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Flying Nightmares
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Entwickler: Domark Publisher: Domark Genre: Simulation, 3D, Kriegsspiel, Fliegen |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Mega Fun 12/95
| Testbericht
| 65%
| 60%
| 65%
| Panasonic 3DO
| 1 CD
| 279 | Uwe Kraft
| Video Games 2/96
| Testbericht
| 45%
| 48%
| 54%
| Panasonic 3DO
| 1 CD
| 44 | Tetsuhiko Hara
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
30.05.2021, 13:08 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Konsolen waren ja immer eher für Leute, die gerne unkompliziert loslegen wollen, ohne dicke Handbücher zu wälzen. Daher war schätze ich mal die Zahl derer, die schon immer mal gerne eine echte Simulation auf ihrer Sofa Station gezockt hätten als eher gering. Für Arcade Flugaction gab es ja Spiele wie Afterburner. |
30.05.2021, 12:12 robotron (2706) | |
Würde mich mal echt interessieren aber wie realistisch ist das? Oder kann man auch sowas wie "Arcade" einstellen um "einfach nur drauf los zu fliegen"? Kommentar wurde am 30.05.2021, 12:13 von robotron editiert. |
08.02.2017, 17:47 Gunnar (4894) | |
Hm, das scheint wohl noch so eine Evolution von " AV8B Harrier Assault" und seinem "Super-VGA Harrier"-Nachfolger zu sein, und passenderweise hat Simis das praktisch gleiche Spiel (Missionsplanung, Timor-Szenario, Flugzeugträger) kurz darauf noch mal als "Ka-50 Hokum" mit dem titelgebenden Hubschrauber anstelle des Harrier-Senkrechtstarters verwurstet. Man könnte glatt meinen, die haben die Spiele am Fließband programmiert. | Seiten: [1] |
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