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Luxor
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Bisher 2 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.00

Entwickler: Paradox   Publisher: Software Horizons   Genre: Action, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 12/88
Testbericht
6/12
2/12
0/12
Atari ST
1 Diskette
317Bernd Zimmermann
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Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (18)Seiten: [1] 2   »
12.01.2019, 13:25 Marco (3572 
Entwickler: Paradox, na das passt ja..
28.09.2015, 21:04 schrottvogel (319 
Die Feindsprites sehen ja schonmal super-flopverdächtig aus...

Genauso wie die "gelungene" Farbkombination "gelb auf hellblau", die so wohl nur die ASM hinkriegte.
18.06.2014, 02:05 Reverend_Durchknall (130 
Das hab ich wirklich mal durchgespielt. Bin dafür einfach immer nur nach Rechts gerannt und hab' alles platt gemacht... Nach ca. 3 Min. Spielzeit war's das dann...
18.09.2011, 22:35 Sternhagel (955 
Geteiltes Leid, ist halbes Leid.

Mich würde mal die Verkaufszahlen interessieren. Ist bestimmt eine Rarität.
18.09.2011, 22:34 Retro-Nerd (13465 
Tröste dich, die Amiga Version von Luxor ist auch nicht viel besser.
18.09.2011, 22:32 Sternhagel (955 
Wenn das die Programmierer lesen würden.

Edit: Danke.
Kommentar wurde am 18.09.2011, 22:33 von Sternhagel editiert.
18.09.2011, 22:30 Retro-Nerd (13465 
Wieder ein Grund mehr, sich einen Amiga zu kaufen.
Kommentar wurde am 18.09.2011, 22:30 von Retro-Nerd editiert.
18.09.2011, 22:29 Eloton (318 
Das war auch eine echte Gurke ... Allein die Soundeffekte !!!!
19.03.2011, 17:11 Marco (3572 
Tau Ceti schrieb am 14.03.2011, 18:57:
Das Spiel war doch genial
Vor allem in Verbindung mit der Anleitung, die uns die zu rettende Prinzessin als lieblich, reizend, hübsch beschreibt... und was man dann in der Endsequenz zu sehen bekommt... aahhh (aber Luxor HAT eine Endsequenz, und die ist gemessen am Spiel sogar richtig aufwändig



Bist Du im Berwertungskasten ausgerutscht?
Kommentar wurde am 19.03.2011, 17:13 von Marco editiert.
14.03.2011, 18:57 Tau Ceti (41 
Das Spiel war doch genial
Vor allem in Verbindung mit der Anleitung, die uns die zu rettende Prinzessin als lieblich, reizend, hübsch beschreibt... und was man dann in der Endsequenz zu sehen bekommt... aahhh (aber Luxor HAT eine Endsequenz, und die ist gemessen am Spiel sogar richtig aufwändig
06.02.2011, 12:27 Marco (3572 
Bren McGuire schrieb am 28.12.2010, 14:16:
Das Raumschiff von dem Typen sieht aus wie'n Schweizer Taschenmesser...


Stimmt!
28.12.2010, 14:16 Bren McGuire (4804 
Das Raumschiff von dem Typen sieht aus wie'n Schweizer Taschenmesser...
28.12.2010, 13:43 Marco (3572 
Nach knapp 6 Minuten ist der Spaß vorbei!


Eigentlich kaum zu glauben, aber wenn man sich das Video anschaut..
17.09.2010, 07:14 Berghutzen (3621 
Ich kenne das Spiel (bisher) gar nicht. Die Grafik ist allerdings gefühlt "Atari-ST-mehr-Grafik-geht-leider-nicht"-typisch. Ich kann es nicht mal genau benennen, was es ist, ganz wichtiges Indiz ist aber die vom Programmierer verwendete Systemschrift (Power Bank + Score).

Das sieht irgendwie aus, als wäre die gleichen Leute daran gewesen, die auch "Better dead than Alien" programmiert haben.
16.09.2010, 16:44 Marco (3572 
Flop des Monats meint die ASM, na dann hat Luxor auf jeden Fall Flop 20-Potenzial!
Seiten: [1] 2   »


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