspielkorsett hält Ultima IV aber in einem gänzlich anderen Fahrwasser als Pirates. Ob man Pirates mit Zelda vergleichen kann, kann ich nicht beurteilen, da ich bislang keinen Zelda-Teil gespielt habe.
Kommentar wurde am 29.08.2010, 16:53 von Nimmermehr editiert.
29.08.2010, 16:48 spatenpauli (846 
Retro-Nerd schrieb am 29.08.2010, 16:46:
Bei den Zelda Spielen gibt es zwar immer einen roten Faden der Story, aber trotzdem bleibt dir überlassen wie du die Quests und Nebenquests lösen möchtest. Bei den N64 Titeln wird dieses Open World Prinzip am deutlichsten.

Streng genommen gehört auch schon Elite dazu.


Stimmt! Elite erschien eher, war nahezu das gleiche Prinzip.
29.08.2010, 16:46 Retro-Nerd (12164 
Bei den Zelda Spielen gibt es zwar immer einen roten Faden der Story, aber trotzdem bleibt dir überlassen wie du die Quests und Nebenquests lösen möchtest. Bei den N64 Titeln wird dieses Open World Prinzip am deutlichsten.

Streng genommen gehört auch schon Elite dazu.
Kommentar wurde am 29.08.2010, 16:47 von Retro-Nerd editiert.
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