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Neues Mitglied: nikolaus76
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Super Dragon Slayer
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Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Power Play 2/89
| Testbericht
| 45%
| 46%
| 40%
| C64/128
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| 255 | Heinrich Lenhardt
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
15.08.2015, 15:54 DasZwergmonster (3273) | |
Hab nur den ersten Level gespielt, aber ich denke das genügt. Die Sprites sind hässlich, das Leveldesign quasi nicht vorhanden. Und die unsägliche Steuerung, bei der man, wie im Test erwähnt, nur nach oben springen kann, sorgt für zusätzlichen Frust... zuerst nach oben klettern, um dann schräg nach unten über Löcher "hinwegzuschweben", statt normal drüberzusrpingen...naja.
Irgendwie hab ich das Gefühl, die Programmierer wollten, wenn man sich die Gegnerformationen so ansieht, zuerst einen "normalen" Horizontal-Shooter programmieren und der Plattformteil wurde erst später eingefügt. Auch der Umstand, dass man immer wieder in Sackgassen gerät, weil man nicht wieder nach links zurückscrollen kann, unterstützt mich in dieser These und sorgt noch mehr für frust. |
10.02.2012, 08:22 Rockford (2161) | |
30 Minuten? Wow. Ich berufe mich da weiterhin auf mein 25 Jahre altes Talent, schlechte C64-Spiele nach höchstens 10 Sekunden anspielen zu erkennen und den Reset-Schalter zu drücken. |
02.10.2011, 22:34 Atari7800 (2429) | |
Muss da HL völlig recht geben, wenn Software nichts besonders zu bieten hat, und in Bereich der Steuerung stark verbesserungswürdig ist bleibt halt nicht viel was dafür spricht. Habe es gespielt und nach ca. 30 MInuten aufgehört und das war es auch nichts an dem Spiel forderte mich um es nochmal zu daddeln! | Seiten: [1] |
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