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Lands of Lore: The Throne of Chaos
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Entwickler: Westwood   Publisher: Virgin   Genre: Rollenspiel, 2D, Echtzeit, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/94
Testbericht
10/12
10/12
10/12
PC CD-ROM
1 CD
1110Antje Hink
PC Joker 9/93
Testbericht
91%
82%
88%
PC
8 Disketten
361Max Magenauer
PC Player 5/94
Testbericht
--81%
PC CD-ROM
1 CD
397Heinrich Lenhardt
PC Player 9/93
Testbericht
--81%
PC
8 Disketten
947Thomas Werner
Power Play 5/94
Testbericht
85%
79%
83%
PC CD-ROM
1 CD
486Michael Hengst
Power Play 8/93
Testbericht
85%
72%
83%
PC
8 Disketten
3642Volker Weitz
Power Play SH 7/94
Testbericht
ohne BewertungPC
8 Disketten
1471Knut Gollert
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Serie: Lands of Lore: The Throne of Chaos, Lands of Lore: Götterdämmerung, Lands of Lore III

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 3 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (101)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
27.08.2018, 17:23 polka (171 
Der dritte Beholder soll doch der Schwächste der Trilogie sein da nicht von Westwood, und immer noch besser als Lands of Lore?
27.08.2018, 12:46 DungeonCrawler (604 
Naja. Mein Fall war's nicht so. Fand den 3. Beholder weitaus besser.
11.06.2018, 17:17 Nennen-sie-mich-Snake (48 
Weiß nicht mehr wer hier etwas von dem Dosbox Keymapper erwähnt - Steuerung auf WASD macht das ganze gleich viel angenehmer - danke für den Tipp!
23.07.2017, 23:51 anthony_xue (161 
invincible warrior schrieb am 30.05.2017, 06:16:
Anders als beim ersten Mal (da hatte ich Xanthia glaube ich auch totgeworfen), besiegte ich sie diesmal dank Loesung aber auch sehr einfach.


Du hast Xanthia totgeworfen? Die Arme... aber was treibt sie sich auch außerhalb von Kyrandia rum

Aguila85 schrieb am 20.09.2016, 18:18:
Falls ich Euch noch einen Tipp geben darf, schaut Euch mal "Lords Of Xulima" an. Ein modernes Spiel der alten Schule...hat mir sehr gut gefallen.


Lords of Xulima fand ich auch super, kann ich nur weiterempfehlen. Und falls die Rolli-Diskussion noch (oder wieder) aktuell sein sollte - Might & Magic IV+V haben letztlich das gleiche Spielsystem wie III, sind aber insgesamt leichter zugänglich und auch letztlich die runderen Spiele. Kann man auch heute noch zocken. Und wenn man dann daran Gefallen gefunden hat, kann man sich an III trauen, das ist schon ne Stange härter... übrigens war es das Spiel, an dem sich die Xulima-Macher orientiert haben.
30.05.2017, 12:24 polka (171 
EOTB Light, mit coolem Automapping und es war ne Ecke leichter. Habe ich sehr gerne gespielt, habe ich mir auch bei GOG nochmsl gekauft. Immer noch gut spielbar.
30.05.2017, 07:49 Pat (5396 
Irgendwo gibt es den Hinweis, dass man den Minenwächter mit dem grünen Schädel erledigen kann. Dann ist er ein Klacks.
Wichtig halt, dass man beim ersten Betreten der Minen, diese nicht richtig betritt, sondern einfach auf der anderen Seite des Berges wieder raus geht.

Mir geht es übrigens, wie dir: Ich spiele das Spiel per DOSBox alleine aus dem Grund, weil ich dann die Tasten anders belegen kann.
30.05.2017, 06:16 invincible warrior (1144 
Habs vor 2 Wochen nochmal durchgespielt, da ich nach meinem Kyrandia Abenteuer noch mehr von Westwoods Pixelkunst erleben wollte. Das Spiel macht noch immer Spass, ist aber doch grade steuerungstechnisch etwas behaebig. Was ich absolut nicht mochte, war, dass man volle Kontrolle nur ueber den Numblock hatte. Deswegen war ich auch schnell von ScummVM (wo es dank Kyrandia Engine auch laeuft) zu DosBox gewechselt, da man da ja die Tasten umbelegen konnte auf WASD. Dann machte das Spiel auch viel mehr Spass.
Ich merkte auch hier (wie bei Kyrandia), dass ich mich am Ende wohl eher durchgeglitcht hatte, da ich niemals den ollen Amazonenturm gespielt hatte (zumindest soweit ich mich entsinne). Diesmal spielte ich es normal, besiegte sogar das dumme Vieh am Eingang der Mine. Frage mich ja, ob es da ne bessere Methode gab als es totzuwerfen, nervig war das Vieh jedenfalls ohne Ende. Anders als beim ersten Mal (da hatte ich Xanthia glaube ich auch totgeworfen), besiegte ich sie diesmal dank Loesung aber auch sehr einfach. Das Spiel hat nen echt guten Einstieg, aber verliert doch etwas an Fahrt nachdem Gladstone ueberfallen wurde.
10.05.2017, 16:52 BlackMetalDaddy (54 
Soeben nach Jahren noch einmal angespielt, da es zur Zeit bei GOG für 1,49€ im Doppelpack mit Teil 2 zu kriegen ist. WOW - das, zugegeben recht einfache, Spielprinzip von LOL fesselt mich immer noch, auch wenn es doch etwas "zu leicht" daher kommt für meinen Geschmack.

Die hervorragende Synchro und der unverwechselbare Grafikstil tragen aber immer noch gut zur Atmosphäre bei. LOL wird wohl für die nächsten Abende/Nächte das Spiel meiner Wahl bleiben. Mal sehen wie lange es dieses mal dauert bis ich den Abspann sehe
20.09.2016, 18:18 Aguila85 (22 
Erstmal vielen Dank für die netten und hilfreichen Antworten!

Nachdem ich mir nun diverse Let`s Plays angeschaut habe, und aufgrund Eurer Empfehlungen, habe ich mich als weiteren Einstieg in die RPG-Welt für Anvil of Dawn und Eye of the Beholder entschieden. Das "Problem" ist, dabei wird es nicht bleiben Ambermoon war mir nicht bekannt, sieht aber super aus! Dungeon Master wird auch noch angegangen, aber dafür brauche ich wohl noch etwas Übung. Aber dann auch mit Karopapier und Bleistift

@drym: Was das tollste Genre angeht...mir gehts ähnlich...heute so, morgen so

@Pat:
Schicksalsklinge habe ich vor einiger Zeit in der HD-Version bzw. das Remake durchgespielt. Bis auf die gefühlten 10000 Bugs war es eine gute Wahl. Denke irgendwann werde ich Schatten über Riva und Sternenschweif angehen.
Bei LoL haben mir viele Dinge gefallen wie z.B. die Story, das Kampfsystem, die Grafik...einzig das schon oft angesprochene Inventar war in manchen Kämpfen doch recht anstrengend (wenn man mal wieder schnell einen Heiltrank benötigte. Aber was das angeht bin ich doch recht flexibel und lege mich nicht fest.

Falls ich Euch noch einen Tipp geben darf, schaut Euch mal "Lords Of Xulima" an. Ein modernes Spiel der alten Schule...hat mir sehr gut gefallen.
20.09.2016, 15:19 Pat (5396 
Aguila85, lass uns doch noch wissen, welche Aspekte von LOL dir am besten Gefallen haben?

Möchtest du Automap? Möchtest du lieber eine sich weiterentwickelnde Geschichte mit einer quasi-offenen Welt oder reicht dir ein (grosser) Dungeon mit einem klaren Auftrag?
20.09.2016, 09:55 Wuuf The Bika (1196 
Commodus schrieb am 20.09.2016, 06:25:
@Aguila

Spiele "Black Crypt" mit einem Amigaemulator! Es ist ein Triple-A-Crawler. Nach den Westwood-Crawlern gibt es nix besseres!

Da hast du aber ein ganz besonders einfaches ausgewählt Ist ein super Spiel, aber echt schwer.
Als "modernen" Vertreter kann man "Legend of Grimrock" ruhigen Gewissens ins Spiel bringen, von den älteren Herrschaften halte auch ich "Eye of the Beholder" für eine gute Wahl.
Eventuell kann man auch "Champions of Krynn" andenken, für Einsteiger gut, durch seine taktischen Kämpfe aber natürlich auch deutlich anders als LoL.
20.09.2016, 06:25 Commodus (5424 
@Aguila

Spiele "Black Crypt" mit einem Amigaemulator! Es ist ein Triple-A-Crawler. Nach den Westwood-Crawlern gibt es nix besseres!
19.09.2016, 20:36 Pat (5396 
Ich stimme drym zwar zu, dass es keine schlechte Idee ist, in der Quasi-Serie zu bleiben und es mit Eye of the Beholder zu versuchen.

Aber falls du (noch) kein Profi bist, empfehle ich persönlich dir, es zunächst mit etwas moderneren Vertretern zu versuchen.

Wie wäre es mit Anvil of Dawn? Empfinde ich als grandiosen Dungeon Crawler.
Oder, falls du lieber eine Party beim Crawlen willst, Ravenloft.
Beides Spiele, die zum Beispiel tolle Automaps haben und wie LOL einen ständig weiterspinnenden Handlungsfaden.

Might & Magic III ist schon ein cooles Spiel mit Automap, Questlog und so, spielt sich aber etwas anders, da es ein Rundenkampfsystem wie Bard's Tale hat. Und, ja, es ist schon nicht unbedingt leicht.

Dryms Idee mit Ambermoon ist nicht schlecht, falls du Amiga-Spiele magst.

In ähnlicher Form kann ich dir natürlich die Schwarze-Auge-Trilogie empfehlen. Vielen gefällt Schicksalsklinge am besten, ich finde Sternenschweif und Schatten über Riva besser (kann jetzt gar nicht sagen, welchen ich wirklich besser finde). Man kann gut mit einem späteren Teil einsteigen - obwohl es natürlich cool ist, wenn man die Party durch alle Teile hindurch begleitet.
Kommentar wurde am 19.09.2016, 21:01 von Pat editiert.
19.09.2016, 19:35 drym (3954 
Statt Dungeon Master ginge auch Eye of the Beholder, etwas zugänglicher (und womöglich einfacher), sieht auch schicker aus, ist aber natürlich nicht der Gründungsvater.

Ein schöner Einstieg in Rollenspiele ohne Echtzeit (finde ich) ist Ambermoon auf dem Amiga. Global nicht so bekannt, da die Firma vor der Übersetzung ins Englische UND vor dem PC-Release Pleite ging, dafür aber so eine Art deutscher Amiga-Geheimtipp.

Might and Magic habe ich nie gespielt, soll gut sein, ist aber glaube ich teilweise schon harte Kost (? stimmt das ?).

So oder so: viel Spaß im tollsten Genre
(Zusammen mit: Adventure, Action-Adventure, Action, Knobelspielen und...öhm...Fun-Racern )
(Edit: und Prügelspielen und Brawlern)
Kommentar wurde am 19.09.2016, 19:36 von drym editiert.
19.09.2016, 15:02 Aguila85 (22 
Hab LoL gerade beendet und muss sagen, ein großartiges Spiel! Aufgrund meines Alters von 31 muss ich eingestehen, nicht wirklich ein Experte für die "ganz" alten Spiele zu sein. Habt ihr einen guten Tipp, welches Rollenspiel als nächstes für einen weiteren Einstieg in die Materie geeignet wäre? Ich schwanke zwischen Dungeon Master oder Might and Magic 3. Von der Schwierigkeit hat mir LoL gut gefallen, sind die genannten Titel vergleichbar? Grafik usw. ist mir dagegen nicht so wichtig. Und es muss auch nicht unbedingt 100 Std. dauern bis man den Abspann sieht
Kommentar wurde am 19.09.2016, 18:45 von Aguila85 editiert.
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