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Antheads: It Came from the Desert II Data Disk
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Bisher 19 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.11

Entwickler: Cinemaware   Publisher: Mirrorsoft   Genre: Action, Adventure, 2D, Addon   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 7/90
Testbericht
90%
90%
92%
Amiga
2 Disketten
2393Oskar Dzierzynski
ASM 7/90
Testbericht
10/12
10/12
6/12
Amiga
2 Disketten
1673Klaus Segel
Power Play 6/90
Testbericht
79%
79%
73%
Amiga
2 Disketten
2034Anatol Locker
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Serie: It came from the Desert, Antheads: It Came from the Desert II Data Disk

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (56)Seiten: «  1 [2] 3 4   »
09.11.2008, 10:08 Greg Bradley (2567 
freqnasty schrieb am 08.11.2008, 23:14:
greg schreibt, es gäbe keine situation map mehr. das ist völliger unsinn.
die kommt sogar diesmal viel früher zum einsatz, nämlich sobald man den safe im keller des krankenhauses geknackt, und die patientenakten gestohlen hat.
dann ruft der bürgermeister sofort den ausnahmezustand aus, und man kann bei der polizei wieder truppen umherschieben.


Hmmmm. Mittlerweile könnte man mir erzählen, in dem Spiel kämen gar keine Ameisen vor - ich würde zumindest ins Zweifeln kommen.
Den Testbericht zum ersten Teil habe ich definitiv anhand vorher- und eingehender Spielesitzungen verfasst (auf Grund meines damaligen akuten Alkoholproblem garantiere ich nicht für jedes Komma, aber im Großen und Ganzen sollte das inhaltlich so hinhauen). Das weiß ich noch sicher.
Ob ich für die Datendisk den gleichen Aufwand betrieben habe, kann ich nicht mehr sagen. Jedenfalls entsinne ich mich noch eines Programmfehlers meiner Emulatorversion, der verhinderte, dass ich die Zahlen in den Krankenhaussafe eingeben konnte. Vermutlich musste ich mich betreffs des nachfolgenden Spielverlaufs deshalb auf die (damals schon weit zurückliegenden) Erinnerungen in meinem extrem löchrigen Gehirn verlassen.

kultboy.com wird in Kürze eine Ermittlungskommission auf die Beine stellen, die den Sachverhalt gründlich untersucht. Bis dahin gilt der Grundsatz: Im Zweifelsfall für den Tolleren und Schöneren - und das, lieber freqnasty, bin nun mal ich (auch wenn alles, was ich von mir gebe, möglicherweise größter Humbug ist).
Kommentar wurde am 09.11.2008, 12:14 von Greg Bradley editiert.
08.11.2008, 23:14 freqnasty (154 
Herr Planetfall schrieb am 18.07.2008, 09:42:
Oh! Dank Greg's sehr gutem Review auf thelegacy sehe ich nun viel klarer! Auf Überraschungsmomente im Spiel muß ich mich allerdings jetzt nicht mehr gefaßt machen.


ich hab mir das review grade angesehen, und bin leicht entsetzt
greg schreibt, es gäbe keine situation map mehr. das ist völliger unsinn.
die kommt sogar diesmal viel früher zum einsatz, nämlich sobald man den safe im keller des krankenhauses geknackt, und die patientenakten gestohlen hat.
dann ruft der bürgermeister sofort den ausnahmezustand aus, und man kann bei der polizei wieder truppen umherschieben.
ansonsten immer schön zur wahrsagerin gehen, die gibt viele hinweise
19.07.2008, 20:06 Greg Bradley (2567 
Herr Planetfall schrieb am 18.07.2008, 09:42:
So, Greg! Du kannst schonmal präventiv fassungslos den Kopf schütteln, die Hände über selbigem zusammenschlagen und die Augen verdrehen, denn:
Ich wage mich an It Came From The Desert II heran!
18.07.2008, 09:42 Herr Planetfall [Mod] (4034 
So, Greg! Du kannst schonmal präventiv fassungslos den Kopf schütteln, die Hände über selbigem zusammenschlagen und die Augen verdrehen, denn:
Ich wage mich an It Came From The Desert II heran!

Also die Sprachausgabe in der Intro fand ich schonmal unverständlicher als im ersten Teil. Und wer bin ich? "Brick Nash"? Ich will Greg Bradley sein! Und das mit dem Plutonium hab ich auch nicht ganz verstanden. Eigentlich gar nicht. Warum fahre ich mit nem Plutoniumtruck durch die Gegend, wer sind hier die Bösen, was für'n "kid brother"? Naja, ich guck mir die ganzen ersten fünf Minuten einfach nochmal an, vielleicht kapier ich's ja dann.

Edit: Oh! Dank Greg's sehr gutem Review auf thelegacy sehe ich nun viel klarer! Auf Überraschungsmomente im Spiel muß ich mich allerdings jetzt nicht mehr gefaßt machen.
11.01.2007, 22:01 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Da haben halt die anderen Redakteure die Wertung gedrückt.
05.08.2006, 17:07 DukeGozer (362 
Verstehe noch immer nicht, wie man ein Super! abgeben kann und dann in der PP nur 73 % haben kann?!
19.01.2006, 11:19 tschabi (2616 
ja,verdammt,sie spielen pc und lesen aktuelle pc hefte.....nieder mit den verrätern
17.01.2006, 15:52 Greg Bradley (2567 
Hmm, immer noch nur 11 Bewertungen... kann es sein, dass Deine Klone Dir nicht wirklich gehorchen?
17.01.2006, 15:07 tschabi (2616 
gut,dann fange ich mal an mich zu klonen.....so 1000mal,das sollte reichen
10.01.2006, 18:24 Greg Bradley (2567 
Danke. Kultboy.com braucht mehr Männer wie Dich!!

10.01.2006, 17:50 tschabi (2616 
ich habe es einfach durchgespielt(du ja sicher auch),wie wohl kaum einer hier
kann daher das spiel objektiv bewerten

ausserdem liebe ich die alten 50er horror movies...
10.01.2006, 17:44 Greg Bradley (2567 
Oh, jemand der es gut findet? Was ist passiert? Habe ich heute Geburtstag?
10.01.2006, 17:16 tschabi (2616 
ich fand das spiel sehr gelungen,eine würdige "fortsetzung" des genialen originals.
sollte man nicht verschmähen
18.11.2005, 23:41 DasZwergmonster (3273 
Das Pic mit "It came for Dessert" war mal in einem PP-Special zu sehen. da gings um Humor in Computerspielen.
15.11.2005, 21:35 StephanK (1642 
Oh , dann hab ich es wohl in dem Zusammenhang mal in einer Zeitschrift gesehen, das Spiel selbst hatte ich nicht...
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