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Xenon 2: Megablast
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Bisher 92 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.69

Entwickler: Assembly Line, The   Publisher: Image Works   Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 10/91
Testbericht
SuperAmiga CDTV
1 CD
98Michael Labiner
Amiga Joker 11/89
Testbericht
91%
88%
91%
Amiga
2 Disketten
2402Michael Labiner
ASM 2/92
Testbericht
9/12
8/12
4/12
Sega Master System
Modul
88Hans-Joachim Amann
ASM 10/89
Testbericht
10/12
10/12
10/12
Atari ST
2 Disketten
2352Torsten Blum
ASM 11/89
Testbericht
10/12
10/12
10/12
Amiga
2 Disketten
329Torsten Oppermann
ASM 9/92
Testbericht
10/12
7/12
9/12
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
240Hans-Joachim Amann
PC Joker 2/93
Testbericht
83%
74%
85%
PC
3 Disketten
128Monika Stoschek / Lechl
Power Play 10/89
Testbericht
92%
77%
81%
Atari ST
2 Disketten
1225Michael Hengst
Power Play 6/93
Testbericht
55%
44%
49%
Nintendo Game Boy
Modul
193Sönke Steffen
Power Play 2/93
Testbericht
60%
59%
67%
Sega Mega Drive
4 MBit Modul
246Knut Gollert
Power Play 3/90
Testbericht
92%
61%
82%
PC
3 Disketten
264Martin Gaksch
Partnerseiten:
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Serie: Xenon, Xenon 2: Megablast

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 7 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Game Boy, Longplay
User-Kommentare: (250)Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »
09.09.2011, 17:23 SarahKreuz (9393 
Ich hatte "Xenon II" damals sogar auf dem PC Task-Emulator für den Amiga zum laufen bewegen können. So alle 2 bis 3 Sekunden bewegte es sich ein bisschen. (auf einem Amiga 500 mit MS-Dos 5 (?) von Diskette)
Was ein spaß!
09.09.2011, 14:46 schrottvogel (293 
War selbst für den PC damals geil! So ziemlich das einzige Ballerspiel, das damals echt Spaß gemacht hat...
17.07.2011, 14:42 Hudshsoft (846 
Xenon 2 (MD-Version) hat mir auf Anhieb gut gefallen. Obwohl das Spiel mit Dauerfeuer sehr leicht es, macht es längere Zeit Spaß. Es ist nicht wesentlich schlechter als "Gunhed" oder "Musha Aleste". Nur ein, zwei Levels mehr wären gut gewesen - und der Sound kommt auf dem Amiga natürlich besser rüber als auf dem Mega Drive.
Kommentar wurde am 29.05.2017, 14:27 von Hudshsoft editiert.
22.05.2011, 15:40 Rektum (1730 
Ich war nie ein Fan des Dauerfeuers, bei keinem Spiel.
Das war mir zu hohl, ich bevorzugte stets kurze, kontrollierte Feuerstöße.
Außerdem stören permanente Schussgeräusche oft die Musik, weil ein Soundkanal plattgemacht wird.
Das kann ich gar nicht leiden.
22.05.2011, 15:20 Bren McGuire (4805 
Hudshsoft schrieb am 22.05.2011, 15:02:
Mit Dauerfeuer sind wir unschlagbar!

Yep, und das Entwicklerteam von "Xenon 2" hat dabei sogar an Spieler mit Dauerfeuerlosen Joysticks gedacht und bot das dazu erforderliche Extra für teures Geld im Laden an... vorbildlich, vorbildlich...
Kommentar wurde am 22.05.2011, 15:21 von Bren McGuire editiert.
22.05.2011, 15:02 Hudshsoft (846 
Mit Dauerfeuer sind wir unschlagbar!
17.03.2011, 19:48 schattenmeinerselbst (128 
Retro-Nerd schrieb am 14.03.2011, 21:24:
Natürlich!! Battle Squadron ist fast zwei Klassen besser.

Nicht nur fast... sondern um mehr als zwei!
14.03.2011, 23:42 Rektum (1730 
Mich nervt die Musik total an.
Als Titelsong okay, aber doch nicht das ganze Spiel hindurch dasselbe Stück!
Pfui Teufel.
14.03.2011, 21:27 Retro-Nerd (12084 
Fast man getrost vernachläßigen kann, bzw. hat BS stellenweise doch sehr tolle Grafik. Besonders die Angreifer mit dem Tarnkappen Effekt sind sehr schön gemacht.
14.03.2011, 21:25 bronstein (1654 
Retro-Nerd schrieb am 14.03.2011, 21:24:
Natürlich!! Battle Squadron ist fast zwei Klassen besser.


Yeah, aber die Grafik war nicht so schick!
14.03.2011, 21:24 Retro-Nerd (12084 
Natürlich!! Battle Squadron ist fast zwei Klassen besser.
14.03.2011, 21:21 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (2157 
In Level 3 hab ich nun die "Faxen dicke"!
Diese unfairen Stellen nerven doch ungemein:
Man fliegt so durchs Level, konzentriert sich auf die Feindformationen und von hinten knallen die Gegner (unangekündigt) einem ins Raumschiff!
Dann kauf ich mir nen "Sideshot" im Shop, werde aber nicht darauf hingewiesen, dass ich dadurch meinen Schuß nach hinten verliere. Weitere Frustmomente sind das Fliegen nach hinten (passt einfach nicht zu solch einem Shooter) und das Hängenbleiben an den Außenmauern (wenn man den Joystick dauerhaft gen Mauer gedrückt hält), welches schon arg nach nem Programmfehler aussieht.

Aufgrund dieser Schwächen werte ich mit 6 Punkten und hoffe, dass mich "Battle Squadron" besser unterhalten wird.
31.01.2011, 09:31 LordRudi (781 
Bren McGuire schrieb am 23.01.2011, 13:17:
Commodus schrieb am 07.12.2010, 10:49:
...der Soundstrack von "Bomb the Bass" war fett!

...ging mir persönlich aber nach spätestens zwanzig Minuten gehörig auf den Keks! Oops, das hatte ich schon vorher erwähnt, wobei ich meinem Nervenkostüm seinerzeit immerhin eine halbe Stunde zugemutet hatte...

Die Grafiken waren aber wirklich geil - fast schon Coin-op-like...


Auch ich war anfangs erstmal von dem Sound erstaunt, aber irgenwann ging auch mir der auf den Senkel!
Und irgenwie hat das Spiel mir auch nicht so zugesagt. War mir ein wenig zu träge und uninspiriert. Keine Spur von Coin-Op.
7 von 10.
23.01.2011, 13:17 Bren McGuire (4805 
Commodus schrieb am 07.12.2010, 10:49:
...der Soundstrack von "Bomb the Bass" war fett!

...ging mir persönlich aber nach spätestens zwanzig Minuten gehörig auf den Keks! Oops, das hatte ich schon vorher erwähnt, wobei ich meinem Nervenkostüm seinerzeit immerhin eine halbe Stunde zugemutet hatte...

Die Grafiken waren aber wirklich geil - fast schon Coin-op-like...
23.01.2011, 10:41 Atari7800 (2399 
Xenon 2 Super Spiel! Suche immer noch die CDTV Version also wer die hatt, nei mir melden!
Seiten: «  6 7 8 9 [10] 11 12 13 14   »


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