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Implosion
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 4.75
Entwickler: Cascade Games Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 11/87
| Testbericht
| 6/12
| 5/12
| 3/12
| C64/128
| Diskette
| 45 | Bernd Zimmermann
| Power Play 1/87
| Testbericht
| 35%
| 40%
| 30%
| C64/128
| 1 Kassette
| 122 | Anatol Locker
| Partnerseiten: |
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| User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
18.07.2015, 11:45 Retro-Nerd (13467) | |
Das Leveldesign ist eine öde Katastrophe. Für ein Vollpreisspiel 1987 geradezu lächerlich. Da helfen dann gutes Scrolling und brauchbare Grafik nichts mehr. Wer da bis zum Ende durchhält hat wirklich viel Langeweile gehabt. Nach Level 4 hatte ich jedenfalls genug davon. 3,5 von 10 Punkten. |
23.12.2013, 02:50 DasZwergmonster (3273) | |
So schlecht wie es einem die PP weismachen will, war Implsoion sicher nicht. Das Spiel macht vieles richtig, so ist die Bewertung der Grafik mit 35% als schlechter Scherz anzusehen. Das Scrolling ist schnell, die Grafik hübsch bunt.
Natürlich gibt es viele Kitikpunkte, wie etwa, dass das Spiel unnötig hektisch ist... immens schnelle Reaktionen sind hier gefragt, um schon den zweiten Level zu erleben. Zudem wird die Steuerung durch die "zwei Ebenen" verkompliziert.
Dennoch... für schnellen Ballerspass ist "Implosion" immer wieder mal spielenswert.
Edit: Übrigens ein interessantes Longplay-Video. Der Spieler cheatet und hat unendlich Leben aktiviert. Kommentar wurde am 23.12.2013, 02:53 von DasZwergmonster editiert. |
09.05.2012, 13:52 docster (3389) | |
Dem Spiel mag es sicherlich an Highlights und Besonderheiten fehlen, doch man kann seine Kritik auch überziehen.
Mal ehrlich, was haben die denn zu jener Zeit von einem Kassettenspiel erwartet ( kenne es jedenfalls nur vom Tape, eine Diskettenversion ist mir unbekannt )?
Wie es der Test auch bestätigt, weist das Game erstaunlich gute technische Qualität auf, auch die Grafik ist von weit überdurchschnittlichem Niveau.
Liebevoller hätte hingegen durchaus das Leveldesign sein können. |
01.11.2011, 16:40 Rektum (1730) | |
Das Schlussbild soll laut Anatol "kurz, aber effektvoll" sein. Na ja, der Knaller scheint das Spiel ja nicht zu sein. Kennt das jemand? | Seiten: [1] |
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