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Steel Panthers
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.80
PC CD-ROM
Entwickler: SSI   Publisher: Mindscape   Genre: Strategie, 2D, Kriegsspiel, Rundenbasiert   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Joker 12/95
Testbericht
69%
84%
80%
PC CD-ROM
1 CD
125Mick Schnelle
PC Player 12/95
Testbericht
--63%
PC CD-ROM
1 CD
89Jörg Langer
Power Play 12/95
Testbericht
68%
79%
79%
PC CD-ROM
1 CD
220Frank Heukemes
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Serie: Steel Panthers, Steel Panthers II: Moderne Schlachten, Steel Panthers III: Brigadekommando 1939-1999

Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
19.03.2020, 23:30 Bearcat (3855 
Gunnar schrieb am 19.03.2020, 23:08:
Bearcat schrieb am 19.03.2020, 22:09:
Gunnar schrieb am 18.08.2018, 01:57:
Ich habe hier mal den "Lieblingsspiel"-Olli stellvertretend für das spätere "World At War" dagelassen...

Na hoppla, wusste gar nicht, dass es noch einen Stahlpanther gibt. Also frisch im Netz geguckt und siehe da: das Spiel gibt es sogar umsonst! Einfach runterziehen und spielen.

Viel Spaß! Allerdings läuft's mit seiner 256-Farben-Grafik unter aktuellen Systemen immer etwas problematisch, da gibt's manchmal diese berüchtigten spontanen Wechsel hin zu merkwürdigen Paletten. Mit dem entsprechenden Kompatibilitätsmodus, den zu aktivieren ich bislang zu faul war, dürfte sich das aber geben.

Die Grafik zickt schon ein wenig, aber vor allem wird das Spiel durch das viel zu schnelle Scrolling praktisch unspielbar. Naja, da findet sich vielleicht was im Netz und dann lohnt sich auch die Lektüre des Handbuchs. Sind ja nur 240 Seiten.
Wer suche, der findet: habe den Schalter für´s Scrolling gefunden, alles okay.
Kommentar wurde am 20.03.2020, 00:01 von Bearcat editiert.
19.03.2020, 23:08 Gunnar (4889 
Bearcat schrieb am 19.03.2020, 22:09:
Gunnar schrieb am 18.08.2018, 01:57:
Ich habe hier mal den "Lieblingsspiel"-Olli stellvertretend für das spätere "World At War" dagelassen...

Na hoppla, wusste gar nicht, dass es noch einen Stahlpanther gibt. Also frisch im Netz geguckt und siehe da: das Spiel gibt es sogar umsonst! Einfach runterziehen und spielen.

Viel Spaß! Allerdings läuft's mit seiner 256-Farben-Grafik unter aktuellen Systemen immer etwas problematisch, da gibt's manchmal diese berüchtigten spontanen Wechsel hin zu merkwürdigen Paletten. Mit dem entsprechenden Kompatibilitätsmodus, den zu aktivieren ich bislang zu faul war, dürfte sich das aber geben.
19.03.2020, 22:41 DungeonCrawler (604 
Eigentlich sogar besser als Panzer General, da viel komplexer. Aber sauschwer.
19.03.2020, 22:09 Bearcat (3855 
Gunnar schrieb am 18.08.2018, 01:57:
Ich habe hier mal den "Lieblingsspiel"-Olli stellvertretend für das spätere "World At War" dagelassen...

Na hoppla, wusste gar nicht, dass es noch einen Stahlpanther gibt. Also frisch im Netz geguckt und siehe da: das Spiel gibt es sogar umsonst! Einfach runterziehen und spielen. Auch wenn mir dabei wieder der alte Smash-Hit im Ohr liegt:
Ja, ich steh´ auf Rundenstrategie,
Denn da raucht mein Hirn wie in der Schule nie!
18.08.2018, 01:57 Gunnar (4889 
Ich habe hier mal den "Lieblingsspiel"-Olli stellvertretend für das spätere "World At War" dagelassen, mit dem ich mich wirklich jahrelang beschäftigt habe (allerdings hat mich damals dieser erste Teil tatsächlich an die Spielmechanik gewöhnt, bis mir der Cousin mit der DSL-Verbindung endlich einen Release von SPWAW auf CD gebrannt hat). Der große Reiz besteht hier immer noch im Zusammenspiel von...

a) realistischen Sichtlinien im Terrain mit seinen Höhenstufen und Sichthindernissen (Bebauung, Bewuchs, Rauch, Wetter)
b) dem Ballistik-Modell (schlägt die Granate vom Typ X, die aus der Entfernung Y im Winkel alpha auf die Z mm dicke, im Winkel beta geneigte Panzerung trifft, durch - sofern sie überhaupt trifft, weil sich der anvisierte Panzer mit Geschindigkeit V bewegt?)
c) der interessanten Interpretation des IGOUGO-Prinzips: Die Gegenseite, die jeweils nicht am Zug war, konnte aber jeweils zurückschießen - und zwar umso ungehinderter, je unvorsichtiger die "aktive" Seite gezogen hat.
d) natürlich dem Detailgrad der Einheiten. Ein T-34 war hier nicht einfach ein T-34, sondern ein T-34 m.40, T-34 m.41, T-34 m.43 oder T-34/85.
e) Natürlich der Vielzahl an Szenarien unterschiedlicher Größe. Von kurzen Scharmützeln, die in 5-8 Zügen entschieden waren, bis zu viele Stunden Realzeit beanspruchenden Schlachten war alles möglich - und das quasi weltweit. Kann mich noch gut erinnern, bei SPWAW mal gegen 17 Uhr nachmittags unvorsichtigerweise das Wake-Island-Szenario gestartet zu haben... und so gegen 22 Uhr war der Kampf dann gelaufen.

Kurzum: Umfang und Komplexität, das aber ohne allzuviel Mikromanagment, ergaben da eine ziemlich einmalige Mischung.
31.03.2012, 15:36 Commodus (6218 
Diese Serie kenne ich gar nicht! Aber die drei Teile scheinen echte Schwergewichte in Punkto Tiefgang in dem Genre zu sein.

Wie schlägt sich denn die Serie in Vergleich zur 5-Star-Serie (Panzer General usw.)?

...und steigt sie qualitativ bei den Nachfolgern an?
29.03.2012, 23:36 docster (3389 
"Steel Panthers" zähle ich noch heute zu den sehr guten Strategicals, denn natürlich mag es komplexere Genre - Vertreter geben, doch bei kaum einem Titel erlebte ich Taktikfreuden mit derart hohem (Wieder-)Spielwert.

Nahezu jeder ließ sich von dem Game fesseln, und dies keineswegs zu unrecht.

Die Mischung stimmt einfach und bietet einnehmendes Gameplay, im Vergleich zu vielen anderen Konkurrenzspielen bietet "Steel Panthers" darüber hinaus eine ansprechende Optik.

Aus meinem Hauptquartier erhält der Titel jedenfalls eine lupenreine 9!
Kommentar wurde am 09.10.2016, 03:28 von docster editiert.
Seiten: [1] 


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