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Quake
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Bisher 75 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.07
PC CD-ROM
Entwickler: id Software   Publisher: id Software   Genre: Action, 3D, Horror, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 9/96
Testbericht
92%
70%
92%
PC CD-ROM
1 CD
695Oliver Menne
PC Player 9/96
Vorschau
-PC CD-ROM
CD
661Henrik Fisch
PC Player 9/96
Testbericht
--Solo: 5/5
Multi: 5/5
PC CD-ROM
1 CD
1173Henrik Fisch
Power Play 10/96
Testbericht
83%
85%
Solo: 81%
Multi: 95%
PC CD-ROM
1 CD
3430Peter Steinlechner
Power Play 9/96
Testbericht
83%
80%
Solo: 79%
Multi: 94%
PC CD-ROM
1 CD
263Peter Steinlechner
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Serie: Quake, Quake Mission Pack No 1: Scourge of Armagon, Quake Mission Pack No 2: Dissolution of Eternity, Quake - Shrak for Quake, Quake II, Quake 4, Quake III: Arena

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, PC
Kategorie: Spiel, PC
User-Kommentare: (225)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
16.05.2023, 20:09 Petersilientroll (1418 
FincasKhalmoril schrieb am 16.05.2023, 14:41:
Für mich war es aber nicht so ein Quantensprung, wie anfangs erhofft. Richtig was Neues im 3D Shooter Subgenre kam erst mit Half Life und Jedi Knight.

Na ja ... Quake war komplett in 3-D. Das sehe ich schon als Novum.
16.05.2023, 14:41 FincasKhalmoril (190 
Quake: technisch höchst beeindruckend und im Mehrspielermodus sehr spannend. Aber irgendwie, war da bei mir etwas die Lift raus. Ja, es war geil, im Fallen, einen Freund anzuvisieren und ihn mit einer Rakete wegzupusten, während man gerade ins Wasser eintauchte. Für mich war es aber nicht so ein Quantensprung, wie anfangs erhofft. Richtig was Neues im 3D Shooter Subgenre kam erst mit Half Life und Jedi Knight.
01.07.2022, 20:13 Bearcat (3522 
Gunnar schrieb am 01.07.2022, 19:23:
Witzig, im Extrakasten des PP-Berichts zur Shareware-Version diese ganze Dampfplauderei von 1994 zu lesen. Das steht den Fantastereien eines Peter Molyneux ja in nichts nach.

Liest sich zweifelsohne wie ein Gejubel über ein ganz anderes Spiel... Aber wahrscheinlich war Quake tatsächlich anfangs ganz anders geplant und der Mehrspielermodus noch nicht so überaus dominant wie er dann letztendlich wurde. Sprich, id Software wollte bzw. musste dem Solospieler mehr bieten als nur ein paar Karten mit Monstern drinne.
01.07.2022, 19:23 Gunnar (4654 
Witzig, im Extrakasten des PP-Berichts zur Shareware-Version diese ganze Dampfplauderei von 1994 zu lesen. Das steht den Fantastereien eines Peter Molyneux ja in nichts nach.
30.06.2022, 22:44 Petersilientroll (1418 
Bearcat schrieb am 30.06.2022, 21:05:
Sollte man als Quaker auf jeden Fall im Blick behalten: Hrot (laut Internet-Übersetzung tschechisch/slowakisch "Trinkgeld").

Im März hatte ich mir das "Best of Boomers Shooter Bundle" von Humble zugelegt. Für'n Appel und'n Ei gab's die Steam-Versionen von Amid Evil, Dread Templar, Dusk, Hedon Bloodrite, Hellbound, Hrot, Ion Fury und Project Warlock (und noch Rabatte für zwei weitere Retro-Style-Egoshooter). Und wo wir gerade schon beim Thema 'im Blick behalten' sind: Besitzer vom Quake-Remaster sollten mal ab und zu ins Addon-Menü 'reinschauen. Sporadisch erscheint dort die eine oder andere Erweiterung, die man sich dann kostenlos herunterladen darf. Kennt man ja schon von den Neuauflagen von Doom & Doom II.
30.06.2022, 22:20 Bearcat (3522 
...und blitzschnell ist dank eines hellwachen Geistes wieder alles so, wie es sein sollte. Danke!
30.06.2022, 21:50 Frank ciezki [Mod Videos] (3777 
Dem kann ich schwerlich widersprechen.
30.06.2022, 21:07 Bearcat (3522 
Hallo Frank! Link zum Video schießt leider ins Leere. Und zu Quake MUSS es auf Kultboy doch bewegte Bilder geben...
30.06.2022, 21:05 Bearcat (3522 
Sollte man als Quaker auf jeden Fall im Blick behalten: Hrot (laut Internet-Übersetzung tschechisch/slowakisch "Trinkgeld"). Spielt in der Tschechoslowakei Mitte der Achtziger nach einem undefinierten Unglück und man kann sogar "Toiletten spülen". Na, wenn das nichts ist. Ist natürlich ein astreiner Retro-Shooter der Quake-Generation. Noch im Early Access, aber die Reaktionen sind schon voll des Lobes! Kostet derzeit gute 16 Euro, aber es gibt eine Demo.
13.06.2022, 18:57 Petersilientroll (1418 
robotron schrieb am 12.06.2022, 19:23:
Unreleased Quake Prototype For Game Boy Advance Discovered

The Story of Quake on the Game Boy Advance
12.06.2022, 19:23 robotron (2628 
Unreleased Quake Prototype For Game Boy Advance Discovered
03.05.2022, 11:41 Commodus (5979 
Ich habe jetzt Quake - MORE DIMENSIONS durchgespielt und hat es mir ganz gut gefallen. Es gibt 10 neue Maps + 1 Bonusmap.Die Hälfte der Maps hat eher einfache Maps, aber solche Perlen wie "Forgotten Sepulchre" mit über 200 Gegnern und mehr als 50 Secrets ist echt der Hammer. Auch "Tears of the False Gods" mit griechischem Setting und ja auch ein Ägypten-Level ist dabei, sind neu, erfrischend und haben tolle Secrets.

Leider kann man More Dimension nur mit Quakespasm spielen. Arcande Dimension Epsilon Build sieht da natürlich beeindruckender aus und ist einfach nicht zu toppen.

Trotzdem hat mich More Dimension 2 Tage gut unterhalten. Einige Secrets sind echt fies plaziert und das finden der Supersecrets mit eigener kleinen Missionline in der Map dauert länger als die Map an sich. Wenn man jetzt mal wieder den Klassiker Quake spielt, merkt man, wie simpel die Ur-Maps waren.
17.04.2022, 15:39 Commodus (5979 
Da More Dimensions V1.80 mit der Quakespasm Spike Engine läuft kann man jetzt auch die MAP "Forgotten Sepulcher", die bei der Darkplaces Epsilon Arcane Dimension gesperrt war. Meine alte Grafikkarte schafft More Dimensions mit Quakespasm Spike nicht. ständig ruckelt es. Warum auch immer? Grafisch ist es viel schlechter als in der Epsilon-Variante (Darkplaces), obwohl die Maps vielversprechend aussehen.
17.04.2022, 14:45 Bearcat (3522 
Commodus schrieb am 17.04.2022, 14:22:
Allerdings irritiert mich der Zusatz "EPSILON BUILD". More Dimensions basiert ja auf Quakespasm. Das ist doch eine andere Engine als Darkplaces+Epsilon, oder?

Ja, da musste ich mich auch kurz am Kopf kratzen. Ehrlicherweise habe ich mich dann aber nicht weiter um die Engine gekümmert und einfach losgespielt. Mann, ist das schwer...
Und auf jeden Fall ist Epsilon ein runderes Paket als Quakespasm. Erlaubt bessere Lichteffekte, transparentes Wasser (was leider NICHT selbstverständlich ist) und es scheint mir obendrein auch noch flotter zu laufen. Außerdem will Quakespasm bei mir so manche Texturen nicht darstellen, betroffene Polygone sind dann weiß, gelb oder lila. Und transparent ist das Wasser auch nicht. Komischerweise läuft More Dimensions aber perfekt, obwohl es ja, wie Du erwähnt hast, auf Quakespasm basiert und der Modder weist sogar extra noch darauf hin, das Paket NICHT in eine bestehendes Epsilon zu extrahieren. Aber wie gesagt, so lange es rund läuft, brauche ich mich nicht weiter zu kümmern.
Kommentar wurde am 18.04.2022, 03:00 von Bearcat editiert.
17.04.2022, 14:22 Commodus (5979 
Bearcat schrieb am 16.04.2022, 19:32:
...und feierlich hat Modder metamorphosis das Ende der Entwicklung von Epsilon verkündet: "It's out! and I'm out!" Zum Abschied veröffentlicht er die wohl endgültig letzte Episode "More Dimensions" seines zehnjährigen Mammutprojektes.


Vielen Dank Bearcat! Ich hatte vor kurzem das erste Mal Arcane Dimensions gespielt und war extrem begeistert.

Allerdings irritiert mich der Zusatz "EPSILON BUILD". More Dimensions basiert ja auf Quakespasm. Das ist doch eine andere Engine als Darkplaces+Epsilon, oder?

Ich finde Arcane Dimensions in der aufgebohrten Darkplaces Engine (EPSILON) sieht viel besser als Quakespasm aus. Dazu braucht man wohl mehr Performance für Quakespasm.
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