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W.A.R
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.75

Entwickler: Software Communcations   Publisher: Martech   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
HC Spiele-Sonderteil 11/86
Testbericht
80%
83%
72%
C64/128
Kassette
265Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Power Pack 10

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: C64, Spiel
User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
29.08.2015, 10:58 Bren McGuire (4804 
schrottvogel schrieb am 29.08.2015, 02:24:
Oha, der Lenhardt Heinrich ist einer der wenigen Spieleredakteure, die die Accents bei "à la" richtig setzen können. Und das bereits Anno 1986.

Wahrscheinlich war er der einzige innerhalb der HC-Redaktion, der damals studiert hatte.
29.08.2015, 02:24 schrottvogel (319 
Oha, der Lenhardt Heinrich ist einer der wenigen Spieleredakteure, die die Accents bei "à la" richtig setzen können. Und das bereits Anno 1986.
29.07.2012, 20:04 Eloton (318 
also mit Sams Strip-Poker sollen sie angeblich ganz guten Reibach gemacht haben.
09.12.2011, 08:35 bronstein (1654 
esa schrieb am 06.02.2011, 02:10:
Die Werbekampagne für dieses Spiel war ziemlich penetrant,hat Martech aber am Ende nix genutzt.


Yeah, einziger echter Hit war "Mega Apocalypse". Die Versuche, mit Sex (Samantha Fox, Vixen) oder Gewalt (Nemesis the Warlock) ein paar Einheiten mehr zu verkaufen, waren offenbar auch erfolglos.
06.02.2011, 02:10 esa (261 
Die Werbekampagne für dieses Spiel war ziemlich penetrant,hat Martech aber am Ende nix genutzt.
27.06.2009, 22:04 Retro-Nerd (13465 
Ich würde sagen "W.A.R" ist richtig. Im Spiel selber wird das auch so geschrieben, in der Anleitung auch.
27.06.2009, 15:31 kultboy [Admin] (11495 
Weiß eigentlich einer ob man das Spiel W.A.R. oder W.A.R schreibt? Also mit oder ohne Punkt? Weil auf Legacy beim Cover fehlt der Punkt, im Spiel ist es jedoch mit Punkt geschrieben...
27.06.2009, 12:34 forenuser (3688 
Ganz klar, auf dem VC64 hat Uridium einen Stein ins Rollen gebracht und entsprechend orientierten sich viele Actionspiele an dem Klassiker.

Da macht denn auch W.A.R. keine Aussnahme, und wie es dann eben so oft ist, so kommt dann auch W.A.R. nicht an das Original herran. Aber der Titel hat schon ein paar wirklich drollige Ideen. So ist der Wechsel af die Schiffsrückseite wirklich gut.

Technisch ist alles in Ordnung, das Hubbard Titellied ist (gewohnt) geil, die Grafik geht völlig in Ordnung. Spielerisch aber ist W.A.R. leider nur Mittelmass!
Seiten: [1] 


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