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Fire & Forget II: The Death Convoy
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Bisher 2 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 3.50
Entwickler: Titus Publisher: Titus Genre: Action, Rennspiel, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (5) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 12/90
| Testbericht
| 78%
| 71%
| 38%
| Amiga
| 1 Diskette
| 82 | Michael Labiner
| ASM 12/90
| Testbericht
| 7/12 7/12
| 3/12 3/12
| 2/12 2/12
| Atari ST Amiga
| 1 Diskette 1 Diskette
| 182 | Manfred Kleimann
| ASM 4/91
| Testbericht
| 7/12
| 3/12
| 2/12
| C64/128
| 1 Diskette
| 90 | Manfred Kleimann
| Power Play 1/91
| Testbericht
| 37%
| 34%
| 20%
| Amiga
| 1 Diskette
| 110 | Anatol Locker
| Power Play 1/91
| Testbericht
| 42%
| 34%
| 25%
| Sega Master System
| Modul
| 97 | Anatol Locker
|
| User-Kommentare: (33) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
13.06.2011, 02:10 Retro-Nerd (13408) | |
Weil da auch Sega steht. Wohl wegen der Master System Fassung. Kommentar wurde am 13.06.2011, 02:13 von Retro-Nerd editiert. |
13.06.2011, 02:09 Bren McGuire (4804) | |
Yep, hier ist sie - zwar nicht in deutsch, aber was soll's! Aber wie zum Teufel bin ich auf Sega gekommen? Im Gegensatz zum Spiel gefiel mir die Werbung bzw. das Motiv der Verpackung jedoch sehr gut... Kommentar wurde am 13.06.2011, 02:12 von Bren McGuire editiert. |
13.06.2011, 02:08 Rektum (1730) | |
Wollte uns Titus mit "Arcade" etwas vorgaukeln? |
13.06.2011, 02:03 Retro-Nerd (13408) | |
Diese Anzeige fand Titus wohl lustig. Titus Arcade? Die Spiele gab es nur für Computer und Konsolen. Im Netz findet sich ja auch nichts anderes dazu, auch nicht in MAME. |
13.06.2011, 02:02 Rektum (1730) | |
Ich meine mich auch an etwas zu erinnern, jetzt, wo es der Bren sagt. |
13.06.2011, 01:57 Bren McGuire (4804) | |
Retro-Nerd schrieb am 13.06.2011, 01:53: Welche Werbeanzeige denn? Dieser miesen Roadblasters Klone (Teil1+2) gab es nicht in der Spielhalle. In der ASM 12/90 (aus der ja auch der Test stammt) war eine solche enthalten - und dort war tatsächlich auch ein (Stand)Automatengehäuse inklusive Sega-Logo abgebildet... |
13.06.2011, 01:53 Retro-Nerd (13408) | |
Welche Werbeanzeige denn? Dieser miesen Roadblasters Klone (Teil1+2) gab es nicht in der Spielhalle. |
13.06.2011, 01:52 Rektum (1730) | |
Keine Ahnung, welch Teufel die Programmierer geritten hat. |
13.06.2011, 01:45 Bren McGuire (4804) | |
Kaum zu glauben: Jetzt gibt es zu diesem absoluten Schrott-Titel schon ganze neun Einträge innerhalb nur eines Tages (und dies hier wird der zehnte!). Zugegeben, ich habe zu einem nicht unerheblichen Teil selbst dazu beigetragen (und tue es gerade schon wieder). Komischerweise geht es in den bisherigen Beiträgen größtenteils ja noch nicht einmal um das Programm selbst, sondern um dessen Herstellerfirma sowie andere Dinge... so dermaßen belanglos ist "Fire & Forget II" als Spiel also... Einen passenderen Titel hätte man diesem technisch wie grafisch miserablen Machwerk wirklich nicht geben können - "Feuern und vergessen" sollte man wohl auch die Programmierer dieses miesen "Roadblaster"-Abklatsch... Das einzige, was mich wirklich an diesem Desaster interessiert, ist die Frage, ob es sich hierbei wirklich um die Spielhallenumsetzung eines Sega-Automaten handelt, denn laut Werbeanzeige wurde dieses Werk tatsächlich von dem japanischen Erfolgsteam produziert!? Dies mutet ein wenig seltsam an, da insbesondere die 3D-Coin-ops jener Firma (zumindest in technischer Hinsicht) immer sehr professionell daherkamen! Wurde diese Katastrophe also wirklich ursprünglich von Sega verbrochen oder war der Automat (wenn es denn überhaupt einen gab; Sega und Titus? Na, ich weiß nicht so recht!) um so vieles besser, als die lausigen Heimcomputer-Umsetzungen? |
13.06.2011, 01:04 Bren McGuire (4804) | |
Mitnichten - aber wohl eben die Ausnahme von der Regel...
Ab 1993/94 wiederholte sich dieses Phänomen ja dann auch wieder - nur mit dem Unterschied, dass es sich diesmal dabei um den Amiga und Großbritannien handelte... |
13.06.2011, 01:00 Rektum (1730) | |
Ja, und? War das etwa schlecht? |
13.06.2011, 00:52 Bren McGuire (4804) | |
Na ja, in Frankreich erfreuten sich CPC und auch Atari ST selbst 1990 noch einer großen Beliebtheit... |
13.06.2011, 00:49 Rektum (1730) | |
Für den CPC war Frankreich eine (je nach Genre) edle Quelle, die Spanier haben auch ein paar gute Spiele für den Schneider gemacht. Am meisten angetan haben es mir aber doch die englischen Entwickler, die hatten echt ein paar große Namen im Programm. |
13.06.2011, 00:48 Bren McGuire (4804) | |
Ach ja, Delphine... Schande über mich... |
13.06.2011, 00:43 Retro-Nerd (13408) | |
Na, aber Delphine Software nicht vergessen. Das waren schon die Vorzeige Franzosen. Zusammen mit Ocean France. Kommentar wurde am 13.06.2011, 00:44 von Retro-Nerd editiert. | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
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