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Alien Trilogy
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| User-Kommentare: (71) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
10.04.2013, 23:28 invincible warrior (912)  | |
Vielleicht wollten sie auch einfach nicht die Reißleine ziehen! Hatten damals richtig viel Kohle für die Lizenz geblecht. Dann gings mit Sega bergab und dann haben die einfach das fast fertige (laut Obsidian Chef) Alien RPG eingestellt. Und seitdem ging es denen nicht besser. Irgendwann muss halt auch mal Kohle rein kommen, bezweifle auch, dass Sega dadurch groß Schaden genommen hat (im Gegensatz zu Gearbox). |
10.04.2013, 21:36 forenuser (3247)  | |
Könntet Ihr einfach Toptitel, 3A-Titel oder meinethalben auch Triple-A Titel schreiben.
Aber AA oder AAA? Man muss ihn/sie/es ja nicht auch noch beschwören... |
10.04.2013, 21:16 Frank ciezki [Mod Videos] (3455)  | |
Diese sogenannten AAA-Titel gehen mit mittlerweile zu 80 % AAA-mäßig auf´n Sack. |
10.04.2013, 19:49 Stalkingwolf (722)  | |
Weil sie es angeblich nicht wussten. Die Wii U Version wurde nun auch eingestellt. |
10.04.2013, 18:47 Retro-Nerd (12084)  | |
Und warum hatte Sega nicht die Notbremse gezogen? Sehr unverständlich. Mit so einer starken Lizenz hätte man einen richtigen guten AAA Titel produzieren können, und Sega hätte endlich mal wieder einen Hit gehabt. Da sitzen mittlerweile wohl auch nur noch die typischen Bürokraten rum, die von nichts einen Plan haben. Kommentar wurde am 10.04.2013, 18:47 von Retro-Nerd editiert. |
10.04.2013, 18:41 Riemann80 (808)  | |
Retro-Nerd schrieb am 10.04.2013, 15:53: Sega hat wohl viel für die Alien Lizenz ausgegeben und für den Rest Klimpergeld sollte das eigentliche Spiel erstellt werden. Das hat schon damals fast nie zu einem Hit gereicht. Das halte ich für unwahrscheinlich, da man ja damals auch zeitnah das später eingestellte RPG von Obsidian entwickeln ließ. Laut eines nach eigener Aussage ehemaligen Gearbox-Mitarbeiters war wohl das Problem, das Gearbox sich jahrelang nicht um das Spiel gekümmert und es immer zugunsten anderer Projekte (Borderlands, Duke Nukem) verschoben und irgendwann an wenig motivierte/geeignete andere Teams ausgelagert hat. Zum Patch: In der kurzen dürfte der bestenfalls die ganzen technischen Probleme, die Gearbox nicht mehr ausmerzen konnte, beheben, oder wohl kaum etwas am viel kritisieren Inhalt ändern. |
10.04.2013, 18:28 Edgar Allens Po (1231)  | |
Dann lässt also das perfekte Aliens-Game immer noch auf sich warten. Kommentar wurde am 11.04.2013, 12:46 von Edgar Allens Po editiert. |
10.04.2013, 18:06 whitesport (851)  | |
Colonial Marines macht es einem allerdings schwer, es zu mögen. Alleine schon, wie die Viecher sich bewegen, ist ein Grund abzuschalten. Wurde vor zehn Jahren für PS2 entwickelt, verworfen und jetzt hat man da halt irgendwas draus zusammengestückelt und etwas aufgehübscht, wie es aussieht. |
10.04.2013, 17:36 robotron (2023)  | |
Immer wieder ein Fest! Der eine mag es halt, der andere nicht... |
10.04.2013, 16:19 Frank ciezki [Mod Videos] (3455)  | |
Tut mir leid, deine Träume zerstören zu müssen, aber sie haben es tüchtig vergurkt. |
10.04.2013, 16:17 Edgar Allens Po (1231)  | |
Ich gebe hiermit zu, nur den Trailer und ein paar Screenshots zu kennen. Eigentlich dachte ich, es sei ein Highlight, das ich unbedingt mal spielen muss, weil es im Trailer wie ein Alien-Spiel wirkt, von dem wir früher immer geträumt haben. Nämlich wie Hicks oder Drake durch die Gänge zu latschen. Kommentar wurde am 10.04.2013, 16:18 von Edgar Allens Po editiert. |
10.04.2013, 16:01 Frank ciezki [Mod Videos] (3455)  | |
Es sieht aus wie PS2.Die Aliens bewegen sich wie besoffene Parkinson-Patienten außerdem kann man sie locker einfach per Melee-Attacke wegschubsen.Dafür wurden ne Menge extrem treffsichere menschliche Gegener, die dich mit drei Treffern in die Kiste befördern implantiert. Die tollen, nervenaufreibenden Handlungsszenen, die man im Teaser-Trailer sehen konnte, gibt es so im ganzen Spiel nicht und es sieht auch nicht annähernd so gut aus wie in diesem miesen, digitalen Lockmittel.Es spielt sich einfach wie ein mieser, altbackener Shooter. |
10.04.2013, 15:54 forenuser (3247)  | |
Edgar Allens Po schrieb am 10.04.2013, 15:33: Was ist denn daran so schlecht? Das Genre. Es ist ein Ego-/3PS Shooter... *duck* |
10.04.2013, 15:53 Retro-Nerd (12084)  | |
Sega hat wohl viel für die Alien Lizenz ausgegeben und für den Rest Klimpergeld sollte das eigentliche Spiel erstellt werden. Das hat schon damals fast nie zu einem Hit gereicht. |
10.04.2013, 15:33 Edgar Allens Po (1231)  | |
Was ist denn daran so schlecht? | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
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