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Dungeon Master
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Bisher 98 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.03
Sharp X68000
Atari ST
Entwickler: FTL Games   Publisher: FTL Games   Genre: Rollenspiel, 2D, Echtzeit, Fantasy, Rätsel   
Ausgabe Test/Vorschau (12) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker SH 3/92
Testbericht
74%
74%
65%
59%
88%
87%
Amiga
Atari ST
1 Diskette
2 Disketten
728Max Magenauer
Amiga Joker 3/93
Testbericht
70%
-72%
Amiga
1 Diskette
418Max Magenauer
ASM 4/88
Testbericht
11/12
-10/12
Atari ST
2 Disketten
2329Uwe Winkelkötter
ASM 2/89
Konvertierung
0Amiga
1 Diskette
386Michael Suck
HC Spiele-Sonderteil 2/88
Testbericht
88%
63%
92%
Atari ST
2 Disketten
3483Heinrich Lenhardt
PC Games 10/92
Testbericht
50%
40%
49%
PC
1 Diskette
57Martin Müller
PC Joker 5/92
Testbericht
63%
52%
71%
PC
1 Diskette
437Max Magenauer
PC Player 4/95
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
280Jörg Langer
Power Play 8/92
Testbericht
55%
29%
69%
Super Nintendo
8 MBit Modul
863Volker Weitz
Power Play 2/87
Testbericht
85%
65%
95%
Atari ST
2 Disketten
4795Boris Schneider-Johne
Power Play SH 1/89
Testbericht
--95%
93%
Atari ST
Amiga
2 Disketten
1 Diskette
1079Michael Hengst
Power Play 3/89
Testbericht
--93%
Amiga
1 Diskette
1153Anatol Locker
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Serie: Dungeon Master, Chaos Strikes Back, Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: FM Towns, Musik
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (240)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11 12   »
12.02.2016, 10:59 SarahKreuz (10000 
v3to schrieb am 11.02.2016, 18:49:
@Sarah: Danke für den Tipp. Aufgefallen ist mir das Spiel auch schon im eShop... bei solch unbekannten Titel sitzt das Geld halt nicht so locker.


Ja. Und zehn Euro für ein Indie-Downloadgame ist auch nicht gerade wenig. Selbst nach der Demo war ich noch am zögern zuzuschlagen.
11.02.2016, 18:49 v3to (2010 
@Sarah: Danke für den Tipp. Aufgefallen ist mir das Spiel auch schon im eShop... bei solch unbekannten Titel sitzt das Geld halt nicht so locker.
11.02.2016, 18:34 SarahKreuz (10000 
Kennt ihr 'The Keep'? Mann, hatte ich ein Spaß mit dem Dingen. Leider gibt's noch nix vergleichbares auf dem 3DS, was so dermaßen an die Wurzeln von den alten RPGs hier heranreicht. Da kommt hoffentlich noch mehr. Dungeon Crawling ist ja geradezu wie geschaffen für Handhelds. http://sarahkreuz78.blogspot.de/2016/02/3ds-check-keep.html
02.01.2016, 21:10 Wuuf The Bika (1251 
Vintage 16Bit schrieb am 02.01.2016, 18:30:
@Wuuf the Bika
Ich war wirklich überrascht als ich bei der Charakterwahl so einen Wolfsmenschen entdeckt habe…


Jaja, den hatte ich immer gerne in der Party
Bin dann erst viel später draufgekommen, das Wuuf im Spiel offenbar eine Frau darstellen soll. Aber wer konnte das bei dem Portrait schon ahnen
Kommentar wurde am 02.01.2016, 21:10 von Wuuf The Bika editiert.
02.01.2016, 19:21 Vintage 16Bit (56 
Jop. (Nahkampfklassen die jede Menge Schaden "schlucken" können)
02.01.2016, 19:16 Rockford (2161 
"Schluckspechte"?
02.01.2016, 18:30 Vintage 16Bit (56 
@Wuuf the Bika

Ein totes Partymitglied kann man in der Dos-Version wohl nicht ersetzten. Ohne zwei Schluckspechte an der Front wurde es mir zu schwierig und darum habe ich Gestern das Spiel neu gestartet. Ich war wirklich überrascht als ich bei der Charakterwahl so einen Wolfsmenschen entdeckt habe…
Kommentar wurde am 02.01.2016, 18:32 von Vintage 16Bit editiert.
01.01.2016, 18:23 Vintage 16Bit (56 
@Wuuf
Danke für die Antworten

Wuuf The Bika schrieb am 30.12.2015, 13:19:
Erstmal gratuliere, es ist eine sehr gute Entscheidung, dieses Spiel zu spielen

Absolut. Ich bin angenehm Überrascht wie Benutzerfreundlich ein knapp 29 Jahre altes RPG sein kann.
30.12.2015, 13:19 Wuuf The Bika (1251 
Hi Vintage!

Erstmal gratuliere, es ist eine sehr gute Entscheidung, dieses Spiel zu spielen

Zu deinen Fragen:
1. Alles was du liegen lässt, wirst du genauso wiederfinden, die Gegenstände bleiben wie sie sind. Auch Gegnerrespawns gibt es grundsätzlich nicht, außer an wenigen gezielten Punkten.
2. Bei Character-Wiederbelebungen gibt es keinen Malus. Ist allerdings mühsam, weil der verstorbene alle Gegenstände verliert.
3. Sollte klappen, kann ich aber nicht zu 100% bestätigen. An sich ist das Spiel aber mit jeder Party-Zusammenstellung gut zu schaffen.
Ach ja, im späteren Spielverlauf kannst du immer noch zu den Portraits zurückkehren, allerdings ist es nicht ratsam, zum Eingang/Spielbeginn zurückzukehren
Kommentar wurde am 30.12.2015, 13:20 von Wuuf The Bika editiert.
30.12.2015, 10:55 Vintage 16Bit (56 
Ich schließe gerade eine Bildungslücke in Sachen RPG-Klassiker, in dem ich zum ersten Mal Dungeon Master spiele. Ich habe 3 Fragen, aber kein Interesse einen Walkthrough zu googlen, spoilert doch dies die ganze Spielmechanik und damit den Spaß. Also wer das Programm gut kennt…

1. Gibt es in diesen weißen Gemäuern unsichtbare Diebe? Also bleibt alles was ich liegen lasse auch für den Rest des Abenteuers dort?

2. Kostet eine Wiederbelebung den jeweiligen Charakter etwas? Also z.b. Malus oder ähnliches.

3. Ich glaube ich habe bei der Party-Zusammenstellung eine falsche Wahl getroffen. Ich werde mich wohl von Le-Ying, dem asiatischen Kampfmönch, trennen müssen. Kann ich ihn ein paar Mumien zum Fraß vorwerfen und einen neuen Champion aus dem Bilderrahmen befreien?
22.08.2015, 14:45 Stalkingwolf (722 
SarahKreuz schrieb am 04.05.2015, 02:24:
Einzigstes Manko an dem Spiel: das verkomplizierte Magiesystem. War alles andere als schnell und intuitiv zu bedienen, wenn man mal jemanden schnell webrutzeln musste.


woot? Das Magiesystem ist imo das beste was es bisher gab. LoG hat sein System nicht umsonst dem von DM angelehnt. Allerdings nicht ganz so komplex.

Das System hatte Hand und Fuss und man konnte die Spells pre-clicken und dann abfeuern.
Wichtig waren nachher eh nur 3-4 Stück im Kampf.
6-4-4 und go war eh das nonplusultra. Nur Vorsichtig mit feuern und gleichzeitig ein Schritt nach vorne machen
12.05.2015, 11:41 Eloton (318 
"kritisch-berichtender Journalismus" bei der PP?
12.05.2015, 11:09 Sir_Brennus (909 
Der ASM-Test beweist mir wieder einmal eins:

Ich habe immer und werde immer den kritsch-berichtenden Journalismus der HC/PP-Tradition vorziehen. Das gilt selbst für die qualitative Hochzeit der ASM, aus welcher der Dungeon Master Artikel stammt.

Uwe Winkelkötters "Erfahrungsbericht" ist eher ein Essay als ein Test im eigentlichen Sinne. Dazu gibt es sinnfreie (und z. T. falsche) Spieletipps im Fließtext, eine Belehrung über die Zukunft der Spieleprogrammierung und drei scheußliche Screenshots.

Alle Berichte der BS&HL-Schmiede bringen die wesentlichen Informationen kompakter und sachlicher herüber, ohne dem Spiel gegenüber ungerecht zu werden.
Kommentar wurde am 12.05.2015, 11:09 von Sir_Brennus editiert.
11.05.2015, 13:34 Wuuf The Bika (1251 
Hört auf Sarah, denn sie weiß wovon sie spricht!
04.05.2015, 02:24 SarahKreuz (10000 
-Zack- -Woosh-, da jammern sie um ihr verlorenes Leben, die eßbaren Reste von diesen grünen Pilzen. Mann, was bin ich mit Pilzstücken beladen durch die Gänge marschiert! Trophäen waren das! Ich hätte eine Schnellimbissbuse dort unten aufmachen können.

Ebenfalls großartig: der Felsen, der gar keiner ist - und dich plötzlich Zähnefletschend angreift.

Einzigstes Manko an dem Spiel: das verkomplizierte Magiesystem. War alles andere als schnell und intuitiv zu bedienen, wenn man mal jemanden schnell webrutzeln musste. Ansonsten finde ich auch heute noch so ziemlich alles genial an dem Spiel. Atmosphäre, Steuerung, das Design der Dungeons, Gegnervielfalt, genug Items um meine Sammelleidenschaft und den Aufrüstungswahn zu befriedigen, genug verborgene Gänge, Rätsel und Teleportationsfelder, um das Gehirn zu beschäftigen...undundund

Fall auf die Knie, Beholder. Hier ist das Original!
Kommentar wurde am 04.05.2015, 02:29 von SarahKreuz editiert.
Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11 12   »


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