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Mafia
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Bisher 18 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.33
Microsoft Xbox
Entwickler: Illusion Softworks   Genre: Action, Rennspiel, 3D   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 4/2004
Testbericht
59%
78%
76%
Sony PlayStation 2
1 DVD
128Thomas Stuchlik
Man!ac 5/2004
Testbericht
60%
79%
77%
Microsoft Xbox
1 CD
54Thomas Stuchlik
PC Games 10/2002
Testbericht
90%
90%
89%
PC CD-ROM
3 CDs
217Thomas Weiß
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: PC, Spiel
User-Kommentare: (40)Seiten: «  1 [2] 3   »
08.03.2022, 19:04 metal (257 
gleichzeitig wurde das rennen leichter gemacht. keine ahnung was die spieldesigner bei der ganzen geschichte sich eigentlich gedacht haben.
08.03.2022, 17:24 DaBBa (3186 
metal schrieb am 04.08.2021, 20:32:
die damaligen rennwagen fuhren sich eben so übel, aerodynamisch war da ja nix, was irgendwie anpressdruck erzeugte . ich glaube der schwierigkeitsgrad war so hoch, weil man eben ganz mafia-like durch beschiss (durch nutzung der abkürzung) gewinnen sollte.
Der Glitch wurde später rausgepatcht.

Außerdem ergibt der Glitch in-time doch keinen Sinn, wenn man sein Auto resetten muss. Es ist ja nicht so, dass man normal weiterfährt und das Spiel die Runde einfach so wertet.
08.03.2022, 15:27 Herodot (11 
Ich hatte damals auf eine Presseversion auf eBay geboten, die war zwar nicht ganz fertig (in 1-2 Gebäuden konnte man nicht eintreten) aber fürs durchspielen hat es gereicht. Top "GTA Ersatz".
08.03.2022, 13:55 Knispel (623 
Zocke gerade (das ebenfalls sehr empfehlenswerte) Remaster auf der PS4. Die Stimmung konnte auch dort toll eingefangen werden. Allerdings kommt die neue, ebenfalls professionelle, Vertonung nicht an das Original von 2002 heran. Stephan Schwartze, Helmut Krauss und vor allem Mogens von Gadow (Joe Pesci) sind einfach legendär!
Für mich ist Mafia eines der besten Spiele überhaupt. Die Story ist einfach super, man fühlt sich direkt in eine Mischung aus „Der Pate“ und „Good Fellas“ versetzt. Wenn man die Abkürzung kennt, stellt auch das Autorennen kein Hindernis mehr da. Dazu die für damalige Zeiten sensationelle Grafik (das Parkhaus!).

Fans des Originals kann ich nur raten: Gebt auch dem Remaster eine Chance
05.08.2021, 21:20 gracjanski (327 
Legendäres Spiel
05.08.2021, 05:14 invincible warrior (1902 
Darkpunk schrieb am 04.08.2021, 15:41:
invincible warrior schrieb: Das Driver Tutorial war nun einmal einfach nur mies gemacht! Mal abgesehen davon, dass die Zeit echt knapp ist, ist es vom spieldesign einfach nur blöd, den Spieler solch nen Brocken vor die Füße zu werfen.

Das Tutorial von Driver ist eigentlich nicht schwer. Hier mein Walkthrough vom 29.11.2015.

Es ist nicht schwer, wenn man weiß, was gemeint ist und mit der Steuerung vertraut ist! Als Tutorial, also Einstieg ins Spiel, aber eine totale Fehlentwicklung. Wenn man das in der Mitte des Spiels gebracht hätte, zur Einleitung eines Heists, absolut kein Problem, aber da wo es ist, ist es ein No Go.
04.08.2021, 23:16 Frank ciezki [Mod] (3803 
John Perez - Solitude Aeternus.
Page Hamilton (steht in dem Artikel auch ein Fragezeichen) - Helmet.

Lichtenberg und Popino finde ich auch nichts zu.
04.08.2021, 22:35 metal (257 
https://www.ign.com/articles/2002/11/04/mafia-walkthroughfaq-371861
ziemlich weit unten, einfach nach heavy suchen lassen

lichtenberg, popino und perez sagen mir nichts, sind möglicherweise eigenkreationen.
04.08.2021, 21:42 Frank ciezki [Mod] (3803 
metal schrieb am 04.08.2021, 20:32:
übrigens ist die "teilnehmerliste" des rennen ein sammelsurium von damaligen death metal göttern, irgendeiner in leitender position schien da ein gewisses faible zu haben.


Interessant. Findet man die Liste irgendwo ?
04.08.2021, 20:32 metal (257 
die damaligen rennwagen fuhren sich eben so übel, aerodynamisch war da ja nix, was irgendwie anpressdruck erzeugte . ich glaube der schwierigkeitsgrad war so hoch, weil man eben ganz mafia-like durch beschiss (durch nutzung der abkürzung) gewinnen sollte.
übrigens ist die "teilnehmerliste" des rennen ein sammelsurium von damaligen death metal göttern, irgendeiner in leitender position schien da ein gewisses faible zu haben.
Kommentar wurde am 04.08.2021, 20:35 von metal editiert.
04.08.2021, 20:19 Frank ciezki [Mod] (3803 
Der altertümliche Rennwagen bei Mafia fuhr sich einfach wie eine Seifenkiste auf Glatteis. Außerdem hat die Rennmission vor dem Patch keinen Fehler toleriert. Dann konnte man direkt neu laden. Es war so gut wie unmöglich wieder aufzuholen. Als nichtoptionale Mission in einem Spiel, das kein Rennspiel war, war sie schon ein ganz schöner Block.
So übel habe ich, glaube ich, nicht mal bei der Zug Verfolgung in San Andreas geflucht.
Kommentar wurde am 04.08.2021, 20:21 von Frank ciezki editiert.
04.08.2021, 19:21 Rockford (2160 
Also ich finde die Gold-Prüfungen bei Gran Turismo stellenweise schwerer als besagte Stellen bei Driver und Mafia...
04.08.2021, 15:41 Darkpunk (2940 
invincible warrior schrieb: Das Driver Tutorial war nun einmal einfach nur mies gemacht! Mal abgesehen davon, dass die Zeit echt knapp ist, ist es vom spieldesign einfach nur blöd, den Spieler solch nen Brocken vor die Füße zu werfen.

Das Tutorial von Driver ist eigentlich nicht schwer. Hier mein Walkthrough vom 29.11.2015.
04.08.2021, 15:34 metal (257 
Pat schrieb am 03.08.2021, 17:11:
Mir hat der Schluss nicht gefallen.


im kontext war das ende allerdings konsequent, genau wie beim 2. teil.
04.08.2021, 07:27 cassidy [Mod] (4111 
Mafia ist bisschen an mir vorbeigegangen. Ich hatte Damals "Der Pate" gespielt. Sogar komplett durch. Das fand ich toll. Obwohl, auch stark repetitiv.
Mafia 2 hatte ich später mit nem Kumpel zusammen durchgespielt. Das war Okay. Teil Drei dagegen, fand ich dann wieder weniger interessant. Das Setting, und der Protagonist passten mir irgendwie nicht. Bei "Mafia " habe ich andere Vorstellungen, als New Orleans, Bayou und Vodootanten.
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