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Gran Turismo The Real Driving Simulator
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19.03.2024, 16:00 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Groove Champion schrieb am 19.03.2024, 08:04: Auch wenn's hier OT ist: Was sind denn die anderen vier? Die beste Videospielverfilmung aller Zeiten dürfte unbestritten The Last of Us sein (auch wenn die Serie dramaturgisch in keinster Weise an das Spiel herankommt). Gut leben konnte ich auch mit Der Sand der Zeit, Uncharted und Need for Speed (kein Witz). Silent Hill erwähne ich mal noch als honorable mention. Und wo ich gerade so schön off topic bin: Ein Freund von mir hat mir diese Woche Cyberpunk: Edgerunners empfohlen. Der Tomatometer von Rotten Tomatoes sagt: 100 %! |
19.03.2024, 08:04 Groove Champion (371) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Petersilientroll schrieb am 18.03.2024, 15:25: Aus einem anderen Blickwinkel schneidet der Film allerdings um einiges besser ab ... nämlich im Vergleich mit anderen Videospielverfilmungen. Das schwankt halt meistens zwischen üblen Schrott und nicht ganz so schlimmen Schrott. Was beste Videospielverfilmungen aller Zeiten angeht (was natürlich relativ gemeint ist), gehört Gran Turismo locker in die Top 5; eventuell sogar in die Top 3. Ja, das kann ich unterschreiben, definitiv. Ist halt auch keine Verfilmung einer Videospielstory, sondern die Handlung ist um das Spiel rumgebaut. Auch wenn's hier OT ist: Was sind denn die anderen vier? Und um dann noch noch on topic zu bleiben: GTPlanet hat eine History-Serie gestartet, bei der nacheinander die gesamte Grand Turismo-Serie abgehandelt werden soll. Der erste Teil handelt über GT 1. Der darin verwendete Spiel-Content stammt aber wohl aus dem Emulator. Kommentar wurde am 19.03.2024, 08:05 von Groove Champion editiert. |
18.03.2024, 15:25 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Groove Champion schrieb am 18.03.2024, 10:21: Ich fand ihn jetzt so mittelmäßig. Ging mir ähnlich. Ich finde, die künstlerische Freiheit tat der Dramaturgie im Film ganz gut - da kann man ruhig mal unterschlagen, dass der Protagonist sehr wohl Rennerfahrung hatte und nicht nur Gamer war. Auch mir gefiel Le Mans 66 um einiges besser (und ich weiß selbstverständlich, dass sich Blomkamp von diesem Film sehr inspirieren ließ). Aus einem anderen Blickwinkel schneidet der Film allerdings um einiges besser ab ... nämlich im Vergleich mit anderen Videospielverfilmungen. Das schwankt halt meistens zwischen üblen Schrott und nicht ganz so schlimmen Schrott. Was beste Videospielverfilmungen aller Zeiten angeht (was natürlich relativ gemeint ist), gehört Gran Turismo locker in die Top 5; eventuell sogar in die Top 3. |
18.03.2024, 10:21 Groove Champion (371) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich habe mir den GT-Film am Wochenende mal angesehen. Ich fand ihn jetzt so mittelmäßig. An sich ist die Geschichte nicht schlecht, denn das Szenario vom "Gamer zum Helden" funktioniert hier, weil die Story auf einer wahren Begebenheit basiert und vom Simracer zum echten Rennfahrer zu werden tatsächlich realistisch ist. Es würde z.B. niemand glauben, dass ein FIFA-Gamer zu einem Fußballprofi werden kann, hier funktioniert das aber. (Wer sich nicht spoilern lassen möchte, sollte ab hier besser nicht weiterlesen.) Allerdings finde ich den Film doch sehr überdramatisiert und vieles von dem hat sich in Wirklichkeit komplett anders ereignet, als im Film dargestellt. Der unbedarfte Zuschauer bekommt hier den Eindruck, als wäre die GT-Academy eine einmalige Sache gewesen, aus der Jann Mardenborough als Sieger hervorgeht. Allerdings gab es vor Mardenborough schon mehrere Ausgaben der GT-Academy und auch danach, welche eine ganze Reihe von Rennfahrern hervorbrachten, die, ich würde mal sagen, ähnlich erfolgreich waren wie Jann. Warum ausgerechnet er als Vorlage für den Film gewählt wurde, weiß ich nicht, vielleicht, weil er im Gegensatz zu vielen anderen immer noch fährt und möglicherweise am wenigsten Vorerfahrung hatte. Aber auch er hat vorher Kartsport betrieben und war somit nicht der Nerd, wie er im Film dargestellt wird. Diese gesamte Familiensituation halte ich für weite Strecken als frei erfunden. Auch der zeitliche Rahmen ist komplett falsch. Dass er im Film nur GT 7 spielt und somit alles in der jüngeren Vergangenheit stattfindet, obwohl er selbst schon 2011 an der GT-Academy teilnahm, geschenkt, das ist einfach künstlerische Freiheit. Aber dass der real stattgefundene Unfall, bei dem wirklich ein Zuschauer getötet wurde, so dargestellt wird, als sei er ihm bei seinem Nordschleifen-Debüt passiert, was ihm dann später bei seinem Le Mans-Debüt Schwierigkeiten bereitet ist halt kompletter Schwachsinn. Der Unfall passierte in der Realität erst zwei Jahre nach seinem Le Mans-Debüt und war auch nicht sein erster Einsatz auf der Nordschleife. Das ist schon eine deutliche Verzerrung der Wahrheit. Auch die Teamchef-Trainer-Mechaniker-Geschichte, halte ich für frei erfunden, denn der Trainer war in Wirklichkeit Johnny Herbert, der eine ganz andere Karriere hingelegt hat als der "Jack Salter" im Film. Trotzdem finde ich genau diese Rolle gespielt von David Harbour als die Beste im Film. Dass selbstverständlich auch Rivalen konstruiert werden um für mehr Spannung zu sorgen, ist OK, sonst würde es möglicherweise langweilig werden. Ich glaube, man hat mehr Spass mit dem Film, wenn man das alles als fiktive Geschichte mit realen Anleihen betrachtet, was es im Prinzip auch ist. So wird es aber leider nicht dargestellt. Trotzdem finde ich die Kernaussage des Films, dass auch aus einem Gamer was "richtiges" werden kann, ganz gut, schließlich ist das durchaus etwas mit dem Videospiel-Enthusiasten im jugendlichen Alter konfrontiert werden. Man kann also hier sowas wie eine "Gamer-Pride"-Message raushören, was mir gefällt. Auch hätte warscheinlich eine rein fiktive Geschichte, welche ja ursprünglich geplant war, weniger gut funktioniert. Ach ja und eine Palette Product Placement und GT-Glorifizierung durfte natürlich auch nicht fehlen ![](/gfx/smilies/hihi.gif) . Als Motorsportbegeisteter kann man sich den Film ansehen, muss man aber nicht. Da haben mich in letzter Zeit Filme wie "Le Mans 66/Ford v Ferrari" deutlich mehr abgeholt. |
10.01.2023, 12:49 Trondyard (981) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Groove Champion schrieb am 10.01.2023, 09:50: [...] Und gerade Gran Turismo, das schon immer völlig unpersönlich und steril war [,,,} Finde ich ja nun gar nicht. Gerade durch die umfangreichen Statistiken, Möglichkeiten zum individuellen Designen und Lackieren und vielen weiteren Einstellungsmöglichkeiten und Replay-Funktionen sind gerade die letzten GT-Teile sehr persönlich. Und steril? Naja, ich würde eher sagen: stilvoll und dazu sehr stilsicher. Ich wüsste keine andere Rennspielserie auf Konsole, die derart fein ausschaut, die Menüs, das HUD, alles protzt mit Klasse. Auch die Musik in den Menüs und die ikonischen Soundeffekte. ![](/gfx/smilies/worship.gif) Dagegen kriege ich das Würgen, wenn ich die Menüs und das HUD von einem FORZA MOTORSPORT 7 sehe. Schräg, knallig, erzwungen "cool"!? Nun, so gehen die Meinungen auseinander, das steht fest. Kommentar wurde am 10.01.2023, 12:50 von Trondyard editiert. |
10.01.2023, 11:39 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Groove Champion schrieb am 10.01.2023, 09:50: Und gerade Gran Turismo, das schon immer völlig unpersönlich und steril war, ist wahrscheinlich eines der am Wenigsten für eine Verfilmung tauglichen Spiele. Ich dachte immer, das wäre Tetris.
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10.01.2023, 09:50 Groove Champion (371) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Petersilientroll schrieb am 06.01.2023, 19:42: Was kann da schon schiefgehen? Ist überhaupt jemals eine Videospielverfilmung in die Hose gegangen? Das dachte ich mir auch. Und gerade Gran Turismo, das schon immer völlig unpersönlich und steril war, ist wahrscheinlich eines der am Wenigsten für eine Verfilmung tauglichen Spiele. Immerhin hat die Story aber einen realen Bezug, die Karriere von Jann Mardenborough, der es tatsächlich vom GT-Spieler zum Rennfahrer schaffte. Durchaus eine interessante Geschichte, die für mich aber besser in Form eines Dokumentarfilmes erzählt wäre. Denn ein herausragend erfolgreicher Rennfahrer ist er nicht und er scheint auch aktuell nicht mehr aktiv zu sein. Da freue ich mich eher auf Manta Manta 2. Wird zwar totaler Blödsinn sein, aber immerhin mit Nostalgiefaktor ![](/gfx/smilies/hihi.gif) . Kommentar wurde am 10.01.2023, 09:51 von Groove Champion editiert. |
09.01.2023, 12:25 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
invincible warrior schrieb am 09.01.2023, 11:54: An sich würde ich es auch so sagen, allerdings arbeitet Neill Blomkamp (District 9) daran, ein erklärter Videospielfan und auch jemand, der zumindest visuell einiges zu bieten hat. Stimmt. Von den Oats Studios (gegründet von ihm und seinem Bruder) ist doch auch die Adam-Trilogie in der Unity Engine. Ich weiß noch, wie damals der erste Teil meine GTX 970 ins schwitzen brachte. Die Credits von Adam finde ich nicht; aber beide Nachfolger hat Neill Blomkamp geschrieben und auch Regie geführt. Das geht ja schon ziemlich in Richtung Videospiel. ![](/gfx/smilies/wink.gif) Was Need for Speed anbelangt, der hatte mich überrascht. Nicht überwältigend, aber gefiel mir besser als alle Fast-&-Furious-Filme zusammen. |
09.01.2023, 11:54 invincible warrior (1885) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
An sich würde ich es auch so sagen, allerdings arbeitet Neill Blomkamp (District 9) daran, ein erklärter Videospielfan und auch jemand, der zumindest visuell einiges zu bieten hat. Allerdings hatten seine Filme immer etwas mit der Story geschwächelt, ich hoffe doch, was man bisher gesehen hat, wird das wohl eine Art Race Driver Story haben. Mit dabei sind Orlando Bloom (denke mal als Rennstallleiter) und David Harbour (der Sheriff aus Stranger Things, als gealterter Rennstar). Mal gucken, schlimmer als Need for Speed kanns eigentlich nicht werden. |
06.01.2023, 19:42 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Was kann da schon schiefgehen? Ist überhaupt jemals eine Videospielverfilmung in die Hose gegangen? |
06.01.2023, 16:21 robotron (2696) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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13.10.2020, 21:50 Granzert (287) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Das Spiel warum ich damals eine Playstation kaufte. Nur schade, dass keine deutsche, italienische und französische Autos zur Auswahl standen. Aber das behob ja die Fortsetzung dieses Spiels. Kommentar wurde am 13.10.2020, 21:51 von Granzert editiert. |
29.08.2020, 16:21 Revovler Ocelot (555) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Gespielt habe ich die PS1 GT Teile leider noch nicht, war aber von der Optik bedindruckt. Was man alles aus der PS1 herausholen konnte ist schon cool.
Da ich aber jetzt gerade dabei bin meine PS1 Sammlung zu komplemetieren, werde ich mir GT 1 sicher holen. |
29.08.2020, 09:21 ScroogeMcDuck (317) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
War damals mein erstes Rennspiel der etwas realistischeren Sorte. Dabei stellte ich mich selbst bei den eher unrealistischen Arcaderacern ziemlich ungeschickt an, weshalb ich doch einigen Respekt hiervor hatte. Dank der Klasse-Fahrschule kam aber selbst ein damaliger Genrenoob wie ich schnell ins Game hinein und schon bald war das Autosammelfieber entfacht. Da ich von Tuning keinen blassen Schimmer hatte, habe ich das immer einem Kumpel von mir überlassen. Der konnte in den entsprechenden Menüs echt Stunden verbringen ohne dass ihm langweilig dabei wurde.
Der Fuhrpark war hier zwar noch (selbst für GT-Verhältnisse) extrem Asia-lastig, dennoch war die Idee neben den damals üblichen Renn- und Luxussportwagen auch stinknormale "Alltagskarren" auf die Rennstrecke zu bringen ein echter Geniestreich. Apropos Rennstrecke: Original Kurse gab es hier zwar noch nicht, die von Polyphony erstellten Strecken waren aber fast durch die Bank weg so toll designt, dass sie auch so manch moderne F1-Strecke in Sachen Fahrspass weit hinter sich lassen.
Optisch beeindruckten vor allem die TV-reifen Replays und die detailgetreue Darstellung der einzelnen Fahrzeuge, auch wenn die mittlerweile schwer verwöhnten Augen heutzutage, schon etwas Fantasie benötigen, um in dem ganzen Pixelbrei die Autos wiederzuerkennen. Die KI war leider damals schon nicht gerade durch Genialität aufgefallen, lag aber durchaus noch im PS1-Durchschnitt. Der Umfang war mit 150 Fahrzeugen, einem Dutzend Strecken und knapp zwei Dutzend Meisterschaften mehr als nur ausreichend, auch wenn der zweite Teil hier nochmal einiges draufsetzte.
9 von 10 Punkte. |
12.07.2017, 23:09 Oh Dae-su (964) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hab schöne Erinnerungen an das Spiel. Die Replays waren einfach saugeil! Selbst meine Eltern waren davon beeindruckt. Die Sache mit den Lizenzen war nicht so angenehm, aber Bronze schaffte man mit ein bisserl Konzentration. Was das erste "Gran Turismo" für mich zum besten Teil der Serie macht, ist die geniale "Hochleistungsmodifikation!" Da machte man aus seinem günstig gekauften Mazda eine Rennmaschine mit 930 PS - und obendrein mit fescher Sportwagentextur! Die Nachfolger mochte ich zwar auch, aber sie konnten mich nicht mehr annähernd faszinieren. | Seiten: [1] 2 3 › » |
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