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Sim City
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Bisher 106 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.53
C64/128
Super Nintendo
Entwickler: Maxis   Publisher: Infogrames   Genre: Simulation, 2D, Echtzeit, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (14) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 3/91
Testbericht
5/10
1/10
7/10
C64/128
1 Diskette
848Arnd Wängler
Christian Kern
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
8/10
2/10
8/10
C64/128
1 Diskette
77-
Amiga Games 11/94
Testbericht
--82%
Amiga CD32
1 CD
309-
Amiga Joker 2/94
Testbericht
--79%
Amiga CD32
1 CD
285Richard Löwenstein
Amiga Joker 10/91
Testbericht
SuperAmiga CDTV
1 CD
137Michael Labiner
Richard Löwenstein
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-8/12
Amiga
1 Diskette
2059Manfred Kleimann
Uwe Winkelkötter
ASM 9/91
Testbericht
4/12
-9/12
Super Nintendo
8 MBit Modul
252Hans-Joachim Amann
PC Player 12/93
Testbericht
--84%
PC
1 Diskette
239Thomas Werner
Play Time 10/92
Testbericht
75%
60%
80%
Super Nintendo
8 MBit Modul
1300Oliver Menne
Power Play 8/89
Testbericht
46%
23%
22%
8%
80%
39%
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Diskette
1397Michael Hengst
Power Play 2/90
Testbericht
--84%
PC
1 Diskette
348Michael Hengst
Power Play 12/91
Testbericht
61%
69%
86%
Super Nintendo
8 MBit Modul
385Michael Hengst
Power Play 10/90
Testbericht
54%
22%
81%
Atari ST
1 Diskette
153Heinrich Lenhardt
Video Games 4/93
Testbericht
78%
79%
85%
Super Nintendo
8 MBit Modul
238Manfred Neumayer
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Sim City + Populous, SimClassics: Maxis Collections 1

Serie: Sim City, Sim City 2000, Sim City 3000, Sim City 3000: Deutschland, Sim City 4

Auszeichnungen:




Videos: 2 zufällige von 5 (alle anzeigen)
Kategorie: SNES, Spiel
Kategorie: Amiga, Spiel
User-Kommentare: (111)Seiten: «  3 4 5 6 [7] 8   »
20.03.2005, 04:16 Dod (473 
Hmm.. latent unterbewertet aus heutiger Sicht oder?

Ich hab damals sogar die C64-Version angespielt, gruselig sag ich euch. Allerdings ist es schon lustig zu sehen, was man aus der "Raid on Bungling Bay" - darf man "Engine" sagen? - also aus der "Raid on Bungling Bay" Engine gemacht hat! Lustigerweise sah SimCity wirklich genauso aus, nur ohne Kriegsschiffe und Bomben ..

Aber spätestens die PC-Fassung hat mich mehr als glücklich gemacht - basteln basteln basteln! Momentan habe ich SimCity4 auf der Festplatte für akute Städtebausuchtattacken.. Und von meinem Traum eines Über-Sim habe ich ja bei den Ameisen schon geschrieben, wo steckt Will Wright eigentlich wenn man ihn braucht?? (Ich kenne die Antwort, bei EA.. Daher hege ich auch keine grossen Hoffnungen auf Wunscherfüllung..)
20.04.2004, 10:17 lemmy07 (676 
Tja, das weis ich leider nicht mehr, ich wusste nicht mal mehr, dass das in der ASM war, bis uno das geschrieben hat. Vieleicht weis er da mehr?
20.04.2004, 08:54 kultboy [Admin] (11495 
Wenn du mir sagst in welcher das war, kann ich mal nachgucken...
20.04.2004, 08:52 lemmy07 (676 
ich hab gestern auch mal geschaut ob ich was über das Gewinnspiel finde, war aber leider erfolglos...
Vielleicht hat ja jemand diese ASM-Ausgabe, in der das vorkam?
19.04.2004, 21:17 uno (837 
schade, hab auch nichts mehr zu den traumstädten gefunden hätte mich schon sehr interessiert, was andere so als ideale vorstellung hatten, oder welche taktiken und tricks andere so rausfinden konnten... jeder hat doch irgendwie seine eigene philosophie bei dem spiel. kennt jemand vielleicht ne seite, auf der sich ein paar spielstände rumtreiben (ja wie? es gibt doch alles im internet, hehe)?
19.04.2004, 08:26 lemmy07 (676 
Das Gewinnspiel, das uno erwähnt hat. Ich kann mich da auch noch dumpf daran erinnern...
19.04.2004, 08:09 kultboy [Admin] (11495 
Ehm welches Gewinnspiel
19.04.2004, 07:31 lemmy07 (676 
Weis jemand was bei dem Gewinnspiel raus kam? Wurden dann Bilder von den Siegerstädten veröffentlicht? Hat jemand die Hefte in denen das Gewinnspiel und evtl. auch die Ergebnisse gezeigt werden? Das würde mich schon sehr interessieren...
19.04.2004, 00:06 DaveTaylor (2059 
Ach was. Sim City 2000 ist unlängst für den GBA erschienen und sieht fast so aus wie die alte AGA Version.
18.04.2004, 12:27 kultboy [Admin] (11495 
Gabs das damals nicht auch fürs SNES ? Wie war das so ? Kann mir das schwierig vorstellen...
08.03.2004, 15:53 uno (837 
@ kultboy
pahh, der trick mit den kreuzungen ist nur für loooooser!
mit dem geld-cheat klappt das mit der bahn schon irgendwie, aber ich meine mit dem normalen budget ist mir das ein rätsel, weil ich nicht weiß, wie das verhältnis von bevölkerungsdichte (verkehr) zur streckenlänge ist. oder ist es nur wichtig industrial areas mit wohngebieten zu verbinden, oder muss eine strecke geschlossen gebaut sein, oder...
ohja, mein ziel war auch immer die perfekte stadt und ich arbeite immernoch daran. es gab mal ein gewinnspiel in der asm, bei dem man seine traumstadt einschicken sollte... und ich hab den einsendeschluss schon um 14 jahre überschritten, hehe. aber rom wurde ja auch nicht an einem tag gebaut!
08.03.2004, 12:07 kultboy [Admin] (11495 
Hm nach Punkten hab ich nie gespielt, mir war nur wichtig das ich eine "Bilderbuchstadt" aufbaue
08.03.2004, 10:15 Greg Bradley (2567 
Ich hatte das Gefühl, dass nach längerer Spielzeit irgendwann alles "inadequate" wurde. Deswegen habe ich auch immer nach einiger Zeit aufgegeben und eine neue Stadt begonnen. Konnte man es eigentlich durchspielen, bzw. die 1000 Punkte vollmachen? Auf 999 habe ich es schon x-mal gebracht, dann wurde wieder irgendetwas "inadequate" und die Punkte waren futsch.
08.03.2004, 10:04 lemmy07 (676 
FUND FUND FUND FUND FUND FUND FUND (kleiner insider):

Die Geldbeschaffungsmaschine

Ich hab damals meistens nur die Bahn gebaut und hatte eigentlich nie große Probleme...
08.03.2004, 08:27 kultboy [Admin] (11495 
Wie baust du den die Bahn ? Neben der Strasse ? oder statt der Strasse ? Ich glaub das ich das problem nie hatte... den Trick die Kreuzungen abzureisen kennst du schon, oder ?
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