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Baldur's Gate
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Bisher 69 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.70
PC CD-ROM
Entwickler: Bioware   Publisher: Interplay   Genre: Rollenspiel, 2D, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 2/99
Testbericht
79%
79%
85%
PC CD-ROM
5 CDs
82Michael Trier
PC Player 2/99
Testbericht
80%
80%
Solo: 85%
Multi: 70%
PC CD-ROM
5 CDs
1085Roland Austinat
Power Play 1/99
Testbericht
72%
79%
Solo: 85%
Multi: 87%
PC CD-ROM
5 CDs
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Auszeichnungen:




Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PC, Spiel, Intro
User-Kommentare: (193)Seiten: «  9 10 11 12 [13] 
17.12.2008, 16:18 kmonster (371 
Unterschätze das Kampflied nicht. Da es auf jeden Angriff deiner Partymitglieder wirkt, sind durchschnittlich 9-10 Extraschaden pro Runde realistisch, der kleine Bonus zu den Rettungswürfen schadet auch nicht.

Das wichtigste bei der Partyzusammenstellung ist, dass du deine Partymitglieder magst, du musst sie ja schließlich auch ertragen. Es zwingt dich keiner, immer eine volle Gruppe zu haben, du wirst noch andere potentielle Gruppenmitglieder finden und das Spiel ist sogar nur mit einem Character schaffbar.

Der Waldläufer, sofern er Minsc heißt und Jaheira sind wahrscheinlich deine am wenigsten nützlichen Partymitglieder.

Die Klerikerin kann schwere Rüstungen anziehen und einiges wegstecken und kann daher auch ganz vorne im Kampf eingesetzt werden. Zusätzliche Heilzauber sind ganz nützlich, da man nicht überall gefahrlos rasten kann. Richtig nützlich werden ihre Zauber, wenn sie Stufe 5 erreicht.

Das Bardenlied kann nicht nur im Fernkampf deutlich helfen, ohne Munition zu verbrauchen, da er auch ordentliche Rüstungen benutzen kann, fällt er auch nicht beim ersten Angriff tot um. Es ist sehr praktisch, wenn man Gegenstände auch ohne Händler aufsuchen und bezahlen identifizieren kann, wenn Garrick den Freundschaftzauber lernt, kann man auch billig einkaufen.
Anfangs sind Magierzauber nicht so nützlich im Kampf (wenn man vom Schlafzauber absieht), aber allein schon der "Eile" Zauber macht später eine Menge aus. Einen Magier oder Barden sollte man in der zweiten Hälfte des Spiels (ab Kapitel 5) daher auf jeden Fall in der Gruppe haben.
Kommentar wurde am 17.12.2008, 16:34 von kmonster editiert.
17.12.2008, 12:55 Majordomus (2176 
Ich brauche mal einen Expertenrat: Wie sollte die optimale Party aufgestellt sein?

Ich bin gerade auf dem Jahrmarkt. Dort will sich eine Klerikerin meiner Gruppe anschließen. Ich bin gerade ein wenig unentschlossen, ob ich sie aufnehmen soll.

Meine Party sieht z.zT so aus:

2 x Kämpfer
1 x Druide/Kämpfer
1 x Dieb
1 x Waldläufer
1 x Barde

Die Kämpfer sind fürs Grobe unerlässlich. Ebenso kann ich nicht auf meinen Dieb nicht verzichten (Schlösser öffnen/Taschendiebstahl).

Auf den Barden könnte ich verzichten, da mir seine Eigenschaften nicht gerade weiterhelfen (wem hilft schon das Kampflied?). Der ist halt "nur" ein solider Armbrustschütze, der einiges einstecken kann.

Sollte ich den Barden gegen die Klerikerin austauschen??
12.12.2008, 20:59 RetroDude83 (76 
BG hat auch mich wieder zurück zum RPG-Genre geführt. Allerdings bin ich nicht gewillt dem ersten Teil der Saga 10 Punkte zu vergeben. Obwohl es damals seiner Zeit sehr ansprechend und frisch wirkte, so hatte es doch recht viele bugs(sehr Black Isle typisch). die mangelnde KI der nebencharaktere, die man nach und nach für seine truppe unterwegs aufgabelt, war ja wohl mehr als bescheiden. auch die story fand ich nicht allzu fesselnd, da sie ja wohl eher zur nebensache wird, wenn man den ganzen side-quest blödsinn erledigen will. trotzdem habe ich das game wie blöd gezockt

nochmal anfangen würde ich es aber eher nicht, da der frustfaktor hier im vergleich zu BG2 erheblich größer ist. Da fällt mir ein, ich muss noch Icewind Dale 2 durchzocken, dass ich vor 4 jahren mal angefangen habe...
12.12.2008, 20:39 death-wish (1345 
zumindest beim ersten Teil wars dann bei uns auch so, das wir es zum Schluss nurnoch durchspielen wollten. In Baldurs Tor haben wir keinen einzigen Nebenquest mehr gemacht.

Bei BG2 hatte ich dann mehr Geduld (und Zeit)
12.12.2008, 20:08 Majordomus (2176 
death-wish schrieb am 12.12.2008, 12:44:
Ich habs damals whärend der Schulzeit mit meinem Freund 12 Stunden am Stück gespielt (von 17 bis 5 Uhr)


Das schafft dieses Spiel bei mir auch immer wieder. Einmal mit BG angefangen, kann ich einfach nicht die Finger davon lassen.

Gestern habe ich meinen dritten Versuch gestartet das Spiel mal zu packen. Bisher hat mir dann irgendwann immer die Zeit gefehlt und dann ist es in Vergessenheit geraten.

Die Bilanz nach zwei Tagen: gestern 6, heute 8 Stunden und ich könnte heute noch stundenlang weiterzocken.
12.12.2008, 15:46 Frank ciezki [Mod Videos] (3084 
Die Wiedergeburt des Rollenspiel-Genres.
Die neun Punkte,habe ich nur vergeben,weil ich mir einen noch für den 2ten Teil aufheben muß.Der war nämlich dann ein absolutes Meisterwerk.
12.12.2008, 12:44 death-wish (1345 
was für ein herrliches Spiel

eines der besten RPGs, das nur vom 2. Teil übertroffen wird.Ich fand vor allem das Kampfsystem genial, weil es schön zügig voran geht, obwohl man eine große Gruppe dabei hat.
Außerdem sind die Streitgespräche wirklich der Hammer.
Ich fand den Schwierigkeitsgrad auch absolut perfekt. Es war zwar teilweise schwer, aber dafür war man bei erfolgreichem Kampf umso stolzer.
Ich habs damals whärend der Schulzeit mit meinem Freund 12 Stunden am Stück gespielt (von 17 bis 5 Uhr), hohiro wird wissen wen ich meine

Außerderm haben wir dann damals den Endboss mit 3 Skeletten erledigt. (3 Skelette beschwören, mit denen Endboss anreifen und mit der Gruppe weggehen, das der Endi im Nebel steht. Dann noch ca. 15 min warten)
12.12.2008, 01:24 108 Sterne (648 
Baldur´s Gate und tolle Story?
Also wirklich nicht. Die Story ist bei BG ziemlich nebensächlich gewesen, das Hauptaugenmerk lag wohl mehr auf den unzähligen kleinen Quests und recht vielen Kämpfen. Aber die eigentliche Handlung fand ich dann doch öde.

Mir gefällt BG besser als Fallout. Einfach als ein Spiel, wo man zwischendurch mal eine Quest lösen kann ohne zu lange spielen zu müssen. Gerade, das ich mich in BG nicht hineinversetzen konnte, war hier die Stärke; so wars ein nettes Spiel für Zwischendurch.

Generell finde ich das Point´n Click-KS nichtmal gut, aber auch das gereichte dem Spiel für mich zum Vorteil, eben weil es so simpel war, das es für den kleinen Happen zwischendurch optimal war, ohne sich zu sehr in Micromanagement vertiefen zu müssen.

Neverwinter Nights war dann später das erste AD&D-Spiel, das wirklich eine gute Atmosphäre und ganz nette Story für mich hatte; aber das kam ja auch erst später, so ist BG für mich ein netter Schritt hin zu NWN.

Deshalb gibts von mir eine 7.
Kommentar wurde am 12.12.2008, 01:36 von 108 Sterne editiert.
11.12.2008, 23:21 hohiro (100 
Naja, ich finde nicht, dass BG ein Rückschritt zu Fallout ist. Es erzählt eine tolle Story und schafft es wie kaum ein andres Rollenspiel, dass man in der Geschichte versinkt.
Die Streitgespräche zwischen den einzelnen Partymitgliedern und die vielen Kleinigkeiten bauen eine unheimlich dichte Atmosphäre auf.
Fallout war auch gut, aber für mich schlägt BG Fallout locker, obwohl ich das Szenario von Fallout auch mag ( teilweise gut von Wasteland abgekupfert )
11.12.2008, 22:37 kmonster (371 
BG ist der Nachfolger von Fallout, hinter beidem steckt Black Isle. Die Ähnlichkeit im Gameplay ist nicht zu übersehen.

Rollenspieltechnisch ist Baldur's Gate ein Rückschritt, ein verflachtes Fallout. Die Handlungsfreiheit wurde deutlich eingeschränkt und das gelunge,flexible Charakterentwicklungssystem durch das starre, unlogische AD&D System ersetzt, wo man nach der Charakterstellung so gut wie gar nichts mehr beeinflussen kann.

Die besondere Leistung von BG ist, dass es Echtzeitstrategiehandling a la Command&Conquer mit der D&D Mainstreamrollenspielwelt vereinigt hat. Kämpfe verursachten keinen Riss im Gameplay mehr, mit der "point and click" Steuerung kann man seine Leute bequem wie die einst die Einheiten in Command and Conquer befehlen, wie dort geht es nahtlos weiter, wenn man auf Gegner trifft, die Einheiten können sogar die Gegner von allein angreifen, auch das Einrahmen mehrerer Einheiten und die akustischen Reaktionsphrasen beim anklicken wurden übernommen.

Die vielen Minischlachten im Command&Conquer Stil machen das Spiel auch für andere Schichten als klassische Rollenspieler interessant, man kann schnelle Kommandiererfolge feiern ohne sich gleichzeitig mit Aufbau oder hunderten von Einheiten rumschlagen zu müssen, man hat auch keine Echtzeithektik, da man das Spiel jederzeit zum Erteilen von Befehlen unterbrechen kann.
11.12.2008, 19:42 ShadowAngelKoD (278 
kultboy schrieb am 11.12.2008, 18:09:
Brachte das tot geglaubte Genre wieder zurück!


Ich glaub eher, das sollte man Fallout zuschreiben. Das Spiel hat immerhin auch noch bewiesen, das Rollenspiel nicht automatisch Fantasykitsch bedeuten muss.

Baldur's Gate ist aber ein tolles Spiel, ich muss das unbedingt mal wieder starten. Der zweite Teil ist ja auch klasse
11.12.2008, 18:27 Boahd (270 
Habe ich gerade zum ersten mal angefangen, war im letzten Monat zusammen mit dem zweiten und den Add Ons bei der Computerbild Spiele dabei. Macht bisher nen wirklich klasse Eindruck, auch wenn es nicht an die geniale Atmosphäre von Planescape: Torment ranreicht.
11.12.2008, 18:09 kultboy [Admin] (10916 
Brachte das tot geglaubte Genre wieder zurück! Absoluter Top Titel! Der zweite Teil hat mir noch einen Tick besser gefallen!
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