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Jack Nicklaus Golf & Course Design - Signature Edition
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Ausgabe |
Test/Vorschau (4) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 7/92
| Testbericht
| 10/12
| 8/12
| 9/12
| PC
| Diskette
| 20 | Guido Alt
| PC Player 7/94
| Testbericht
| - | - | 63%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 13 | Heinrich Lenhardt
| Power Play 7/92
| Testbericht
| 68%
| 13%
| 74%
| PC
| Diskette
| 140 | Volker Weitz
| Power Play 8/94
| Testbericht
| 60%
| 58%
| 66%
| PC CD-ROM
| 1 CD
| 35 | Volker Weitz
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
25.07.2012, 23:06 Long John Silver (414) | |
Damals war ich ganz verrückt nach Golfspielen. Egal ob auf Amiga, Gameboy oder Megadrive. War auch toll, aber irgendwann warens doch zu oft die selben Kurse und Abwechslung hat auch gefehlt. Wäre cool gewesen, wenn man von Schlag zu Schlag mal mit dem Caddy rumfahren könnte und nach dem Ball suchen müsste. |
02.06.2010, 13:21 Commodus (6214) | |
bluey schrieb am 02.06.2010, 12:55: Freund und ich basteln 18 Löcher in sieben Stunden. Starr vor Erschöpfung muss ich dann zusehen, wie er irrtümlich "Delete All" anklickt und es auch noch bestätigt ...das würde bestätigen, das Computerspiele zum Amoklauf anreizen können! |
02.06.2010, 12:55 bluey (2) | |
Freund und ich basteln 18 Löcher in sieben Stunden. Starr vor Erschöpfung muss ich dann zusehen, wie er irrtümlich "Delete All" anklickt und es auch noch bestätigt Editor war genial! | Seiten: [1] |
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