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DJ Boy
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.80
Entwickler: Kaneko Publisher: Sega Genre: Action, 2D |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 9/90
| Testbericht
| 9/12
| 8/12
| 5/12
| Sega Mega Drive
| Modul
| 127 | Michael Suck
| Power Play 8/90
| Testbericht
| 68%
| 76%
| 69%
| Sega Mega Drive
| Modul
| 276 | Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
01.08.2022, 12:26 Nr.1 (3797) | |
Grumbler schrieb am 31.07.2022, 22:33: Raubmordkopiermöglichkeit für Konsolen, ein bisschen verwunderlich schon bei dem Erfindungsgeist damals, dass sowas nie richtig entstanden ist.
....
Im Gesamptpaket vermutlich immer noch günstiger als ein Amiga.
Dann wären die heißen ROMs schon damals auf Disketten rumgegangen. Vielleicht täusche ich mich auch, aber gibt es bei diesen Kopierstationen mit Floppy (ich kenne die vom SNES) nicht generell das Problem, das man nicht speichern kann? Man muss also das kopierte Spiel am Stück durchzocken. |
31.07.2022, 22:33 Grumbler (1445) | |
Raubmordkopiermöglichkeit für Konsolen, ein bisschen verwunderlich schon bei dem Erfindungsgeist damals, dass sowas nie richtig entstanden ist.
Man hätt so 'ne art Satellitenstation zum Mega Drive oder 'ner anderen Konsole gebraucht bestehend aus Disk Drive, minimalem Prozessor (ähnlich wie beim Commodore 1541) und genug RAM (256 KB für max 2MBit Module), bisschen Software für den Loader etc
Im Gesamptpaket vermutlich immer noch günstiger als ein Amiga.
Dann wären die heißen ROMs schon damals auf Disketten rumgegangen. |
31.07.2022, 14:47 Edgar Allens Po (2852) | |
Die Preise für so ein Modul waren ja echt der Hammer. 120 Mark für ein Spiel. Nicht ganz dicht, ey. |
01.04.2012, 17:27 Marco (3572) | |
Nach fünf Treffern heißt es Game Over, nur drei verschiedene Schläge, kein Continue! Trotz ansprechender Grafik etwas zu wenig für ein Prügelspiel, auf dem Mega Drive gibt es Besseres! | Seiten: [1] |
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