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Final Fantasy VII
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Bisher 65 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.80
Sony PlayStation
Entwickler: Square   Publisher: Sony Computer Entertainment   Genre: Rollenspiel, 3D, Rundenbasiert, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Mega Fun 12/97
Testbericht
88%
89%
95%
Sony PlayStation
3 CDs
156Rene Schneider
PC Player 8/98
Testbericht
70%
50%
88%
PC CD-ROM
4 CDs
462Volker Schütz
Power Play 8/98
Testbericht
78%
72%
86%
PC CD-ROM
4 CDs
1278Joachim Nettelbeck
Video Games 11/97
Testbericht
89%
92%
94%
Sony PlayStation
3 CDs
539Tetsuhiko Hara
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Serie: Final Fantasy, Final Fantasy IV, Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy IX, Final Fantasy VIII

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Videos: 2 zufällige von 10 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, PlayStation
Kategorie: Longplay, PlayStation
User-Kommentare: (209)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
15.10.2018, 19:01 [PaffDaddy] (1168 
die pc version ist auch dank der grafik (damals 3dfx support) definitiv zu empfehlen. die übersetzung ist meienr erinnerung nach auch besser gelungen. nur die midi musik is etwas "lasch".
15.10.2018, 16:21 Splatter (443 
Zum Heulen war mir damals auch deswegen. Aber eher vor Wut. Da päppelt man die Gute stundenlang auf und dann schreiben die sie einfach raus. Ende. Finito. Alles für die Katz. Gott, hab ich geflucht.

Aber alles in Allem war FF7 meine harte Einstiegsdroge in die Welt der JRPGs. Und gehört heute noch zu meinen "immer mal wieder"-Lieblingsspielen. Auch wenn ichs damals als deutsche PC-Version kennengelernt habe.
15.10.2018, 15:43 gigaibpxl (329 
Ich bin doch gerade am Final Fantasy 7 spielen...
Gott hab ich am Wochenende wieder geheult, als Aeris gestorben ist!

Für mich eines der emotionalsten Spiele ever.
Kommentar wurde am 15.10.2018, 15:44 von gigaibpxl editiert.
23.09.2016, 10:40 Gunnar (2765 
Interessant diese unterschiedliche Wahrnehmung der PC-Version: In der PCG wurde das Spiel (Wertung: 77%, oder so) auf einer Seite abgekanzelt, während die PP und PCP nicht nur Award-Wertungen vergaben, sondern das Spiel außerdem auch auf drei (was für die PP schon sehr, sehr viel ist) bzw. fünf Seiten würdigen. Andererseits passt das wohl zu den unterschiedlichen Ausrichtungen der Zeitschriften: Ein großes Mainstream-Thema (PCG) war dieses Spiel am PC (kurioserweise anders als auf der PSX) nie, aber die großen RPG-Freaks bzw. Experten (PP, PCP) fanden höchsten Gefallen daran.
24.03.2016, 16:54 Wuuf The Bika (1140 
clemenza schrieb am 23.03.2016, 15:16:
Frank ciezki schrieb am 23.03.2016, 12:58:
Wuuf The Bika schrieb am 23.03.2016, 09:07:
wobei – was ist ein quaff?


Ein kleines, hundeähnliches Wesen, bei dem man vorne und hinten nur schwer auseinander halten kann, weil es absolut symmetrisch und rundherum behaart ist.


Aha hast dich also gut selbst beschrieben...



Haha, super – hat er da recht?
24.03.2016, 11:47 Trantor (320 
Salz und Sanctuary ist ja Lachen ohne Ende!
Dachte, solche dilettantischen Übersetzungen wären irgendwann Ende der Neunziger ausgestorben - na zum Glück nicht, kann ich da nur sagen!
Kommentar wurde am 24.03.2016, 11:48 von Trantor editiert.
24.03.2016, 11:17 SarahKreuz (8521 
SarahKreuz schrieb am 22.03.2016, 19:08:
Haha. Zu gut. Hab ich gelacht. https://m.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ

Hab mir gestern Abend auch die lange Version davon angeschaut. Ich muss dieses Spiel haben. Ernsthaft! Ich werde nichts kapieren, meinen Charakter falsch hochskillen und nur so vor dem Fernseher sitzen: - aber, verdammt, es ist so witzig!
23.03.2016, 15:16 clemenza (318 
Frank ciezki schrieb am 23.03.2016, 12:58:
Wuuf The Bika schrieb am 23.03.2016, 09:07:
wobei – was ist ein quaff?


Ein kleines, hundeähnliches Wesen, bei dem man vorne und hinten nur schwer auseinander halten kann, weil es absolut symmetrisch und rundherum behaart ist.


Aha hast dich also gut selbst beschrieben...

23.03.2016, 14:03 DaBBa (1473 
SarahKreuz schrieb am 22.03.2016, 19:08:
Haha. Zu gut. Hab ich gelacht. https://m.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ
Hey, dagegen wirken misslungene Übersetzungen wie bei FF 7,Breath of Fire oder Secret of Mana ja geradezu harmlos.


Erinnert mich an No One Lives Forever. Da waren die Plakat-Aufschriften in den Levels, die in Deutschland spielten, mit AltaVista Babelfish übersetzt.

Da wurde aus "Make love to me" halt "Bilden Sie mir Liebe" und aus "Watch Out!" "Bewachung heraus!"
23.03.2016, 12:58 Frank ciezki [Mod Videos] (3054 
Wuuf The Bika schrieb am 23.03.2016, 09:07:
wobei – was ist ein quaff?


Ein kleines, hundeähnliches Wesen, bei dem man vorne und hinten nur schwer auseinander halten kann, weil es absolut symmetrisch und rundherum behaart ist.
23.03.2016, 11:42 Bren McGuire (4805 
Die deutsche Übersetzung erinnert mich frappierend an die "Star Trek TNG"-Folge "Darmok"...
23.03.2016, 09:07 Wuuf The Bika (1140 
"Obwohl Pfeil und Klinge hatte sein Fleisch durchbohrt, ihm einen schnellen quaff des Kolbens
durch das alte Weib gegeben gab ihm Kraft aufs Neue"
Ist doch astrein, ich kann keine Fehler entdecken ... wobei – was ist ein quaff?
Kommentar wurde am 23.03.2016, 09:09 von Wuuf The Bika editiert.
22.03.2016, 19:08 SarahKreuz (8521 
Haha. Zu gut. Hab ich gelacht. https://m.youtube.com/watch?v=R9dSAgCfRmQ

Hey, dagegen wirken misslungene Übersetzungen wie bei FF 7,Breath of Fire oder Secret of Mana ja geradezu harmlos.
05.01.2016, 13:53 Berghutzen (3488 
qwertzu schrieb am 05.01.2016, 13:48:
Hach, ich könnte stundenlang über dieses Spiel schreiben, und es würde mir immer noch was neues und denkwürdiges einfallen. Die richtig geniale Story habe ich ja noch nichtmal erwähnt - da ist wirklich alles an Emotionen bei.


Schönes Fazit. Es ist zwar nicht "das Spiel" meiner Jugend, weil ich es Anfang 20 gespielt habe, aber es verbreitete in unserer Wohnung eine tolle Atmosphäre, allein schon durch den unfassbar guten Soundtrack.
05.01.2016, 13:48 qwertzu (65 
Dieses Spiel hat eigentlich fast die komplette PS1-Generation geprägt. Wer an die alte PlayStation gedacht hat, dachte auch automatisch an FF7

Ein paar Jahre vor Release hieß es ja noch, dass das Spiel exklusiv für das Ultra 64 erscheint. Als es dann zu Streitigkeiten zwischen Nintendo und Squaresoft kam, sind diese zu Sony umgeschwenkt, die den Entwickler und deren Titel natürlich mit Kusshand aufgenommen haben. Wenn ich mich recht erinnere, lag das angeblich daran, weil Square für FF7 einen viel größeren Datenträger als ein herkömmliches Modul benötigte. Darauf wollte sich Nintendo nicht einlassen, und so sprang der Entwickler ab. Außerdem soll Nintendo wohl immer recht viele Auflagen gestellt haben, denen Square sich notgedrungen immer beugen musste, aber nicht mehr wollte.

Aber sei's drum. Das Spiel selber war über jeden Zweifel erhaben. Allein der Umfang war ja gigantisch. Habe mich damals bestimmt über 100+ Stunden damit beschäftigt. Die reine Story war natürlich nicht so lang (wobei man dafür bestimmt immer noch so um die 50-60 Stunden benötigt), aber es gab es etliche Nebentätigkeiten, und manchmal kam man auch nicht gleich weiter.
Ich weiß noch, wie ich damals im Vergnügungspark zig Stunden beim Chocobo-Rennen verbracht habe, weil ich endlich den goldenen Chocobo züchten wollte. Und danach konnte ich mir den mächtigsten Zauber im Spiel (Ritter der Runde) besorgen und hab gerockt Wobei ich das Spiel vorher auch schon ohne den Zauber durchgespielt hatte. Ein Kumpel hat es nie geschafft, den Zauber zu bekommen (gab ja sogar zwei Möglichkeiten für den goldenen Chocobo), dafür hatte er den Omni-Schlag für Cloud, den ich nie hatte. Und die ganzen Weapons (diese Riesen-Viecher) waren auch noch da. Konnte bis zuletzt nicht alle besiegen, weil die echt hart waren.

Hach, ich könnte stundenlang über dieses Spiel schreiben, und es würde mir immer noch was neues und denkwürdiges einfallen. Die richtig geniale Story habe ich ja noch nichtmal erwähnt - da ist wirklich alles an Emotionen bei.

Von mir bekommt das Spiel auf jeden Fall eine glatte 10.
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