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God of War
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Bisher 12 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.75

Publisher: Sony Computer Entertainment   Genre: Action, 3D   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 8/2005
Testbericht
93%
87%
91%
Sony PlayStation 2
1 DVD
211Ulrich Steppberger
Partnerseiten:

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Auszeichnungen:

User-Kommentare: (32)Seiten: [1] 2 3   »
07.11.2023, 07:52 link82 (58 
DasZwergmonster schrieb am 06.11.2023, 23:54:
Spielerisch war es ja "nur" ein Non-Stop-Gekloppe, aber trotzdem... es macht Laune.

mir haben die alten GoW Teile, speziell 2 und 3, deutlich besser gefallen als die letzten beiden neu ausgerichteten Teile auf PS4/5, die sich imo einfach nur zäh und gestreckt amfühlen und auch keine geilen Bossfights mehr bieten
07.11.2023, 00:54 Oh Dae-su (967 
Darkpunk schrieb am 29.04.2022, 13:55:
Wobei: Bestes Actionspektakel das je das Licht der PS2 erblickt hat? God of War 2 wischt mit Teil 1 den Boden auf.

Ja, echt blöd von den Entwicklern, dass sie den zweiten Teil erst nach dem ersten veröffentlichten.
06.11.2023, 23:54 DasZwergmonster (3273 
Geiles Game. Vor allem die Präsentation. Da hat man noch mal gezeigt, was alles in der eigentlich veralteten Hardware der PS2 steckt. Grafisch konnte das auch noch mit den ersten PS3-Games mithalten.

Spielerisch war es ja "nur" ein Non-Stop-Gekloppe, aber trotzdem... es macht Laune.
29.04.2022, 13:56 Ede444 (1263 
Die God of War Spiele waren mir immer zu sehr schlauchmässig und zu sehr geskriptet...
29.04.2022, 13:55 Darkpunk (2940 
Twinworld schrieb am 15.07.2021: Wundere mich ein wenig das es doch so einige Mitglieder hier so schlecht bewerten. Was gefällt euch denn nicht an dem mMn besten Actionspektakel das je das Licht der PS2 erblickt hat.

Es zählt ja eigentlich nur die Gesamtbewertung. Und die kann sich mit aktuell 8.64 Punkten doch sehen lassen.

Wobei: Bestes Actionspektakel das je das Licht der PS2 erblickt hat? God of War 2 wischt mit Teil 1 den Boden auf.
27.04.2022, 03:40 Petersilientroll (1645 
Wiki-Artikel des Tages!
Ich verlinke das mal hier, weil es God of War II bislang noch nicht hierher geschafft hat.
20.07.2021, 12:46 Edgar Allens Po (2837 
Herr Planetfall schrieb am 20.07.2021, 09:48:
Pat schrieb am 19.07.2021, 14:19:
Huch! Stimmt, das ist ja tatsächlich von Teil 1. Seltsam, ich hätte schwören können, es wäre heute Morgen von Teil 2 gewesen.




Herr Planetfall packt lediglich einen Smiley aus. Hat bei ihm das Wort ausgedient?
20.07.2021, 09:48 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Pat schrieb am 19.07.2021, 14:19:
Huch! Stimmt, das ist ja tatsächlich von Teil 1. Seltsam, ich hätte schwören können, es wäre heute Morgen von Teil 2 gewesen.


19.07.2021, 14:19 Pat (6202 
Huch! Stimmt, das ist ja tatsächlich von Teil 1. Seltsam, ich hätte schwören können, es wäre heute Morgen von Teil 2 gewesen.
Na, dann nehme ich es zurück.


Und, ja, vielleicht war Bad Ass nicht den Ausdruck, den ich gesucht habe. Für mich gehört zu einem Bad Ass doch irgendwie auch Sympathie dazu und, dass der Bad Ass nicht einfach ohne Mühen sein Ding vollzieht.
So, wie es inszeniert ist, sind die Szenen cool (wenn auch ziemlich brutal) aber der Charakter ist es nicht.
19.07.2021, 13:47 Oh Dae-su (967 
Pat schrieb am 19.07.2021, 09:40:
PS: Das eingebettete Video ist vom zweiten Teil.


Das Longplay? Das ist schon vom ersten Teil. Und immer noch beeindruckend, was aus der PS2 herausgeholt wurde.
Kommentar wurde am 19.07.2021, 14:02 von Oh Dae-su editiert.
19.07.2021, 13:43 Oh Dae-su (967 
Pat schrieb am 19.07.2021, 09:40:
...aber so richtig "Bad Ass" oder cool finde ich ihn nicht.


Kratos kein Badass?!? Sag das nochmal, Pat!
19.07.2021, 09:40 Pat (6202 
Hier bin ich irgendwie hin und her gerissen. Einerseits hat das Spiel ganz viele tolle Sachen, die toll umgesetzt sind und Spaß machen. Andererseits schwanke ich bei Kratos zwischen Mitleid und Augenrollen aber so richtig "Bad Ass" oder cool finde ich ihn nicht.

So richtig beeindruckt war ich vom Spiel auch nicht. Es war gut, ja, gewisse Szenen toll inszeniert und eine der wenigen Spiele, bei denen Quicktime-Sequenzen gut funktionierten, weil sie nie zu harte Strafen für das Nichtschaffen hatten.

Insgesamt empfinde ich das Spiel als etwas zu sehr gestreckt. Ich finde, weniger "wir halten jetzt das Level an und schicken mal eine Weile Gegnerhorden" hätten dem Spiel gut getan.


PS: Das eingebettete Video ist vom zweiten Teil.
Kommentar wurde am 19.07.2021, 09:42 von Pat editiert.
18.07.2021, 11:45 ScroogeMcDuck (317 
Ne deutsche Version erschien ja dann auch noch, aber erst ein sattes Jahr! nach dem Rest der Welt und wie so oft gekürzt. Wobei hier nicht ganz so extrem geschnitten wurde wie zuvor noch bei manch anderen Spielen. Musste man im Original für ein Rätsel noch einen Menschen opfern, hockt in der deutschen Fassung nun ein Untoter im Käfig. Sonst hat man meines Wissens nach wohl alles so belassen, wie es im Original war.
18.07.2021, 10:16 Frank ciezki [Mod] (3803 
*seufz* Das ist die Zensur in Good Old Germany.
Das komplett comichafte "Dead Rising" wurde hierzulande sogar beschlagnahmt. Erst der vierte Teil ist normal auf Steam erhältlich, ohne dass sich am Gewaltgrad seit dem ersten irgendetwas geändert hätte.
Dying Light für die Box musste ich auch aus Österreich importieren. Die Erweiterung konnte ich so leider nicht spielen, weil sie im deutschen Shop nicht erhältlich ist.
Es ist schon etwas besser geworden seit den Zeiten als in Command & Conquer oder Half Life Menschen gegen Roboter ausgetauscht werden mussten (Generationswechsel bei der Prüfstelle ?), treibt aber manchmal immer noch recht absurde Blüten.
18.07.2021, 03:34 Oh Dae-su (967 
Die Quicktime-Knöpfchendrückerei löste halt was Großartiges aus.Und schwierig waren die Sequenzen ja nicht wirklich. Einmal sterben sollte schon drin sein, bevor man ein Spiel verteufelt.
Beim Klingenturm gab's keine QTE's, oder? Wenn man éin Spiel zockt ohne zu sterben - dafür bei einer Stelle immer und immer wieder...

Trotzdem fand ich es komisch, dass viele Deutsche das Spiel aus Österreich oder sonstwo importieren mussten. Ja, das Spiel war damals brutal.
Aber es den Deutschen vorzuenthalten war damals lächerlich - und wird lächerlich bleiben. Wenigstens durften es die deutschen Spielemagazine vorstellen.
Manche Spiele, die heutzutage allgemein zugänglich sind, finde ich viel brutaler und substanzloser. "God of War" war jenseits der Brutalität ein geiles und durchdachtes Spiel.

Falls es jemand zocken möchte: Ich will das Ende nicht spoilern, aber Kratos wird nicht sympathischer.
Mario ist er keiner.
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