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Myst
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Sega Saturn
Atari Jaguar
Entwickler: Cyan   Publisher: Broderbund   Genre: Adventure, 3D, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (11) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 4/96
Testbericht
69%
60%
73%
Atari Jaguar CD
1 CD
121Winfried Forster
Mega Fun 12/95
Testbericht
81%
75%
82%
Sega Saturn
1 CD
154Björn Harhausen
Mega Fun 10/96
Testbericht
78%
68%
77%
Sony PlayStation
1 CD
131Rene Schneider
PC Games 9/95
Testbericht
87%
79%
85%
PC CD-ROM
1 CD
93Herbert Aichinger
PC Games 6/94
Testbericht
95%
85%
75%
PC CD-ROM
1 CD
46Thomas Brenner
PC Joker 6/94
Testbericht
86%
88%
71%
PC CD-ROM
1 CD
174Joachim Nettelbeck
PC Player 5/94
Testbericht
--73%
PC CD-ROM
1 CD
233Heinrich Lenhardt
PC Player 9/95
Testbericht
--73%
PC CD-ROM
1 CD
168Boris Schneider-Johne
Power Play 6/94
Testbericht
73%
59%
60%
PC CD-ROM
1 CD
1266Volker Weitz
Power Play 2/94
Testbericht
73%
59%
60%
Apple Macintosh
1 CD
402Volker Weitz
Video Games 5/95
Testbericht
76%
69%
54%
Panasonic 3DO
1 CD
247Tetsuhiko Hara
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Serie: Myst, Riven: The Sequel to Myst, Myst III: Exile, Myst IV: Revelation, Real Myst

Videos: 2 zufällige von 5 (alle anzeigen)
Kategorie: Dokumentation, Spiel, PC
Kategorie: PC, Spiel, Dokumentation
User-Kommentare: (69)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 
28.01.2009, 01:16 MrMetapher (68 
Ich oute mich mal: Obwohl ich mit Lucasarts Adventures aufgewachsen bin, habe ich Myst sehr gerne gespielt. Das hatte eine ganz ungewöhnliche Atmosphäre, gegen Ende ergab sich auch eine gute Geschichte, und die Rätsel hatten eine eigene, zwar abgefahrene, aber logische Struktur. Der andere Renderkram hat mich aber danach nicht mehr interessiert.
25.06.2007, 18:38 Petersilientroll (1647 
Furchtbar langweilig; meine erste Version (Saturn) war auch noch häßlich, aber auch der Masterpiece Edition konnte ich nicht viel abgewinnen ... An die Renderadventure-Schwemme im Anschluß kann ich mich noch gut erinnern. Atmosphärisch gefielen mir noch Activisions Zork-Nachfolger am besten. Aber auch diese waren nicht gerade der Hammer. Das wäre doch ein spannendes Forum-Thema: Zork zu Infocom-Zeiten vs. Zork zu Activision-Zeiten! Aber ich schweife ab ...
09.06.2007, 00:07 Frank ciezki [Mod] (3803 
Das war damal für ein Spiel durchaus interessant und hatte eine gewisse artifizielle Athmosphäre.Aber dann ist daraus ja praktisch ein eigenes Untergenre geworden und das hätte nicht sein müssen.Zumal die meisten Kopien billige Schnellschüsse waren.
06.02.2007, 14:43 Guts (170 
Also an Myst habe ich nur gute Erinnerungen. Hab mir das Spiel mit meinem Vater zusammen gekauft und wir haben dann auch zusammen gezockt. Für "damals" (TM) war's grafisch schon schön anzusehen und die Rätsel waren teilweise auch nicht ohne. Atmosphäre war auch in Ordnung. Deswegen 8 Punkte.
Heute lockt sowas keine Katze mehr hinter dem Ofen vor. Die Nachfolger habe ich allesamt nicht gespielt, bis ich vor kurzem mal Uru (ist das Teil 4 oder 5?) in den Händen hatte. Ist leider gar nicht mehr bei mir angekommen, kaum Zugang ...
Da schwelge ich lieber weiter in der Myst-Erinnerung.
13.03.2006, 17:12 Gast
Weil die meisten Leute ein Adventure erwarten und dann enttäuscht werden. Bei Myst ist das heute schwieriger zu sehen, aber in Riven ist es noch sehr deutlich: Es geht einfach darum, in eine fremde Welt einzutauchen, sie zu erforschen, zu beobachten und Geheimnisse zu enthüllen. Es ist mehr ein allgemeines Stück Kunst als ein Spiel per se.
21.10.2004, 14:13 Boahd (295 
Habe es mal angespielt, aber selten ein so langweiliges Adventure gezockt. Sehr steril, keinerlei Atmosphäre.
31.12.2003, 16:24 invincible warrior (1902 
Naja, schwärmen tun nur die Amis! Die mögen das Spiel, aber Gott weiß warum.
08.12.2003, 15:48 WindowsKiller (87 
Nur wegen der Grafik. Mehr als ein Film mit ein paar mehr oder weniger schweren Rätseln ist Myst ja nicht...
08.12.2003, 08:20 kultboy [Admin] (11495 
Ich habs ehrlich gesagt nie gespielt, aber wieso schwärmt jeder von Myst ?! Ich versteh das nicht ganz...
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