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Dungeon Master
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Atari ST
Sharp X68000
Entwickler: FTL Games   Publisher: FTL Games   Genre: Rollenspiel, 2D, Echtzeit, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (12) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker SH 3/92
Testbericht
74%
74%
65%
59%
88%
87%
Amiga
Atari ST
1 Diskette
2 Disketten
728Max Magenauer
Amiga Joker 3/93
Testbericht
70%
-72%
Amiga
1 Diskette
418Max Magenauer
ASM 4/88
Testbericht
11/12
-10/12
Atari ST
2 Disketten
2329Uwe Winkelkötter
ASM 2/89
Konvertierung
0Amiga
1 Diskette
386Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 2/88
Testbericht
88%
63%
92%
Atari ST
2 Disketten
3482Heinrich Lenhardt
PC Games 10/92
Testbericht
50%
40%
49%
PC
1 Diskette
57Martin Müller
PC Joker 5/92
Testbericht
63%
52%
71%
PC
1 Diskette
437Max Magenauer
PC Player 4/95
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
280Jörg Langer
Power Play 2/87
Testbericht
85%
65%
95%
Atari ST
2 Disketten
4795Boris Schneider-Johne
Power Play SH 1/89
Testbericht
--95%
93%
Atari ST
Amiga
2 Disketten
1 Diskette
1079Michael Hengst
Power Play 3/89
Testbericht
--93%
Amiga
1 Diskette
1153Anatol Locker
Power Play 8/92
Testbericht
55%
29%
69%
Super Nintendo
8 MBit Modul
863Volker Weitz
Partnerseiten:
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Serie: Dungeon Master, Chaos Strikes Back, Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: Atari ST, Spiel
Kategorie: FM Towns, Spiel
User-Kommentare: (240)Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16   »
25.09.2006, 22:41 Carnivore (3 
Vom Dungeon Master gab es übrigens auch noch einen dritten Teil namens "Dungeon Master Nexus".
Erschien allerdings nur in Japan und nur auf dem SEGA Saturn.
Ich besitze das Teil und habe es auch mal angezockt, bin dann aber aufgrund der Sprachbarriere sehr bald gescheitert.
Das scrolling ging in Nexus übrigens flüssig vonstatten. Quasi wie in DOOM.
05.09.2006, 05:20 Topper (29 
Man musste seine Chars auf Ebene 4 (bei den Mushrooms) und Ebene 7 (bei den Ratten) trainieren. Auf diesen Ebenen gab es beliebig viel Essen und Wasser.
Man nahm einen Helden, und ließ ihn (ein Joystick mit Dauerfeuer vorausgesetzt) gegen die Wand schlagen. War er erschöpft nhm man den anderen Nahkämpfer. Die Magier ließ man Sprüche klopfen sobald sie Mana hatten.

War zwar nervig, aber nach einigen Tagen war die Party halt stark genug um in den unteren Dungeons bequem weiterzukommen.

p.s.: Das Spiel lohnt sich wirklich anzuspielen als Retrospieler.
13.04.2006, 16:47 Thyrfing (434 
an den Nachfolger hatte ich mich gar ned erst rangetraut..nach dem Test und den hingewiesenen Schwierigkeitsgrad, war mir klar, das das kein game für meine Nerven ist
07.03.2006, 12:34 tschabi (2616 
glaub ich dir,denn das war wirklich ein höllenschwierigkeitsgrad.
ohne party aus dm hatte man keine chanche
07.03.2006, 00:37 freqnasty (154 
oh, auch das habe ich angespielt...und schnell wieder bleiben lassen
06.03.2006, 17:58 tschabi (2616 
dann hättest du mal chaos strikes back spielen sollen....
06.03.2006, 14:14 freqnasty (154 
dungeon master war mir damls einfach zu frustig. weiß noch, wie ich im fünften level an diesen shice-rittern verzweifelt bin. die waren einfach zu stark für mich.
02.02.2006, 12:21 Thyrfing (434 
Is natürlich ein tolles Spiel - keine Frage, allerdings hat es mich nie so gefesselt wie etwas die The Bard´s Tale Reihe. Der knackige Schwierigkeitsgrad hat sein übriges getan...
Aber sicherlich ein Highlight der Rollenspiel-Szene - für mich war viel später mit Baldur´s Gate und Ice Wind Dale die absolute Rollenspieloase geschaffen...
Kommentar wurde am 02.02.2006, 12:22 von Thyrfing editiert.
20.12.2005, 12:57 tschabi (2616 
ein absoluter kulttitel.war super neidisch damals auf die st-fraktion.als ich es dann am amiga endlich spielen konnte hab ich es nicht mehr weggelegt,bis ich es durch hatte.
und das dauerte echt lange
26.11.2005, 22:18 DaveTaylor (2059 
@Danny: Ja, die Demogalerien aus beiden Ausgaben. Das wäre toll.
22.11.2005, 11:52 Darkpunk (2940 
"Es ist nie zu spät"

Für einen Amiga Klassiker trifft das immer zu!!!
22.11.2005, 11:24 Greg Bradley (2567 
Es ist nie zu spät.
22.11.2005, 11:20 Gast
Leider eins der Spiele, die ich nie gespielt habe, obwohl ich den Kultfaktor davon kannte.
Lag wohl daran, dass ich mich irgendwie nie so richtig in Rollenspiele eingespielt habe. Tja, jetzt ist es zu spät

LJS
20.11.2005, 17:06 kultboy [Admin] (11495 
@danny
Ich glaube Dave wollte davon die Demo-Testberichte haben, kannst du die mir mal schicken bitte?
20.11.2005, 16:30 danny (8 
Ich hab die letzten beiden Amiga-Joker-Ausgaben (auch schon eingescannt). Womit kann ich dienen?
Seiten: «  11 12 13 14 [15] 16   »


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