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Real Ghostbusters, The
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Bisher 7 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 2.71
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 7/89
| Testbericht
| 7/12 7/12 5/12 3/12
| 7/12 7/12 4/12 7/12
| 5/12 5/12 5/12 4/12
| Atari ST Amiga CPC C64/128
| 1 Diskette 1 Diskette - -
| 93 | Manfred Kleimann
| Power Play 7/89
| Testbericht
| 31%
| 62%
| 16%
| Amiga
| 1 Diskette
| 564 | Heinrich Lenhardt
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (12) | Seiten: [1] |
11.05.2022, 12:37 snoopdeagledogg (111) | |
Das ist pure Zeitverschwendung... |
15.01.2019, 11:15 gigaibpxl (341) | |
Unspielbar schlampig programmiert. |
29.04.2018, 16:27 Nr.1 (3797) | |
Anna L. schrieb am 29.04.2018, 16:19: Vom permanent dröhnenden Soundeffekt des Protonenstrahls bei der Amiga-Fassung wird man krank in der Birne. Das stimmt! Ich hab das Teil damals ein wenig gezockt und habe immer den Ton leise gestellt. Generell ist alles an diesem Spiel bestenfalls Mittelmaß. Schade um die Traumhardware AMIGA! Das Spiel ist lediglich schlampig vom Automaten konvertiert worden. Die Arcade-Version ist wirklich kein Brüller. Zur der Zeit sowieso nicht mehr. |
29.04.2018, 16:19 Anna L. (2028) | |
Vom permanent dröhnenden Soundeffekt des Protonenstrahls bei der Amiga-Fassung wird man krank in der Birne. |
08.07.2015, 17:13 Anna L. (2028) | |
Ich war bei Ghostbusters-Spielen immer gespannt, wie gut die Titelmusik umgesetzt wurde. Die schwankte nämlich von Spiel zu Spiel. |
05.05.2015, 23:39 DasZwergmonster (3271) | |
Gerade eben wieder mal gespielt (C64), um die schlechte Erinnerung aufzufrischen... und die Erinnerung hat nicht getrügt, absoluter Käse. Ruckelscrolling ist beinahe schon untertrieben... selbst Spiele aus den frühen 80ern sahen teilweise besser aus. Aber Grafik ist ja nicht alles... das Spiel selbst ist ein absolut uninspirierter Horizontalshooter mit mieser Kollisionsabfrage, mehr ist dazu nicht zu sagen. 3 Punkte... 1 Punkt, weils die Ghostbusters sind, ein Extrapunkt, weil wenigstens die Musik annehmbar umgesetzt wurde... und noch ein Extrapunkt, weil die Zeichentrickserie "Real Ghostbusters" sehr unterhaltsam war |
08.09.2012, 13:49 bronstein (1654) | |
Die 1987 erschienen Data-East-Automaten hinken allesamt technisch und spielerisch hinterher, aber dieses Teil war besonders übel: Unterdurchschnittliche Grafik, schauderhaftes Gameplay. Mag sein, dass das Spiel zu dritt noch ein wenig Spaß macht, aber auch nur für kurze Zeit. Man wundert sich, dass dieser Reinfall überhaupt für Heimvcomputer umgesetzt wurde, aber dass die floppten, war nur konsequent. Dank des Mehrspieler-Modus noch 3/10 Punkten. |
12.04.2012, 20:08 Majordomus (2178) | |
Das war echt gruselig (ist nicht positiv zu verstehen). Schade eigentlich, denn das Grundkonzept war imho echt nicht schlecht. |
12.04.2012, 14:58 SarahKreuz (10000) | |
Hab das Gefühl, die Amiga-Version ist sogar noch schlechter als die vom Brotkasten. Da ich`s allerdings via Emulator gespielt habe, bin ich mir nicht sicher, ob es das Spritegeflackere auch im Original so gab. Selbst die Schüsse der Gegner sieht man dadurch meistens erst dann, wenn`s schon zu spät ist. |
09.03.2012, 19:06 Kalidor (331) | |
Ich kann mich noch an einen Kommentar erinnern,als es damals im ASM getestet wurde , wo die Rede davon war,daß die C64 Version wie ein Construction Kit für Alien Syndrome (ebenfalls in der Brotkasten Version) aussähe. Ich denke,das trifft es völlig ; eine absolute Obergurke. Das Ghostbusters Theme ,das hier in einer schaurig-schönen Klimbimski Version vernudelt wurde,fand ich trotz allem sogar noch recht annehmbar..aber vielleicht bin ich auch ein wenig masochistisch veranlagt,keine Ahnung PS Die Automatenversion scheint mir ja auch nicht der Brüller zu sein. |
23.10.2010, 18:09 jan.hondafn2 (2395) | |
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07.04.2010, 19:53 StephanK (1642) | |
Was ist das Auf jeden Fall nicht das Ghostbusters, was ich auf dem C-64 geliebt habe | Seiten: [1] |
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