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Apidya
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Bisher 74 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.65
Amiga
Entwickler: Kaiko   Publisher: Play Byte   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 12/91
Testbericht
94%
92%
91%
Amiga
2 Disketten
2924Richard Löwenstein
Amiga Joker 9/91
Vorschau
-Amiga
Diskette
126Joachim Nettelbeck
ASM 1/92
Testbericht
11/12
11/12
11/12
Amiga
2 Disketten
1263Sandra Alter
Power Play 1/92
Testbericht
79%
77%
80%
Amiga
2 Disketten
954Knut Gollert
Power Play SH 4/92
Testbericht
--80%
Amiga
2 Disketten
463Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Intro, Amiga
Kategorie: Amiga, Longplay
User-Kommentare: (229)Seiten: «  8 9 10 11 [12] 13 14 15 16   »
06.03.2007, 18:14 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Das tollste war ja, daß der Chris persönlich bei Dir vorbeikam und meinte, Du sollst endlich leiser drehen, das wär das schlimmste, was er je fabriziert hätte!
Kommentar wurde am 03.04.2007, 17:42 von Herr Planetfall editiert.
06.03.2007, 17:46 monty mole (1139 
Greg Bradley schrieb am 06.03.2007, 16:23:
Gast schrieb am 06.03.2007, 11:50:
Gerade ein Freund neben mir am Amiga (Apidya läuft): DREH DEN sxxx TON AB!

Echt, bei Dir auch?
Wie es der Zufall so will, hatte ich erst vorgestern die 100-köpfige Besatzung der MS Bremen zum Käsefondue eingeladen,


Ach deshalb haben die mir abgesagt
Toll, ich wollte mit den Jungs doch `ne Runde Apidya spielen. Obwohl die Musik so furchtbar ist, der Nachbar von unten kommt auch immer hoch und sagt mir ich soll diese schreckliche Musik ausmachen wenn ich das schon spiele.
06.03.2007, 16:42 Darkpunk (2940 
Gast schrieb am 06.03.2007, 11:50: Gerade ein Freund neben mir am Amiga (Apidya läuft): DREH DEN sxxx TON AB!


Kommt mir bekannt vor!
Vorgestern waren Slipknot bei mir zu Gast um Satan anzubeten (die Jungs schaun so alle vier Monate mal vorbei). Als wir gerade ALLE Cannibal Corpse-Alben GLEICHZEITIG rückwärts abspielten seibmoZ fo tiP....

....
06.03.2007, 16:23 Greg Bradley (2567 
Gast schrieb am 06.03.2007, 11:50:
Gerade ein Freund neben mir am Amiga (Apidya läuft): DREH DEN sxxx TON AB!

Echt, bei Dir auch?
Wie es der Zufall so will, hatte ich erst vorgestern die 100-köpfige Besatzung der MS Bremen zum Käsefondue eingeladen, als nebenan ein anderer Bekannter von mir das Amiga-Spiel "Apidya" spielte und über 90 % der Anwesenden beschwerten sich über den "unausstehlichen Lärm, bei Neptun!!" Einer meinte gar, "das unsägliche Geschrabbel" klänge "wie unsere Schiffsschraube" und wieder andere verlangten, den Komponisten solle man "mal Kiel holen lassen".
Ja ist denn das zu fassen!?! Für mich der unumstößliche Beweis, dass die Musik von "Apidya" wirklich ganz, ganz großer Mist ist.

So, gut, dass wir das geklärt hätten.

...beim Klabautermann!!
06.03.2007, 15:18 tschabi (2616 
besonders den von bubble bobble
06.03.2007, 14:09 monty mole (1139 
Lari-Fari schrieb am 06.03.2007, 12:41:

erklärt. Jeder Soundtrack nervt halt, wenn man ihn zum drölfzigsten mal hören muss,


Geht, den von Ghosts N Goblins und Bubble Bobble kann ich mir nach Jahren noch in der Endlosschlaufe anhören wenn ich das zocke
06.03.2007, 13:58 Lari-Fari (1848 
Dass weder Deine Worte noch die unseres Gastes gegen Hülsi selbst gerichtet waren (der durchaus auch mal laue Soundtracks abgeliefert hat) ist schon klar, und ich habe ja auch erwähnt, dass ich nicht glaube, dass er sich mit den ersten drei Level als eternal Grandmaster of all Tonsatzlehre profiliert hat. Falls Du doch noch mal in die späteren Level reinhören möchtest: Apidya hat vorbildlicherweise ein Soundmenü und einen "Practise"-Modus (mit dem man die ersten vier Welten anspielen kann), und wenn Du so gar keinen Bock hast, gibt es das komplette Spiel auch als Video bei Youtube (allerdings gecheatet, pfuipfui).
Kommentar wurde am 06.03.2007, 13:58 von Lari-Fari editiert.
06.03.2007, 13:44 arctangent (328 
Lari-Fari: Das mit den Schmähungen etc. ist schonmal von daher Käse, da ich Hülsbeck'sche Kompositionen aus anderen(!) Spielen auf ewig schätzen, lieben, verehren werde.
Mag ja sein, dass bei Apidya in Level 87-43 die geilste Musik aller Zeiten spielt, die den Weltfrieden erklärt, Krebs heilt, Frauen multiple Orgasmen bereitet und Deutschland auf den 1. Platz der PISA-Studie holt.
Mag alles sein! Werd ich aber nie erfahren, da ich nie so weit gekommen bin (Asche auf mein Haupt!) und auch nicht die Motivation habe, es zu probieren, da mich das Spiel allgemein nicht so kickt.
Und die Musik aus Welt 1 ist einfach repetitiver Müll, eines Hülsbeck nicht würdig und du kannst mir nicht erzählen, dass es nie was besseres von ihm gab. Hallo, HÜLSBECK?!! Sowas komponiert der doch beim Zähneputzen.
Kommentar wurde am 06.03.2007, 13:45 von arctangent editiert.
06.03.2007, 13:36 Lari-Fari (1848 
Verehrter Gast, verehrter Arctangent, meine Verwunderung ist in der Tat eine aufrichtige gewesen, auf Basis derer ich händeringend nach einer Erklärung für mir ansonsten vollkommen unverständlich bleibende Meinungen ("dädädädädä", "nervt" ) gesucht habe. Obschon Geschmäcker natürlich ein weites Feld sind, werde ich an dieser Stelle erstmals konfrontiert mit menschlichen (?) Wesen, die noch nicht soweit sind, das Kompositionsgenie Hülsbecks hinsichtlich des Apidya-Soundtracks zu würdigen. Nachdem über letzteren sonst vollkommener Konsens herrscht, sowohl in der Fachpresse als auch auf dieser Seite und im privaten Freundeskreis ("Hammergeil, Alter!" ), ist ein solcher Misston der Verständnislosigkeit ein alarmierendes Signal für den faktisch unbegründeten Verfall der Wertschätzung eines der größten Tonkunstwerke der Videospielgeschichte.
Obwohl ich die Meinungsvielfalt unserer pluralistisch ausgerichteten Gesellschaft zu schätzen weiß, sehe ich mich daher gezwungen, solche Aussagen als gegenstandslos abzutun und ihrem zersetzenden Charakter mit schmähenden Spekulationen zu begegnen. Das mag man, sicher zu Recht, als unseriös erachten, aber es geht mir, mit Verlaub, am Arsch vorbei.
Kommentar wurde am 06.03.2007, 13:38 von Lari-Fari editiert.
06.03.2007, 13:16 arctangent (328 
@Lari-Fari

Jetzt wirfst du gerade die Aussagen von Gast und mir durcheinander.

@Gast

Wie wäre es mit einer Anmeldung?
06.03.2007, 12:52 Gast
Herr Lari-Fari, mal abgesehen von deinem Musikgeschmack, denn ganz offensichtlich sind Geschmäcker unterschiedlich, finde ich es einmal mehr unseriös den Spekulatius raushängen zu lassen. Denn weder ist mir das Spiel zu schwer, noch nerven mich andere Soundtracks, egal wie oft ich sie gehört habe. Wie immer gilt: wer von etwas nur ausgeht, stellt sich selbst ein Bein
06.03.2007, 12:41 Lari-Fari (1848 
Weder Greg noch ich noch Richard Löwenstein oder sonstwer, der diesem Soundtrack huldigt, ist hinsichtlich seines Geschmacks verwirrt, und zumindest von mir weiß ich, dass ich eine überaus unlustige Person bin.
Da Du Dich in Deinen Schmähungen ausschließlich auf die erste Welt und dort insbesondere auf den ersten Level beziehst ("dädädädädä" ), muss ich davon ausgehen, dass sich Deine Abneigung nicht zuletzt aus einer gewissen Frustration Deinerseits hinsichtlich des Schwierigkeitsgrads erklärt. Jeder Soundtrack nervt halt, wenn man ihn zum drölfzigsten mal hören muss, weil man wieder am Anfang von Level 1.2 von irgendeinem Flugobjekt ins Bienennirwana gepustet wurde.
Kommentar wurde am 06.03.2007, 12:41 von Lari-Fari editiert.
06.03.2007, 11:50 Gast
Also wenn ich hier lese, dass Apidya eine tolle Musik haben soll, aber beim Spielen mir schon die Ohren zuhalten muss, weil dieses ständige lästige dädädädädä mich einfach nur belästigt, dann frage ich mich ob manche User Geschmacksverwirrt sind oder eher zu Scherzen neigen.

Gerade ein Freund neben mir am Amiga (Apidya läuft): DREH DEN sxxx TON AB!
06.03.2007, 00:11 Lari-Fari (1848 
Hmmm... Ich glaube, mein Favorit war Welt 2.1 bis 2.3 - und natürlich der unglaubliche, grandiose Abspann-Track.
06.03.2007, 00:00 Greg Bradley (2567 
Echt ma'!!

APIDYA 'ne Scheißmusik - Ihr habt doch alle Klebstoff geschnüffelt.

Und ich weiß gar nicht, was Ihr alle wollt, gerade das allererste Musikthema (ja-haa, genau das, in den Leveln 1-1 bis 1-3) finde ich das geilste von allen.
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