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Wizball
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Bisher 64 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.69
C64/128
Entwickler: Sensible Software   Publisher: Ocean   Genre: Action, 2D, Fantasy, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/87
Testbericht
11/12
11/12
10/12
C64/128
1 Diskette
811Ulrich Mühl
ASM 1/88
Konvertierung
ohne BewertungAtari ST
1 Diskette
140-
ASM 10/90
Testbericht
10/12
8/12
11/12
C64/128
1 Kassette
227Eva Hoogh
Happy Computer SH 21
Testbericht
92%
92%
92%
C64/128
1 Diskette
734Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 8/87
Testbericht
92%
92%
92%
C64/128
1 Kassette
746Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungCPC
1 Kassette
162Boris Schneider-Johne
Power Play 3/88
Testbericht
75%
40%
75%
Atari ST
1 Diskette
2113Anatol Locker
Power Play 4/88
Testbericht
--75%
PC
1 Diskette
231Boris Schneider-Johne
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Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (163)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
22.04.2023, 17:11 Petersilientroll (1646 
Edgar Allens Po schrieb am 04.11.2021, 22:44:
Habe auf Anhieb nichts gefunden.

Immer noch nicht?

Wizball (c64) - Remake by Graham Goring (2007) - Menu Theme
Kommentar wurde am 22.04.2023, 17:13 von Petersilientroll editiert.
04.11.2021, 22:44 Edgar Allens Po (2838 
Wird die Titelmusik irgendwo in ganzer Länge gespielt? Habe auf Anhieb nichts gefunden. Was man hier hört, hat einen netten CPC-Touch. Plus mehr natürlich.
04.11.2021, 21:07 Grumbler (1440 
dieses (nichtkommerzielle) remake für den pc von vor einigen jahren ist übrigens ganz famos, bewahrt den spirit des c64-originals, so müssen remakes sein.

http://retrospec.sgn.net/game-links.php?link=wizball

https://www.youtube.com/watch?v=0GIzFvNFCdc
13.01.2021, 18:10 v3to (2009 
... in 30% der Spielzeit ist die Hintergrundgrafik von Wizball auch monochrom.
13.01.2021, 17:57 Doc Sockenschuss (1476 
Da ist aber auch die Wahl der ASM, Screenshots aus der Anfangsphase des Spiels zu nehmen (wo die Welt noch nicht eingefärbt wurde), nicht ganz unschuldig daran. Ich kann hier nichts monochromes erkennen, da man bei genauem Hinschauen doch die verschiedenen Grautöne auf den Screenshots beider ASM-Ausgaben sieht. Sicherlich ist die Sättigung beim Monitor bei der ASM wohl auch etwas niedrig eingestellt, aber Farbsättigung hat ja nix mit monochrom zu tun.
Kommentar wurde am 13.01.2021, 17:58 von Doc Sockenschuss editiert.
13.01.2021, 17:37 Sir_Brennus (907 
Doc Sockenschuss schrieb am 13.01.2021, 17:11:
Stimmt, der Spectrum war ja für seine ausgewaschenen Farben bekannt.


Nee, nicht ausgewaschen - monochrom. Zwar keine lustigen colour-clashes, aber eben monochrom.

Wer übrigens zwischen den Screenshots der Happy Computer und der ASM keine Unterschiede erkennt ist farbenblind.
13.01.2021, 17:15 v3to (2009 
... der C64 auch nur dann, wenn man zu Hause einen Fernseher am C64 angeschlossen hatte. Mit einem Monitor hat man keine ausgewaschenen Farben.
13.01.2021, 17:11 Doc Sockenschuss (1476 
Stimmt, der Spectrum war ja für seine ausgewaschenen Farben bekannt.
13.01.2021, 16:18 Sir_Brennus (907 
Der Screenshot der ASM ist wieder mal eine absolute Unverfrorenheit. Das stilbildende bei Wizball ist doch die knallbunte Grafik - und die ASM lässt den 64er auf dem Bildschirmfoto wie einen Spectrum aussehen
13.01.2021, 14:27 Splatter (666 
Naja, besser so, als das CPC-übliche Geruckel. Dank des nicht totzukriegenden Gameplays wars auch dort ein gutes Spiel.
13.01.2021, 13:59 Grumbler (1440 
ohne scrolling is doch für die edgar anna
13.01.2021, 11:55 markymark79 (750 
Wizball war / ist auf dem Atari ST super. Klasse Grafik, athmosphärischer Sound und mega Gameplay. Ich frage mich, warum das nie auf nen Handheld wie bspw. Gameboy (Advance) o. ä. portiert wurde; es ist geradezu dafür gemacht!

Auf dem ST für mich ein Top 15 Titel, wenn nicht Top 10.
06.10.2019, 00:08 LegendaryGam.es (154 
Danke für den Hinweis, ich werde mich mit Jochen in Verbindung setzen.
05.10.2019, 16:37 Lisa Duck (1861 
Bisschen viel Werbung jetzt hier durch LegendaryGam.es auf den einzelnen Spieleseiten für deren Projekt. Das finde ich nicht optimal. Da schließe ich mich Splatters Meinung an.
05.10.2019, 16:22 Splatter (666 
Es gibt hier auch eine dedizierte Podcast-Abteilung, dort wäre das Ganze sicher besser aufgehoben. Mußt Du dann nicht für jedes einzelne Spiel einen Eintrag machen. Außerdem ist es dann bei Onkel Jochen, dem Meister der Lauschlappenbeiträge, in besten Händen.
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