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Wing Commander
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Bisher 98 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.77
| PC |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (16) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Games 4/94
 | Testbericht
 | 81%
| 88%
| 74%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 4103 | Hans Ippisch
| Amiga Games 2/93
 | Testbericht
 | 40%
| 82%
| 54%
| Amiga
| 3 Disketten
| 1285 | Mike Schneider
| Amiga Joker 1/93
 | Testbericht
 | 88%
| 78%
| 86%
| Amiga
| 3 Disketten
| 9094 | Richard Löwenstein
| Amiga Joker 9/95
 | Testbericht
 | 88% 82%
| 89% 84%
| 86% 83%
| Amiga Amiga
| 3 Disketten 3 Disketten
| 251 | Max Magenauer
| ASM 4/93
 | Testbericht
 | 8/12 5/12
| 4/12 4/12
| 7/12 4/12
| Amiga Amiga
| 3 Disketten 3 Disketten
| 3447 | Ulrich Mühl
| ASM 2/91
 | Testbericht
 | 10/12
| 10/12
| 10/12
| PC
| 3 Disketten
| 4043 | Dirk Fuchser
| ASM 2/93
 | Testbericht
 | 8/12
| 7/12
| 8/12
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 216 | Ulrich Mühl
| Mega Fun 6/94
 | Testbericht
 | 65%
| 61%
| 67%
| Sega Mega CD
| 1 CD
| 205 | Julian Ossent Martin Weidner
| Mega Fun 2/93
 | Testbericht
 | 75%
| 71%
| 77%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 167 | Martin Weidner Stefan Hellert
| PC Player 2/95
 | Testbericht
 | ohne Bewertung | PC
| 3 Disketten
| 235 | Jörg Langer
| Play Time 3/93
 | Testbericht
 | 70%
| 60%
| 43%
| Amiga
| 3 Disketten
| 1054 | Hans Ippisch
| Play Time 5/94
 | Testbericht
 | 81%
| 88%
| 74%
| Amiga CD32
| 1 CD
| 228 | Hans Ippisch
| Play Time 3/93
 | Testbericht
 | 88%
| 72%
| 83%
| Super Nintendo
| 8 MBit Modul
| 109 | Robert Reischmann
| Power Play 3/93
 | Testbericht
 | 71% 47%
| 53% 63%
| 68% 38%
| Super Nintendo Amiga
| 8 MBit Modul 3 Disketten
| 2151 | Christian von Duisburg
| Power Play 12/90
 | Testbericht
 | 88%
| 78%
| 88%
| PC
| 3 Disketten
| 290 | Michael Hengst
| Video Games 6/94
 | Testbericht
 | 56%
| 63%
| 72%
| Sega Mega CD
| 1 CD
| 124 | Tetsuhiko Hara
| Serie: Wing Commander, Wing Commander: The Secret Missions, Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade, Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi, Wing Commander II: Special Operations 1, Wing Commander Academy, Wing Commander Armada, Wing Commander III: Heart of the Tiger, Wing Commander IV: The Price of Freedom, Wing Commander Prophecy, Wing Commander Prophecy: Secret Ops |
| User-Kommentare: (452) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 8 › » |
30.01.2020, 01:39 Anna L. (2028)  | |
Keine Maus, kein Joypad. Nur mit Joystick in Kombination mit der Tastatur fühlt man sich wie im echten Raumschiff. So muss es sein. Zudem ist CD32-Adaption nicht gerade flott. Fürstbischof von Gurk schrieb am 28.01.2020, 23:37: Und wem hattest du es unterm Arsch weggeklaut, du Schlümmel (ist ein Kofferwort aus "Schlingel" und "Lümmel)?! Deiner Mudda. |
29.01.2020, 21:57 Petersilientroll (444)  | |
Pat schrieb am 29.01.2020, 19:51: Spiel Wing Commander auch nicht an einer Konsole, denn das sind furchtbarere Versionen. Die CD32-Version steht zumindest grafisch der DOS-Version in nichts nach (und ist m.W. die einzige Version, die es auch auf deutsch gibt). Allerdings finde ich die Joypad-Steuerung murksig; Tastatur und Maus werden nicht unterstützt. Super Wing Commander für's 3DO ist auch nicht uninteressant, hat aber einen ganz anderen Stil, den man mögen muß (für mich persönlich wirken die ganzen vorgerenderten Zwischensequenzen recht kühl). |
29.01.2020, 19:51 Pat (5032)  | |
Ich weiß, du hast Wing Commander nicht gespielt aber der Vergleich mit Rebel Assault ist Humbug. Es spielt sich total anders.
Spiel Wing Commander auch nicht an einer Konsole, denn das sind furchtbarere Versionen. Probier es mit einem Joystick (oder gutem Gamepad) in DOS aus. |
29.01.2020, 11:14 Revovler Ocelot (387)  | |
Die Wing Commander Reihe ist eines von wenigen Spielen die mich zwar vom Konzept her immer fasziniert haben, ich aber nie dran getraut habe.
Eigentlich mag ich Space Sims von der Theorie aber als ich bei Rebel Assault nicht mal das Trainingslevel im Canyon geschafft habe, bin Space Sims immer aus dem Weg gegangen. Das es davon auch Konsolen Versionen gab wo die Steuerung vielleicht etwas humaner ist, ist mir entgangen. Hätte Wing Commander aber wohl trotzdem nicht gezockt da ich keine der Konsolen wo man es hätte Spielen können besessen haben. |
28.01.2020, 23:37 Fürstbischof von Gurk (906)  | |
Und wem hattest du es unterm Arsch weggeklaut, du Schlümmel (ist ein Kofferwort aus "Schlingel" und "Lümmel)?! |
28.01.2020, 23:19 Anna L. (2028)  | |
Ich hatte das Original. |
28.01.2020, 18:33 Bearcat (1649)  | |
Aydon_ger schrieb am 28.01.2020, 14:01: Wing Commander I erstmals bei einem Freund gesehen. Natürlich auf dem Amiga, wer hatte denn damals einen PC? Den "Zauber" werde ich nie vergessen: das war mega. Aber da wir keine Anleitung bei unserer, räusper, Backup-Diskette  hatten, wusste natürlich niemand, was los war. Und so haben wir frohgemut auf das erste Schiff geballert, was wir gesehen habe. Die Tigers Claw. Man kann sie zerstören, dauert nur ewig (und ruckelt ganz schön). Mein Freund, bei dem ich Wing Commander (Sicherheitskopie, versteht sich) spielen durfte, hatte einen PC! Sein Vadder war allerdings auch Zahnarzt, muss ich noch mehr sagen... Aber das mit dem Zauber war bei mir 1:1 dasselbe. Als ich nach Hause geradelt bin, war ich wie im Rausch und habe nachts von "Furballs" und "Dralthis" geträumt. Zum Jahreswechsel 95/96 bekam ich dann meine eigene Kiste und Wing Commander gab´s inzwischen beim Kaufhof im Budgetregal. Natürlich gleich mitgenommen und das Spiel lag gleich auf CD mit Speechpack und Secret Missions, aber irgendwie war es nicht mehr dasselbe. Gleich neben der Schachtel lag auf meinem Tisch nämlich Wing Commander 4. Ob wir die Standfestigkeit der Tiger´s Claw überprüft haben, weiß ich nicht mehr genau, aber auf jeden Fall hat mein Freund gemeint, dass das gehen würde. An meinem Rechne habe ich das jedenfalls nie gemacht, auch nicht vor ein paar Monaten, als ich Wing Commander dank GOG nochmal durchgespielt habe. Warum auch, ist doch doof! Meine Orden, meine Spindmöpse!
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28.01.2020, 14:01 Aydon_ger (721)  | |
Wing Commander I erstmals bei einem Freund gesehen. Natürlich auf dem Amiga, wer hatte denn damals einen PC? Den "Zauber" werde ich nie vergessen: das war mega. Aber da wir keine Anleitung bei unserer, räusper, Backup-Diskette  hatten, wusste natürlich niemand, was los war. Und so haben wir frohgemut auf das erste Schiff geballert, was wir gesehen habe. Die Tigers Claw. Man kann sie zerstören, dauert nur ewig (und ruckelt ganz schön). |
27.01.2020, 22:13 Anna L. (2028)  | |
Ich tat es. Es war heftig. Die Hilfeschreie...
Nie wieder will ich so etwas tun. |
26.01.2020, 22:14 Petersilientroll (444)  | |
Grumbler schrieb am 26.01.2020, 21:34: Gibt's einen Namen für diese Trope?
Geht sowas noch in anderen Spielen? Auf Anhieb fällt mir Solaris ein. Dort konnte man die befreundeten Raumbasen (und damit die allierten Planeten) zerstören. Konnte sogar Sinn machen (um hier und da den Weg etwas abzukürzen). |
26.01.2020, 21:34 Grumbler (920)  | |
Stimmt, bei Wing Commander konnte man die Tiger's Claw zerstören.
Aber schon bei Harrier Attack kann man am Anfang den eigenen Flugzeugträger kaputtmachen, mit bereits entsprechenden Auswirkungen.
Zeitalter dazwischen.
Gibt's einen Namen für diese Trope?
Geht sowas noch in anderen Spielen? |
11.10.2019, 10:34 mark208 (530)  | |
Wobei mir das schon ein paar Mal aufgefallen ist, jede nichtssagende Konvertierungsmitteilung auf Amiga ist als Scan vorhanden, während der eigentliche Test selbst dann oft fehlt. |
10.10.2019, 14:27 Gunnar (3832)  | |
mark208 schrieb am 10.10.2019, 12:57: Gibt es eigentlich keinen Power Play Test zur PC Version? Den gab's in Ausgabe 12/90, ein Scan davon hat's eigenartigerweise aber tatsächlich noch nicht auf diese Seiten geschafft. |
10.10.2019, 13:11 bomfirit (553)  | |
Hätte man da die richtigen Leute aus der Szene (Demo Programmierer) an die Amiga 500 Version rangelassen, wäre da was gescheites bei rausgekommen. Oder? |
10.10.2019, 12:57 mark208 (530)  | |
Gibt es eigentlich keinen Power Play Test zur PC Version? | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 7 8 › » |
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